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Ninja Rabbits
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution aux États-Unis
Systèmes





Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#animaux #artsmartiaux #decors2dbitmap #lapin #objets2dbitmap #vuelater
Présentation
Dans Ninja Rabbits, vous incarnez un lapin ninja, et vous vous battez contre d'autres animaux anthropomorphes (grenouilles, blaireaux, etc) ainsi que contre des humains. Pourquoi vous vous battez ? On n'en sait rien, le jeu ne l'explique nulle part (peut-être dans le manuel ?). De toute façon, c'est un beat'em all, donc le scénario est secondaire, non ?
Réalisation
Le jeu est une adaptation des versions Atari ST ou Amiga, et au niveau graphique, la conversion est réussie (en VGA en tout cas). On retrouve des dizaines de petites animations dans les décors, différentes expressions des personnages (quand ils prennent un coup ou perdent une vie). Par contre, au niveau sonore, c'est la misère, seul le buzzer est présent, pour les bruitages c'est supportable, mais pour la musique de début c'est une horreur. Si les graphismes sont beaux pour du VGA de 1991, le scrolling "par écran" gâche un peu le plaisir, surtout que les ennemis "respawnent" dès que vous revenez dans un écran... De plus, les graphismes sont peu variés, puisque vous n'évoluez que dans 3 environnements (et leurs sous-sols)...
Un gros reproche à la maniabilité : les placements sont parfois approximatifs et les commandes répondent avec un temps de latence assez désagréable. On peut jouer au clavier ou au joystick (analogique ou non). La difficulté est énorme, il faut éviter de se faire taper, mais aussi éviter tout ce qui tombe : rochers, gouttes d'eau sale dans les égouts, pollens à la campagne, fientes d'oiseaux, etc... C'est dur, surtout avec la maniabilité douteuse du jeu...
Commandes
Au clavier : les flèches pour bouger, 'ESPACE' pour taper.
Taper : coup de bâton
Taper + haut : high kick
Taper + bas : low kick
Taper + droit : middle kick
Taper + gauche : coup de poing
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier GAME.BAT.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Le jeu est une adaptation des versions Atari ST ou Amiga, et au niveau graphique, la conversion est réussie (en VGA en tout cas). On retrouve des dizaines de petites animations dans les décors, différentes expressions des personnages (quand ils prennent un coup ou perdent une vie). Par contre, au niveau sonore, c'est la misère, seul le buzzer est présent, pour les bruitages c'est supportable, mais pour la musique de début c'est une horreur. Si les graphismes sont beaux pour du VGA de 1991, le scrolling "par écran" gâche un peu le plaisir, surtout que les ennemis "respawnent" dès que vous revenez dans un écran... De plus, les graphismes sont peu variés, puisque vous n'évoluez que dans 3 environnements (et leurs sous-sols)...
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