VALKYRIE STUDIOS

1997 2002PuceÉtats-Unis
Studio de développement situé à Palatine.

Après avoir finalisé Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity en 1994, l'équipe de développement de Viacom New Media basée à Chicago décide de réaliser un jeu de rôle à la japonaise, inspiré par les jeux Square, qu'ils baptisent Septerra Core. Le projet avance bien jusqu'à la fin de l'été 1997, lorsque Viacom New Media décide un changement de stratégie et annonce la fermeture de ce bureau. L'équipe ne veut pas abandonner ce projet qui lui tient à coeur et décide de fonder un studio indépendant, Valkyrie Studios, pour poursuivre le dévelopemment et démarcher des éditeurs. La persévérance - et, sans nul doute l'immense succès de Final Fantasy VII - finit par payer, et Septerra Core est publié en octobre 1999 par TopWare et Monolith Productions. Valkyrie Studios débute ensuite le développement d'un FPS, Seraphim, mais hélas le studio ne donne plus signe de vie après janvier 2002.

Adresse : 35 West Slade Street, Palatine, IL 60067

Pour en savoir plus

Jeux (1)

  • image : Septerra Core1999Puce Septerra Core
    Développement
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