Solution de Orion Conspiracy
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Echappez-vous vers vers la salle d'approvisionnement en essence, ouvrez la porte rouge du panneau de control et mettez le disjoncteur sur off. Utilisez les cisailles pour couper les câbles du générateur à gauche. Remettez le courant et sortez de là. Prenez la clé Anglaise et narguez l'alien pour qu'il vous suive dans la salle d'approvisionnement.

Après qu'il se soit évanoui en prenant un coup de courant, ouvrez un bidon d'essence avec la clé Anglaise pour en finir avec lui une bonne fois pour toutes. Rowland va vouloir s'échapper avec la navette contenant les cocons Xenomorph. Dirigez-vous vers le court de volley au niveau 1 par le tram et les ascenseurs B2 et B1. Utilisez les cisailles pour découper les deux bouts du filet de volley and prenez-le avec vous. Entrez dans le bar et prenez le pied de biche vert adossé au comptoir.

Dirigez-vous vers l'ascenseur C2 à partir des ascenseurs B1 et B2. Utilisez le pied de biche sur la boîte de commande l'ascenseur C2. Utilisez l'extenseur pour le maintenir suffisamment ouvert et regardez les circuits électriques avec la lentille. Ecartez le trombone avec le marteau (!) et utilisez-le dans les circuits pour créer un court-circuit et vous permettre d'utiliser l'ascenseur sans pass. Prenez-le pour vous rendre à l'armurerie au niveau 1.

Utilisez le canon laser pour détruire la navette de Rowland et les cocons avec lui. Vous allez découvrir qui est responsable de la mort de Danny. Après que Meyer ait tué Shannon, forcez l'armoire avec le pied de biche et prenez les deux mines. Dirigez-vous vers la navette au niveau 3 par les ascenseurs C1, C2, D2 et D3. Ouvrez la petite armoire près du sol pour récupérer une clé à cliquet.

En sortant vous allez être intercepté par LaPaz. Accompagnez-la devant la cabine E, là où Ward est devenu incontrôlable. Après le carnage et la touchante scène d'amour, utilisez la machine à souder sur les deux panneaux qui mènent à la cabine E. Allez vers la nacelle au niveau 3 par les ascenseurs B3, B2, D2 et D3.

Après les remerciements de Meyer et un évanouissement, vous allez avoir d'autres problèmes et devrez faire un second voyage pour désactiver le générateur de Mogami-Hudon avec une de vos mines. Après être revenu au labo arrière du niveau 2, dirigez-vous vers le labo de Mogami-Hudson au niveau 2 par le tram pour accéder à l'élévator A2, rendez-vous au niveau A1. Prenez le sérome anti alien sur la table du labo.

Allez au quartier F du niveau 3 par les ascenseurs A1, A2, B2 et B3. Extrayer la puce du cadavre de Brooks. Retournez à la navette du niveau 3 par les ascenseurs B3, B2, D2 et D3. Donnez la puce à Meyer.

Rejoignez LaPaz et Lowe au centre de commande du niveau 2 par les ascenseurs D3 et D2. Aller au jardin à ce niveau (Lowe va disparaître en route) puis rendez-vous au passage menant à la tombe de votre fils, là où vous verrez Waterman en pleine mutation manger les intestins du chien. Ressortez pour attirer son attention et installer le filet de volley sur le passage que vous venez d'emprunter. Parlez à LaPaz du piège que vous êtes en train de mettre en route, puis une fois que Waterman est pris au piège, versez-lui le sérum de Mogami-Hudson.

Dans la station, vous apprendrez à pouvoir distinguer les vrais humains des clones alien par la grossiereté de leur language. Allez au centre de commande par les ascenseurs D3 et D2 (ignorez les mauvais paramètres du dernier ascenseur). Activez l'auto-destruction et retournezà la navette par les asceseurs D2 et D3. Rebelotte, retournez au centre de commande par les ascenseurs D3 et D2.

Activez l'auto destruction une fois encore, mais placez la mine sur l'interrupteur cette fois-ci. Regardez votre perso courir (pour une fois) et appréciez la séquence finale de ce cauchemar...

Solution écrite par Blood














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