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Traductions

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Par RyF 23/08/2000 0 commentaire


9h45
La soirée d'hier a été assez productive, puisque la version Beta du premier Module (L'Université) est terminé. Voici quelques uns des problème rencontrés et non résolus :
- comment traduire door en un mot français de 4 lettres...? Pour le moment j'ai mis port mais ce n'est PAS définitif...

Je me suis aussi atelé à la traduction du module 02.lfl (le bureau d'Indy).
Là, même type de problème pour Door et Rock et un ou deux autres...
Je ne pense pas que l'utilisation d'abréviation comme port ou roch soit appropriée, ça fait un peu "pauvre"...
D'ici demain je ferais un menu pour le site avec les rubriques suivantes :
- Origine du projet (le pourquoi du comment)
- Archives (les archives info de cette pages + des docs utiles (tables HEX=>ASCII,...))
- Equipe (ceux qui contribue et ont contribué à l'avancement du projet)
- Téléchargement (les fichiers terminés et des goodies !! )

Au fait, je tiens aussi à vous signaler un petit bug de la version VGA d'Indy 3 : Si vous appuyez sur F5 pendant l'intro, puis ESC, Marcus ne sera plus dans le hall de l'université ! Par contre si vous faites que ESC pour arriver à la partie interactive... il sera toujours là !! Je ne sais pas si ça a une incidence sur le score ou si c'est pareil pour la version EGA, j'ai pas encore essayé...

10h35
Je viens de finir le module 02.lfl... voici la liste des mots problématique (je ne les ai pas traduit normalement) :
door - crystal ball - junk - medal - rock - map - mask
J'ai traduit small key par ptite clé...
Il y en peut-être d 'autres qui m'ont échappé...=^titre ^=
Premier mot à traduire dans le 03.lfl (le secrétariat du Dr Jones)... door ...pas de chance !

11h40
Lord Wo fait maintenant officiellement partie de l'équipe...Il se débat avec les pointeurs pour essayer de faire une table pour rallonger les textes et éventuellement la modification des verbes d'action...Pour ma part je me concentre uniquement sur la traduction des modules, n'étant pas un grand informaticien ni un programmeur...
Le module 03.lfl progresse vite, mais j'ai fait semble-t'il une petite boudre... et Irene s'appelle maintenants Elèves ...?! pourtant je n'ai touché aucun des pointeurs environnant...j'essaye de corriger cela...

16h50
Hygor (alias Moulin2record) rejoint l'équipe en tant que beta testeur ! Souhaitez lui bonne chance, ce n'est pas une tâche aussi facile qu'elle en a l'air....surtout avec moi !
Je viens de dépasser le 1/3 en ce qui concerne l'indexation des fichiers lfl; entendez par là que je répertorie le lieu dans le jeu correspondant à chaque fichier. Peut-être la liste complète (mais pas forcemment juste) demain en téléchargement.

17h40
Voilà une journée riche en rebondissements !! Yanaut (alias Cerus) a rejoint le groupe en tant que beta testeur lui aussi... L'équipe est presque au complet maintenant....

21h40
Bon, et bien l'équipe semble au complet pour le moment... Le "Sublime" Rastignac nous a conconcté une petite appli pour décrypter les fichiers EGA, ce qui nous permettra de récupérer les textes originaux !! =^
^=
Il en devient par là même Programmeur d'outils officiels de l'équipe !
Bienvenu Rastignac !!
je vous signale en passant que j'ai fini le module 03 !! =^__^=
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