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Jazz Jackrabbit
Série
Date de sortie
01/08/1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.65
[Avis] Vieux et pas avachi
par wac
Ce jeu est LE MEILLEUR jeu de plates-formes! Le graphisme est drole, les armes délirantes, on peut y passer sa vie pour améliorer son score. Et la musique est sublime! Ca vaut bien Alien vs Predator ou Medal of Honor.
[Avis] Mention Bien
par nic0las
Bon jeu, varié et attractif. Pourquoi on ne nous pond plus des jeux comme ça ?
[Avis] Très bon
par adam0509
Excellent jeu...
Pourquoi il n'y a pas d'adaptation sur GBA avec jazz jackrabbit 2 ? :/
Pourquoi il n'y a pas d'adaptation sur GBA avec jazz jackrabbit 2 ? :/
[Avis] Furry, oh my furry !...
par crokey
Connu vers l'age de 5 ans (comme pour la plupart des jeux dos que j'aurais croisé à l'époque).
Je me rappelle que ce qui m'a beaucoup marqué dans ce jeu, c'était les musiques un peu rapproché de la pop année 80-90 (Hard rock/Metal pour la musique des Boss ou "Guardians") avec un rythme bien adapté à la vitesse folle du jeu. Franchement oui, les musiques étaient superbes, bien qu'un peu courtes pour la majeure partie, mais question beauté, il en va de même pour les musiques de jazz jackrabbit 2 et de Jazz 3D (version démo uniquement), ou les musiques sont toujours restés aussi superbes et ont assez bien évolués avec le temps.
Pour le graphisme, c'est basique. Très coloré certes, mais l'animation n'est pas sublime, mis à part pour les quelques cinématiques très bien travaillés (très courtes, en revanche), visibles entre chaque épisodes. Les niveau sont assez bien mais manquent d'intelligence (le seul but étant de foncer et de tirer partout pour atteindre la sortie à l'autre bout du stage, rien de plus bête que ça). Il aurait fallut des jeux d'items à trouver et à placer à tel ou tel endroit, et des interrupteurs à actionner pour un peu plus profiter des stages qui parfois sont bourrées d'ennemis réapparaissant de façon très très inattendue, et inutilement qui plus est, le jeu étant déjà très difficile.
Un scénario de base: Un gentil lièvre (non pas un lapin mais bien un lièvre) très quelconque, choisi au hasard pour se coller le sale boulot de dégommer de méchantes tortues terroristes qui menacent le monde, et qui ont par la même occasion, enlevés la princesse Eva Earlong, la fille du Roi du Royaume de Carrotus. Par ailleurs, l'arme utilisé par Jazz durant le jeu, se nomme le LFG 2000, qui son nom est tiré, et est un clin d'oeil à la célèbre arme de Doom, le BFG 9000. Le LFG 2000 à par ailleurs quatre différents types de munitions: L'antimatière (Blaster), Le brûleur (Toaster), Le lance-grenade (qui permet de tirer vers le bas ou au ras du sol), et le lance-roquettes (qui lui, permet de tirer plus ou moins en diagonale).
Les bruitages sont curieusement très discrets, pour certains, notamment les bruitages de coups de feux.
Le maniement est très difficile car le protagoniste est très très rapide, et la caméra assez mal placée (ils auraient dus la placée de sorte à ce que notre champs de vision soit élargie à droite ou à gauche, selon vers quel direction nous nous tournons, de sorte à pouvoir voir les ennemis arriver sur notre chemin lorsque nous courront (seul vitesse de déplacement, d'ailleurs car ce lièvre ne marche qu'en début de déplacement il faut donc parfois avancer à petits pas pour s'assurer de ne pas être surpris par un ennemis se trouvant en plein milieu du chemin).
Le jeu est donc très difficile surtout en niveau de difficulté élevée ou en turbo.
On a droit tout de même à de très beaux niveaux, de beaux mondes, et une belle fin avec une belle musique pop en guise de fond. Un joli jeu donc, mais très difficile et avec ses défauts comme toujours. En tout cas, c'est encore loin d'être un mauvais jeu.
Je me rappelle que ce qui m'a beaucoup marqué dans ce jeu, c'était les musiques un peu rapproché de la pop année 80-90 (Hard rock/Metal pour la musique des Boss ou "Guardians") avec un rythme bien adapté à la vitesse folle du jeu. Franchement oui, les musiques étaient superbes, bien qu'un peu courtes pour la majeure partie, mais question beauté, il en va de même pour les musiques de jazz jackrabbit 2 et de Jazz 3D (version démo uniquement), ou les musiques sont toujours restés aussi superbes et ont assez bien évolués avec le temps.
Pour le graphisme, c'est basique. Très coloré certes, mais l'animation n'est pas sublime, mis à part pour les quelques cinématiques très bien travaillés (très courtes, en revanche), visibles entre chaque épisodes. Les niveau sont assez bien mais manquent d'intelligence (le seul but étant de foncer et de tirer partout pour atteindre la sortie à l'autre bout du stage, rien de plus bête que ça). Il aurait fallut des jeux d'items à trouver et à placer à tel ou tel endroit, et des interrupteurs à actionner pour un peu plus profiter des stages qui parfois sont bourrées d'ennemis réapparaissant de façon très très inattendue, et inutilement qui plus est, le jeu étant déjà très difficile.
Un scénario de base: Un gentil lièvre (non pas un lapin mais bien un lièvre) très quelconque, choisi au hasard pour se coller le sale boulot de dégommer de méchantes tortues terroristes qui menacent le monde, et qui ont par la même occasion, enlevés la princesse Eva Earlong, la fille du Roi du Royaume de Carrotus. Par ailleurs, l'arme utilisé par Jazz durant le jeu, se nomme le LFG 2000, qui son nom est tiré, et est un clin d'oeil à la célèbre arme de Doom, le BFG 9000. Le LFG 2000 à par ailleurs quatre différents types de munitions: L'antimatière (Blaster), Le brûleur (Toaster), Le lance-grenade (qui permet de tirer vers le bas ou au ras du sol), et le lance-roquettes (qui lui, permet de tirer plus ou moins en diagonale).
Les bruitages sont curieusement très discrets, pour certains, notamment les bruitages de coups de feux.
Le maniement est très difficile car le protagoniste est très très rapide, et la caméra assez mal placée (ils auraient dus la placée de sorte à ce que notre champs de vision soit élargie à droite ou à gauche, selon vers quel direction nous nous tournons, de sorte à pouvoir voir les ennemis arriver sur notre chemin lorsque nous courront (seul vitesse de déplacement, d'ailleurs car ce lièvre ne marche qu'en début de déplacement il faut donc parfois avancer à petits pas pour s'assurer de ne pas être surpris par un ennemis se trouvant en plein milieu du chemin).
Le jeu est donc très difficile surtout en niveau de difficulté élevée ou en turbo.
On a droit tout de même à de très beaux niveaux, de beaux mondes, et une belle fin avec une belle musique pop en guise de fond. Un joli jeu donc, mais très difficile et avec ses défauts comme toujours. En tout cas, c'est encore loin d'être un mauvais jeu.
















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