MARK COOKSEY

Composition, Conception sonore, InterprétationPuceRoyaume-UniPassionné d'électronique et de physique, le jeune Mark Cooksey cherchait des offres d'emploi dans ce secteur dans une agence locale lorsqu'il repére une annonce d'Elite, qui cherche des programmeurs. Lors de l'entretien, il se voit proposer par Steve Wilcox d'adapter la musique du générique d'"Airwolf" (alias "Supercopter" en France) sur son micro, un Oric Atmos. C'est ainsi que Cooksey obtient le poste de compositeur principal chez Elite, qu'il occupe entre 1985 et 1990, à temps plein ou en indépendant. C'est donc lui qui s'est chargé des musiques de la plupart de leurs conversions d'arcade, dont le célèbre Ghosts 'n Goblins. Depuis, il a travaillé pour d'autres éditeurs sur consoles.
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Remix64[17/5/2001]Interviewintervilien