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Ultima VIII : Pagan
Série
Date de sortie
15/03/1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.70
[Avis] mils Président!!!
par tajnan
Introuvable nul part ailleurs! Mils l a fait!les rolistes en auront des frissons! lol!
[Avis] Difficile mais pas impossible
par briscard
Grâce à LTF j'ai pu renouer avec plaisir et nostalgie à ce monument du jeux de rôle. Je l'ai terminé pour la deuxième fois et force est de constater que le niveau de difficulté des jeux de notre enfance était largement au dessus de la norme actuelle. Ultima VIII (décrié à tord à sa sortie) est un jeux magnifique, où l'immersion est totale, la difficulté peu décourager les moins téméraires mais il est cependant "faisable". En un mot : culte!
[Avis] Le dernier grand titre de la saga Ultima
par elandryl
Voici l'ultime épisode d'une des plus grandes saga du jeux de rôles informatique (je dis "ultime épisode" afin de tirer un trait définitif sur l'absolue médiocrité du neuvième épisode, qui acheva de transformer une série révolutionnaire en sous-clone de Zelda, les idées en moins).
Que retenir de ce jeu, qui avait tant fait grincer de dents à sa sortie? D'abord que le principal grief -à savoir d'inintéressantes séquences de plate-forme- a Dieu merci été corrigé par le patch gracieusement fourni sur le site. Pour le reste, on a sans-doute affaire à la quintessence de ce que pouvait offrir une réalisation en VGA. Dès l'entrée dans Tenebrae, on ne peut qu'être saisi par l'authenticité de la ville, avec son quartier pauvre, son quartier noble, ses gardes occupés à harceler les gueux, et chaque citoyen vaquant à ses occupations. On remarquera également l'une des plus fabuleuse musique d'ambiance de l'ère MIDI, et une traduction française de très bonne qualité, ce qui n'était pas encore franchement la norme à l'époque.
Reste un jeu difficile, particulièrement exigeant et souvent frustrant, mais passionant d'un bout à l'autre et somptueusement réalisé. A essayer au moins une fois dans la vie de n'importe quel roliste.
Que retenir de ce jeu, qui avait tant fait grincer de dents à sa sortie? D'abord que le principal grief -à savoir d'inintéressantes séquences de plate-forme- a Dieu merci été corrigé par le patch gracieusement fourni sur le site. Pour le reste, on a sans-doute affaire à la quintessence de ce que pouvait offrir une réalisation en VGA. Dès l'entrée dans Tenebrae, on ne peut qu'être saisi par l'authenticité de la ville, avec son quartier pauvre, son quartier noble, ses gardes occupés à harceler les gueux, et chaque citoyen vaquant à ses occupations. On remarquera également l'une des plus fabuleuse musique d'ambiance de l'ère MIDI, et une traduction française de très bonne qualité, ce qui n'était pas encore franchement la norme à l'époque.
Reste un jeu difficile, particulièrement exigeant et souvent frustrant, mais passionant d'un bout à l'autre et somptueusement réalisé. A essayer au moins une fois dans la vie de n'importe quel roliste.
[Avis] Que de bonheur :)
par mrjay42
Ah Ultima 8
Un jeu sur lequel j'ai passé des heures.
Probablement autant que dans n'importe quel Elder Scroll...bon là j'exagère un peu.
Mais bon, j'ai passé des heures a utiliser les sorts et surtout à rassembler les livres, les lire m'imprégner autant que possible de l'ambiance superbe de ce jeu.
Les combats étaient difficiles
La magie devait être acquise petit à petit et demandait des efforts pour être utilisée
Mais surtout l'ambiance était réussie...comment ne pas s'attacher à Bentir (le bibliothécaire qui meurt quasiment au début...mais qui a écrit le manuel du jeu (sisi regardez bien, le manuel est signé de son nom :) )ou encore Mythran, personnage forcément inspiré de Gandalf : De Mythran à Mythrandir, il n'y a qu'un pas.
Bref, j'aime ce jeu.
Un jeu sur lequel j'ai passé des heures.
Probablement autant que dans n'importe quel Elder Scroll...bon là j'exagère un peu.
Mais bon, j'ai passé des heures a utiliser les sorts et surtout à rassembler les livres, les lire m'imprégner autant que possible de l'ambiance superbe de ce jeu.
Les combats étaient difficiles
La magie devait être acquise petit à petit et demandait des efforts pour être utilisée
Mais surtout l'ambiance était réussie...comment ne pas s'attacher à Bentir (le bibliothécaire qui meurt quasiment au début...mais qui a écrit le manuel du jeu (sisi regardez bien, le manuel est signé de son nom :) )ou encore Mythran, personnage forcément inspiré de Gandalf : De Mythran à Mythrandir, il n'y a qu'un pas.
Bref, j'aime ce jeu.


















Alaedrain (Scans boîte (US), Scans disquettes (US)), Arkane (Scans boîte (extension)), Myrkul (Musiques)
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