Solution de Les Secrets d'Alamût
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• Lorsque vous vous trouverez avec Hadjar dans le désert, sélectionnez la lettre de mission dans votre inventaire et refuser de tuer An-Nâb.

• Parlez a Kyot et An-Nâb.

• Durant votre cauchemar, faites appel a Taleb pour qu'il vous aide a vaincre le Djinn.


Le Stylite

• Acceptez de lever votre pantalon et de vous laver le genoux.

• Prenez le sac de toile et le trognon de pomme.

• Parlez au Stylite.

• Placez vous a l'intérieur des ruines du temple et ramassez la pierre en bas des escaliers.

• Sélectionnez la corde dans votre inventaire et cliquez la sur la plus haute branche de l'arbre.

• Approchez vous de l'extrémité inférieure de la corde et cliquez la pierre sur le brin droit de celle-ci puis le sac de toile sur le brin gauche.

• Parlez au Stylite puis regardez derrière vous avant de conclure la conversation.


Le monastère Sainte Catherine.

• Longez le mur sur votre droite et cliquez sur la corde.

• Cliquez sur le cabanon qui vous surplombe et parlez a Gemisthios.

• Une fois l'ascenseur emprunté, parlez de nouveau a Gemisthios.

• Lorsque le pope vous a conduit dans la petite cellule, relancez la conversation puis gagnez le fond de la pièce et cliquez sur l'anneau dans le mur. Prenez le sac qui s'y trouve. Quittez la pièce et entrez dans la bibliothèque dont la porte est juste en face.


La bibliothèque

• Devant les étagères, cliquez sur le coffre rangé sur votre gauche. Prenez le rosaire. Sortez du gros plan et prenez le crâne posé sur un autre niveau d’étagères. Cliquez sur le sablier et brisez le a l'aide du crâne.

• Sur le mur recouvert d'une fresque, faites un gros plan sur l'échelle et utilisez le barreau que vous avez récupéré apres le bris du sablier. Prenez la clef.

• Cliquez le tapis sur le sol puis faites un gros plan sur le carré magique. Dans votre inventaire, prenez les fiches rouges et posez  en une sue chacune des premières rangées du carré. Sur la seconde ligne de chaque carré, posez deux fiches rouges et trois fiches sur chaque troisième ligne. Placez maintenant les fiches blanches comme suit : carré supérieur gauche : quatre fiches blanches sur la ligne aux quatre emplacements vides ; carré supérieur central : cinq fiches blanches sur la lignes aux cinq emplacements vides plus quatre fiches blanches dans la rangée aux quatre emplacements vides ; carré supérieur droit : deux fiches blanches dans la ligne aux deux emplacement vides.

• Dans la ligne du milieu, placez respectivement trois, cinq et sept fiches blanches en suivant l'exemple précédent.

• Poursuivez avec la ligne du bas en plaçant de gauche a droite huit, une et six fiches.

• Lorsque le cercueil s'ouvrira, prenez la clef en os.

• Placez-vous ensuite devant la partie gauche de la fresque et placez le rosaire aimanté sur le drapeau du cavalier. Rentrez la clef dans votre inventaire.

• Faites un gros plan sur le soleil en relief et cliquez successivement sur les rayons 6, 10, 9, 11, 14 puis prenez la dernière clef qui se trouve au sommet de la roue solaire.

• Gagnez la porte au centre de la fresque et introduisez une clef dans chacune des quatre serrures. Cliquez ensuite sur chacune des clefs indépendantes pour n'en faire qu'une seule que vous utiliserez sur la serrure centrale.


L'église

• Entrez dans le nef de la cathédrale puis rendez-vous dans la première chapelle sur votre gauche. Sélectionnez la dague dans votre inventaire et cliquez la sur le bord de la première rangée, deuxième dalle a partir du bas. Faites doucement glisser la dague de la gauche vers la droite jusqu’à ce que la dalle sorte de son logement. Prenez la sphère.

• Sortez et gagnez l'aile droite de la nef. Trouvez la colonne la plus proche de l'autel et et cliquez sur l'icône représentant le Christ a la main bleue. Prenez la boîte qui se trouve dans la cache.

• Revenez dans l'espace a gauche de l'autel, la ou vous êtes arrivé dans la cathédrale. Franchissez la porte menant a une petite pièce appelée la chapelle du Buisson Ardent.
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