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World of Goo
World of Goo est un petit jeu indépendant style casse tête 2D.
L'histoire, ou plutôt le gameplay, consiste à faire aller un certain nombre de Goo d'un point A à un point B (parfois il y a aussi un point C, D, E, F ... Non je plaisante ^^).
Les Goo sont de petites boules qui ont la particularité de créer des fixations les une sur les autres, mais chaque "espèce" de Goo a sa propre particularité : celui-ci à la possibilité de faire tant d'attache, celui-ci peut être changé de place à volonté, tandis que celui-là ne vous obéira pas, etc ...
Suivant les niveau, les lois de la physique entreront en jeu, mais sachez que 95% du temps la gravité vous rappellera de ne pas faire de construction bancales à partir de Goo, partez avec de bonnes bases ou au pire faite de bon contrepoids
De ce fait, certaines fois vous serez obligez de prendre une décision et de faire une action à la va vite avant que tout se casse la gueule sans quoi, vous aurez le droit d'appuyer sur le petit bouton Retry en bas à gauche
Rien que pour la qualité graphique du jeu et son ambiance je vous le conseille. Après, le niveau de difficulté n'est pas insurmontable même s'il peut vous arriver de bloquer quelques minutes sur la même énigme.
L'apparition de chaque nouvelle espèce de Goo est exploité de façon à ce que le premiers niveau où vous les rencontrez vous apprend d'abord à les utilisé, puis ensuite ça se corse un peu, puis encore un peu plus et enfin ... Vous finissez le chapitre et vous passez à celui d'après !
Le jeu est coupé en 5 chapitres (pour la version PC, un 6ème chapitres est en exclusivité sur la version Wii), chacun étant composé d'une dizaine de niveaux. N'étant pas un expert dans ce type de jeu, j'ai mis un peu plus de 5 heure pour le boucler, mais je ne les ai pas sentie passé, comme quoi j'étais vraiment à font dedans.
Pour continué la durée de vie du jeu, sachez qu'il y a une sorte de niveau bonus (le fameux World of Goo Corporation) où le but est de construire la plus grande tour possible à partir des Goo que vous avez sauvez dans les niveaux précédents. De ce fait, vous recommencerez certain niveaux afin d'en sauvé n'en serait-ce qu'un de plus que précédemment et ainsi pouvoir encore l'ajouté à votre tour.
D'ailleurs, sachez que toute les tours construites par les joueurs sont classé, donc là il s'agit d'un challenge mondiale
Un jeu que je vous conseille donc fortement si vous avez un peu de temps libre
Et si vous n'avez pas de temps libre, bah je vous conseille fortement d'en trouver pour pouvoir y jouer
L'histoire, ou plutôt le gameplay, consiste à faire aller un certain nombre de Goo d'un point A à un point B (parfois il y a aussi un point C, D, E, F ... Non je plaisante ^^).
Les Goo sont de petites boules qui ont la particularité de créer des fixations les une sur les autres, mais chaque "espèce" de Goo a sa propre particularité : celui-ci à la possibilité de faire tant d'attache, celui-ci peut être changé de place à volonté, tandis que celui-là ne vous obéira pas, etc ...
Suivant les niveau, les lois de la physique entreront en jeu, mais sachez que 95% du temps la gravité vous rappellera de ne pas faire de construction bancales à partir de Goo, partez avec de bonnes bases ou au pire faite de bon contrepoids
De ce fait, certaines fois vous serez obligez de prendre une décision et de faire une action à la va vite avant que tout se casse la gueule sans quoi, vous aurez le droit d'appuyer sur le petit bouton Retry en bas à gauche

L'apparition de chaque nouvelle espèce de Goo est exploité de façon à ce que le premiers niveau où vous les rencontrez vous apprend d'abord à les utilisé, puis ensuite ça se corse un peu, puis encore un peu plus et enfin ... Vous finissez le chapitre et vous passez à celui d'après !
Le jeu est coupé en 5 chapitres (pour la version PC, un 6ème chapitres est en exclusivité sur la version Wii), chacun étant composé d'une dizaine de niveaux. N'étant pas un expert dans ce type de jeu, j'ai mis un peu plus de 5 heure pour le boucler, mais je ne les ai pas sentie passé, comme quoi j'étais vraiment à font dedans.
Pour continué la durée de vie du jeu, sachez qu'il y a une sorte de niveau bonus (le fameux World of Goo Corporation) où le but est de construire la plus grande tour possible à partir des Goo que vous avez sauvez dans les niveaux précédents. De ce fait, vous recommencerez certain niveaux afin d'en sauvé n'en serait-ce qu'un de plus que précédemment et ainsi pouvoir encore l'ajouté à votre tour.
D'ailleurs, sachez que toute les tours construites par les joueurs sont classé, donc là il s'agit d'un challenge mondiale
Un jeu que je vous conseille donc fortement si vous avez un peu de temps libre
Et si vous n'avez pas de temps libre, bah je vous conseille fortement d'en trouver pour pouvoir y jouer