Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Les news de LTF

News Abandonware
Ce week-end, une histoire de dauphin
Par Barbarian_bros
06/09/2008
0 commentaire
Ha non, rien à voir avec les dauphins, mais on va quand même parler de Flipper. Enfin même de Flippers au pluriel, ou de Pinball pour les anglophones.
Rappellez-vous d'il y a bientôt 15 ans :
Au niveau des simulations de flipper sur ordinateur, jusqu'en 1995 les choses sont claires : les flippers de 21st Century Software (programmés par Digital Illusion, puis SpiderSoft) dominent largement le marché depuis la sortie de Pinball Dreams en 92 sur Amiga. En 1995 deux éditeurs tentent de reprendre la main sur ce marché : Sierra et Empire.
Tous deux partent du principe que les écrans et cartes graphiques SVGA permettent de s'affranchir du Scrolling Vertical (chose que les PC ont toujours eu du mal à gérer correctement) pour profiter d'un affichage entier de la table sur un seul écran. Ceci dit les deux éditeurs ont une vision totalement différente du jeu de flipper sur ordinateur.
Sierra invente la série 3D Ultra Pinball, utilisant les artifices d'un jeu vidéo qu'un vrai flipper ne pourra jamais utiliser (animations , personnages se promenant sur la table, transformations des élements de la table) pour créer un jeu rigolo mais manquant totalement de réalisme (série qui sera déclinée en 3D Ultra Minigolf et 3d Ultra Mini-Train).
Empire se lance dans une série de simulations réalistes, utilisant un affichage en 3D précalculée (mais avec plusieurs angles au choix) d'une seule table à par jeu et cherchant à atteindre une simulation parfaite du comportement de la bille, la série des Pro-Pinball était née.
Plutôt que de chercher à départager ces deux séries, qui ne visent pas tout à fait le même public, nous vous proposons deux jeux de chaque série pour que vou puissiez vous faire une idée par vous même :
3D Ultra Pinball 2 : Creep Night en français.
3D Ultra Pinball 3 : The lost Continent
Pro-Pinball : The Web
Pro-Pinball 2 : TimeShock! en français.
Et sinon, voici la liste des petits changements qui ont eu lieu sur votre site préféré:
Coté Goodies, nous vous offrons le poster inclus dans la boîte de Speedball 1
. Command & Conquer a enfin un texte de présentation sur sa fiche, les '3 Bard's Tale' ont retrouvé leur titre original de The Bard's Tale 1, 2 et 3
Ajouter un commentaire
Pour ajouter un commentaire, vous devez être connecté, ou vous inscrire à la zone membres.> Connexion / Inscription














