1986
Logiciel abandonware
En 1985, les bornes d'arcades dans les salles spécialisées résistaient difficilement à l'avancée de la micro-informatique. Pour autant, il s'agissait de la référence lorsqu'il s'agissait de créer des jeux. Ceux-ci étaient souvent orientés vers une action nerveuse. Exit la stratégie donc et place au massacre de monstres. C'est ce qui se passa avec Gauntlet qui est considéré à juste titre comme un des grands classiques du ...
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