The Lost Vikings
Année
1993 (Sortie FR)
Développement
Edition
Systèmes
systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.65
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815 votes


puce [Solution] Solution niveau 2

par darkwario

Bonjour à tous, c'est DarkWario. Bon, vous aurez régulièrement les solutions des niveaux de ce super jeu. Aujourd'hui le niveau 2 ! Bon il est très facile (ce n'est pas comme les niveaux de l'usine, du repaire des fous ou du dernier vaisseau spatial !). Voilà le code pour accéder à ce niveau : TLPT

Au début, faites avancer Erik pour monter à l'échelle et récupérer de la nourriture et des informations. Ensuite avec Baleog continuez le chemin jusqu'à une autre échelle. Montez, éliminez l'alien, activez l'interrupteur et prenez les 2 bombes. Ensuite redescendez et faites avancer tout le monde jusqu'à l'ascenseur après avoir éliminé l'alien. Mettez tout le monde dessus. Ne vous arrêtez pas au premier arrêt de l'ascenseur mais descendez encore et avec Baleog désactivez la barrière électrique en tirant une flèche et avancez jusq'uà l'ordinateur central. Utilisez la bombe et repartez en sens inverse. Une fois arrrivé à l'étage au-dessus, activez la zone anti-gravitationelle (pour monter) et faites monter tout le monde. Avancez Olaf et Baleog pour tuer l'alien et Placez Olaf devant le canon à laser pour protéger les autres vikings. Descendez avec Erik et Baleog MAIS restez sur l'échelle. Faites descendre Olaf pour protéger d'un autre canon laser, même opération ensuite, Erik et Baleog restent sur l'échelle, Olaf descend pour protéger d'un autre canon encore. Maintenant faites descendre Baleog, ouvrez la porte et tuez à l'arc l'alien. Descendez, tuez un autre alien et vous êtes arrivé à la sortie. Faites rejoindre Erik à la sortie puis Olaf en dernier. Voilà !

puce [Solution] Solution niveau 3

par darkwario

Bonjour, c'est DarkWario pour la suite de la solution sur Lost Vikings. Aujourd'hui : le niveau 3 dans le vaisseur spatial ! Code pour y accéder : GRND

Au début, faites monter tout le monde dans l'ascenseur et descendez. Fracassez le mur avec Erik puis foncez à nouveau sur le mur bleu qui semble indestructible, pour gagner un steak. Montez l'échelle et avec Baleog tirez une flèche pour désactiver la barrière électrique. Ensuite empruntez le téléporteur avec tout le monde. Avec n'importe qui, sautez à droite pou récupérer la clé rouge puis remontez avec le téléporteur. Ensuite, ouvrez la porte, fracassez le mur, et empruntez l'ascenseur pour descendre encore. Ensuite faites avancer Olaf et levez son bouclier pour permettre à Erik d'atteindre la plate-forme à sa hauteur. Evitez les lasers du robot bleu, et récupérez la clé jaune et la bombe intelligente. Ouvrez la porte, tuez le robot bleu, utilisez la bombe pour tuer les deux autres robots bleus et enfin amenez tout le monde à la sortie. Voilà !

puce [Solution] Solution niveau 4

par darkwario

Solution du niveau 4 par DarkWario
Erratum : pour la solution du niveau 3, le mot de passe est TLPT... au lieu de GRND qui est le mot de passe de ce niveau.

Alors. Au début, prenez Erik, et sautez à gauche, descendez l'échelle puis foncez vers la droite, sautez au-dessus du broyeur, prenez l'ascenseur puis appuyez sur l'interrupteur pour que Baleog et Oalf puissent l'emprunter sans être électrocutés par la barrière électrique. Faites descendre tout le monde. Vers la droite, protégez tout le monde avec Olaf, avec Erik sautez par dessus le broyeur, et prenez la clé jaune. A noter que Erik est protégé des lasers quand il se colle à la tourelle laser.
Faites monter tout le monde à l'échelle, puis tuez l'alien, ouvrez la porte avec la clé et prenez le téléporteur. Vous voilà dans une zone un peu plus compliqué. C'est long couloir, avec des champs anti-gravité (vous êtes attiré vers le haut) et plafonné par une barrière électrique... Entre le premier champ et le deuxième champ anti-gravité, mettez le bouclier d'Olaf de manière à ce que Erik monte dessus et récupère les chaussures de gravité. Vous pouvez les donner à n'importe qui, mais il vaut mieux les garder à Erik. Utilisez-les sur lui, puis avancez avec lui en sautant en dessus des robots, puis appuyez à la fin du couloir sur l'interrupteur pour désactiver les champs anti-gravité. Faites avancer tout le monde jusqu'à la sortie, en prenant garde aux robots. En route pour la préhistoire !!

NOTE : avant de franchir le premier broyeur avec Erik, foncez sur le mur à gauche, pour révéler un téléporteur. Chargez ensuite les deux robots puis repartez avec un steak en prime !

puce [Solution] Solution niveau 5

par darkwario

Solution du niveau 5 par DarkWario
Code pour arriver à ce niveau : LLM0 (LE 0 est un zéro !!)

Dès le début, sautez au-dessus de l'eau avec Erik pour récupérer une bombe intelligente. Ensuite, avec Baleog et Olaf, détruisez le dinosaure et l'escargot (seulement vulnérable de face, et attention à ses projectiles. Le dinosaure vous repère dès que vous montez les échelles! Faites attention, cela peut vous coûter un ou deux points de vie, si précieux...)
Ensuite, traversez l'eau à nouveau pour récupérer une clé rouge, et chargez le mur de terre pour libérer le passage. Tuez l'escargot, prenez le bouclier marron si vous avez besoin de vie, et descendez l'échelle. D'abord Olaf, pour vous protéger de l'escargot, puis Baleog pour le tuer et Erik pour ouvrir la porte. ATTENTION : faites toujours avancer Olaf en premier : il y a un dinosaure et un escargot derrière la porte. Ouvrez la seconde porte avec la clé jaune, puis acitvez les interrupteurs avec l'arc de Baleog, pour abaisser les deux ponts. Enfin la sortie !!

puce [Trucs & Astuces] code

par kwel01

01. STRT 11. VLCN 21. JNKR 31. FNTM
02. GR8T 12. QCKS 22. CBLT 32. WRLR
03. TLPT 13. PHR0 23. H0PP 33. TRPD
04. GRND 14. C1R0 24. SMRT 34. TFFF
05. LLM0 15. SPKS 25. V8TR 35. FRGT
06. FL0T 16. JMNN 26. NFL8 36. 4RN4
07. TRSS 17. TTRS 27. WKYY 37. MSTR
08. PRHS 18. JLLY 28. CMB0
09. CVRN 19. PLNG 29. 8BLL
10. BBLS 20. BTRY 30. TRDR









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