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J'ai testé la démo de DNF ...

Par UBN22 07/06/2011 4 commentaires


... Et ça pique, mais pas dans le bon sens du terme :(

Je vous avouerai que j'attendais un peu ce jeu mais qu'en même temps je n'en attendais pas grand chose (la dualité de la vie quoi ^^).
Et pour ne rien vous cacher, j'ai quand même été déçu. Faut le faire !

Alors, mettons tout de suite de côté les graphismes dépassés, en soit c'est pas le plus grave, mais attardons nous sur TOUT le reste.
La démo de Duke Nukem Forever se compose de 2 niveaux, le premier est celui vu et revu, dans tout les trailers, qui reprend l'un des niveau de Duke Nukem 3D (et qui sera sans doute le premier niveau du jeu final). Le second niveau quand à lui, est un truc plus loin dans l'histoire où l'on est au commande d'une espèce de monster truck.

Ces 2 niveaux sont peu/pas intéressants, mais il mettent surtout en lumière les gros défauts du jeu. Mesdames, mesdemoiselles, messieurs, DNF est un HORRIBLE jeu console adapté sur PC !!
En mettant la sensibilité de souris à fond, je restais avec un curseur lent m'obligeant à faire de grands mouvements pour tourné légèrement à droite ou à gauche. Les options de réglages du jeu sont presque inexistante, le FOV est pitoyable, la vitesse de déplacement de Duke est à la hauteur du papy qu'il était devenu au fur et à mesure des années qui ont passé. Non vraiment, ça fait mal ...
Et puis, que dire de ce Duke qui ne peut transporter que 2 armes en même temps ? Encore un défaut du aux consoles (bah oui, avec un pad c'est pas facile de switcher d'arme).

Mais passons, il y a pire : Duke Nukem qui parle en français !!
J'ai fouillé toutes les options, impossible de mettre la voix en anglais et les sous-titres en français, tout doit être dans la même langue et Duke avec la voix fr de schwarzy, très peu pour moi.

Vous pensez qu'on ne pourra pas faire pire que ça ? Détrompez-vous !
Les développeurs ont voulu faire comme les jeux modernes, nous avons maintenant la possibilité de sprinté (et bien sûr, petite animation de l'arme qui se baisse et impossibilité de tirer pendant le sprint). Bah oui, maintenant qu'on a enlevé la rapidité de Duke, pourquoi ne pas lui ajouté un truc minable et inconcevable pour un jeu se voulant être la digne suite des FPS d'il y a 15 ans ?
Vous voulez pire ? J'ai aussi : le pseudo body-awareness qui a été intégré au jeu.
Pour ceux qui débarquent, le body-awareness c'est ce qu'on voit dans Mirror's Edge (le mouvement du corps, tout ça). Mais dans Duke, plutôt que ça soit intégré au gameplay, c'est des cinématiques impossible de passer, alors une ou deux fois pourquoi pas, mais 6 fois à moins de 5min d'intervalle (avec tout les ennemis qui s'arrête et vous regardent pendant 5s) ça casse bien les ... Hum ... Le rythme du jeu.

Enfin voilà, je vous ai pas parlé du monster truck qui tombe en panne d'essence au bout de 1min 30s d'utilisation, mais ça fait parti du reste.
Alors, évitez ce jeu, fuyez-le, revendez-le si vous l'avez préacheté. Retournez sur Duke Nukem 3D si vous voulez, mais vous aurez compris que je ne vous conseille pas ce nouveau Duke Nukem (à moins que vous soyez vraiment en manque de nichons virtuelles, car oui, là dessus DNF sera imbattable).


Si vous en avez pas assez de me lire, vous pouvez toujours jeter un oeil sur ce magnifique article (*joke*) qui parle d'un jeu sur lequel je passe actuellement une partie de mon temps libre :)
BFBC2 Test Multi
Les commentaires

Wokie
le 07/06/2011 20:54
Attention, ce petit test est celui de la démo, qui est censé donné envie de jouer au jeu. De plus, cet avis n'est que celui de UBN, pas de l'équipe...

le 07/06/2011 23:10
Bah, aux dernières nouvelles il y a démo et beta. Or là, ça nous est présenté comme étant la démo du jeu. Le jeu est passé Gold avant la sortie de la démo, aucune indication dans cette démo ne fait mention qu'il s'agit d'un travaille vieux d'au moins 1 ans. Je me permettrais aussi de revenir sur certains points qui ne seront pas modifié car cela forcerait à reprendre 1 ans de développement supplémentaire : body-awareness, lenteur du personnage, sprint à la con, monster truck qui tombe en panne très vite (passage obligé, scripté et indispensable sinon on fait sauté tout les niveau avec le monster truck), parce que si ces choses venaient à être changé, la démo n'aurait plus aucun rapport avec le jeu final et il n'y aurait aucun intérêt à la proposer une semaine avant la sortie du jeu. Enfin, j'ai lu le lien que tu nous as gentiment transmis. Premièrement, je n'ai pas fait de preview mais j'ai dis que j'avais testé la démo. Deuxièmement, je n'ai pas fait de commentaires sur le fait qu'on passe d'un niveau à l'autre sans raison. C'est dépareillé oui, mais c'est une démo, donc on s'en tape de ce truc. Troisièmement, dis-moi à quel moment je n'ai pas argumenté ce qui me déplaisait. Quatrièmement, ce qui m'a le plus dégouté c'est que la démo est une adaptation foireuse venant de console (oui, moi je joue pas au pad mais avec un putain de clavier et une putain de souris, ça fait des années que j'ai posé le pad justement !). Cinquièmement, à chaque fois que je teste un jeu, je donne les bons et les mauvais côté, dans cette démo j'ai pas trouvé de bons côté, mais j'ai supposé que dans le jeu finale, des nichons virtuelles à foison pourraient être un bon point pour quelques uns. Sixièmement, relis bien ce que j'ai écris, je n'utilise que des formulation à la première personne du singulier, ce n'est que mon avis personnelle. Et enfin septièmement, l'article de Julius81 ne donne aucun avis sur la démo ni d'informations pertinentes/utiles. Donc vraiment je me demande ce que ce lien vient foutre ici. Comme l'a si bien fait remarqué Wokie, cet avis n'étant pas forcément celui de l'équipe (et vu que je ne me suis pas concerté avec eux en l'écrivant), je vais m'arrêter là mais je te propose de continuer cette discussion en privé si tu veux revenir sur certains point (voir même tout les points) écris dans ce commentaire. A l'inverse, si tu souhaites étayé ton avis sur l'article, tu peux continué de le faire ici même :)

le 08/06/2011 18:11
j'ai aussi joué a la démo et je l'ai trouvé très sympathique. Si je devais lui donner une note ca serait 14/20. Mais la démo se finit en 20mn donc difficile de se prononcer sur le reste du jeu qui est peut etre mieux, moins bien ou du meme acabit ! Par contre, le test d'UBN22 me fait penser typiquement a un test de kevinkikoolol qui notent les jeux 1/20 sur jeuxvideo.com. notamment le "évitez ce jeu, fuyez-le, revendez-le" après avoir joué 20mn de démo ! Super !

le 08/06/2011 19:00
Encore une foi, je ne critique pas l'histoire mais le gameplay. Jeu complet ou non, le gameplay restera identique, sauf si en effet comme nous le fait remarqué dekamaster2, c'est la beta d'il y a un an et que ça a radicalement changé depuis (mais dans ce cas, quel intérêt de nous la présenté comme une démo ??). Après, on a tous nos propres gouts de merde, ce qui explique qu'on peut aimé des trucs que tout le monde déteste et vice versa :)
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