DOMARK SOFTWARE
Jeux (29)
1987
Trivial Pursuit
Édition1989
APB
Édition1989
Hard Drivin'
Édition1989
Licence to Kill
Édition1989
Shufflepuck Cafe
Distribution au Royaume-Uni1989
Star Wars
Édition en Europe1989
Wings of Fury
Distribution en Europe1990
Castle Master
Édition1990
Castle Master 2 : The Crypt
Édition1990
Escape From the Planet of the Robot Monsters
Édition1990
Klax
Édition1990
Prince of Persia
Distribution au Royaume-Uni1990
Toobin'
Édition1991
3D Construction Kit
Édition1991
Pit-Fighter
Édition1991
Super Space Invaders
Édition1992
3D Construction Kit II
Édition1992
AV-8B Harrier Assault
Édition1992
Deluxe Trivial Pursuit
Édition1992
Guy Roux Manager - Planète Foot
Édition1992
Shadowlands
Édition1993
Flight Sim Toolkit
Édition1994
Vroom
Édition en Europe1995
Lords of Midnight : The Citadel
Édition1995
Tank Commander
Édition1995
The Orion Conspiracy
Édition1996
Big Red Racing
Édition1996
L'Entraîneur
Édition1996
Total Mania
Édition
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En 1986 commence la grande guerre des licences de films et de jeux d'arcade entre éditeurs britanniques. Domark fait coup double avec la trilogie de jeux d'arcade "Star Wars". Du côté des films, ils restent fidèles à James Bond avec Licence to Kill et The Spy Who Loved Me. Du côté des jeux d'arcade, ils signent en 1988 un contrat de quatre ans avec Tengen, la division "conversions" d'Atari Games, pour l'adaptation sur micros de leurs bornes d'arcade. Seront ainsi concrétisés par ce deal pas moins de 17 jeux : Vindicators, Hard Drivin' (voir Trivia 3), APB, Toobin', Xybots, Klax, Badlands, Escape From the Planet of the Robot Monsters, Cyberball, S.T.U.N. Runner, Race Drivin', ThunderJaws, Hydra, R.B.I. Baseball 2 (sorti sur NES et pas en arcade), Skull & Crossbones, Pit-Fighter et Rampart. Ces jeux sont distribués aux Etats-Unis par Tengen, la plupart des autres jeux Domark le sont par Broderbund - qui bénéficie en retour de leur distribution sur le sol anglais. En pleine croissance, la société, qui faisait appel jusque là à des développeurs externes, monte son équipe de développement interne, baptisée The Kremlin, et rachète Incentive Software.
L'autre stratégie marketing qui permet de populariser Domark auprès du grand public et des journalistes, c'est l'implication de ses deux fondateurs qui n'ont pas peur de mouiller leurs chemises. Non contents d'apparaître dans les salons de jeux vidéo, ils se mettent aussi en scène dans les photos de presse envoyées aux magazines pour annoncer la sortie de tel ou tel jeu. Quand ils ne font pas du ski nautique pour la sortie d'un James Bond ou ne posent pas avec les marionnettes de Spitting Image pour le jeu du même nom, ils se déguisent en Michael Myers pour Friday the 13th, en lords anglais pour Trivial Pursuit, en hippies pour Trivial Pursuit : Baby Boomer Edition, en footballeurs américains pour Cyberball et en chevaliers et princesse pour Castle Master ! (voir Trivia 4)
Avec la fin du contrat les liant à Tengen et la baisse d'intérêt pour les adaptations d'arcade (ainsi que la très moyenne qualité de leurs dernières conversions), Domark doit se réinventer. En 1992, une branche est ouverte aux Etats-Unis, où Dominic Wheatley part s'installer. Le catalogue se diversifie avec les simulateurs de vol de Simis, les jeux de gestions d'équipe de football Championship Manager (un énorme succès commercial inattendu), le jeu de rôles Shadowlands... Ils se tournent également vers les développements sur consoles Sega, avec des valeurs sûres (James Bond, l'adaptation de Prince of Persia sur Master System et Game Gear, celles de Syndicate et Theme Park sur Mega CD), mais aussi les risques financiers que cela implique - la production de cartouches coûte cher. Leur seul développement pour consoles Nintendo - Marko's Magic Football, un clone de Soccer Kid sur Super NES - manque de leur être fatal : il nécessite des cartouches de 16 Mo, un investissement lourd suivi par des retards de production qui ont plombé leurs comptes.
Le 25 septembre 1995, coup de theâtre : Domark est racheté par le groupe Eidos PLC, ainsi que Simis et Big Red Software. Les trois entreprises rachetées fusionnent pour devenir Eidos Interactive, Mark Strachan quitte la société, et c'est une nouvelle ère qui commence. (voir Trivia 4 bis)
Trivia 1
Se "domarker", même, si je puis me permettre ce jeu de mot affligeant.
Trivia 2
Leurs prénoms devraient suffire pour comprendre d'où vient ce nom.
Trivia 3
Dont une borne se trouvait dans les locaux de Domark, à de pures fins professionnelles, cela va de soi.
Trivia 4
A ce titre, on peut regretter qu'ils n'aient pas décroché l'adaptation de Teenage Mutant Ninja Turtles, cela aurait été croquignolet.
Trivia 4 bis
Et imaginez s'ils avaient perpétué cette tradition à la sortie de Tomb Raider !