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Le Jeu
Dans la série "je reprends un concept déjà bien rodé", on a connu nombre de jeux qui se sont inspirés de Lemmings. Vous savez, ce jeu où l'on doit sauver des centaines de ces petites bêtes pleines de poils, mais où il est parfois plus marrant de les voir se secouer la tête entre les mains. Et c'est ce concept qu'a repris Webfoot Technologies dans H2O.
Ici, point de petits animaux suicidaires, mais quelque chose d'encore plus déterminé, et soumis à des forces implacables : des gouttes de liquide. Quel est ce liquide, on ne le saura sans doute jamais. Mais toujours est-il que l'on va vous proposer aujourd'hui de vaincre la gravité, afin d'amener toutes les gouttes vers leur point d'arrivée, un réceptacle qui va varier selon les niveaux. A coups de bombes, de murs infranchissables ou de briques judicieusement placées, vous allez pouvoir influer sur le parcours des gouttes, pour le guider au mieux, et limiter les pertes. Car oui, comme dans son modèle, il va falloir faire arriver un nombre minimum de gouttes pour pouvoir passer au niveau suivant. L'objectif vous est annoncé avant chaque niveau, heureusement, mais n'allez pas penser que cela sera aussi facilement. Le nombre de murs, bombes ou briques n'est pas illimité, alors gardez-en sous le coude, au cas ou... Un score vous sera attribué après chaque niveau réussi, qui dépendra aussi du temps que vous allez mettre pour résoudre le dit niveau.
Les Contrôles
On peut jouer avec le clavier ou le joystick. Pour le clavier, les touches sont les suivantes :
- Flèches haut, bas, gauche, droite : déplacement du curseur (le petit bonhomme !)
- W : construire un mur
- X : lancer une bombe
- C : indiquer le début d'un pont
- V : indiquer la fin d'un pont
- Esc : Finir le niveau (obligatoire même avec le joystick!)
Pour le joystick, il faut appuyer sur le bouton et choisir une direction :
- Haut : construire un mur
- Bas : lancer une bombe
- Gauche : indiquer le début d'un pont
- Droite : indiquer la fin d'un pont
Lancement sous DOSBox
Installez le dossier H2O dans le dossier qui vous sert de disque dur pour DOSBox.
Sous DOSBox, lancez H2O.EXE pour lancer le jeu.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Dans la série "je reprends un concept déjà bien rodé", on a connu nombre de jeux qui se sont inspirés de Lemmings. Vous savez, ce jeu où l'on doit sauver des centaines de ces petites bêtes pleines de poils, mais où il est parfois plus marrant de les voir se secouer la tête entre les mains. Et c'est ce concept qu'a repris Webfoot Technologies dans H2O.
Ici, point de petits animaux suicidaires, mais quelque chose d'encore plus déterminé, et soumis à des forces implacables : des gouttes de liquide. Quel est ce liquide, on ne le saura sans doute jamais. Mais toujours est-il que l'on va vous proposer aujourd'hui de vaincre la gravité, afin d'amener toutes les gouttes vers leur point d'arrivée, un réceptacle qui va varier selon les niveaux. A coups de bombes, de murs infranchissables ou de briques judicieusement placées, vous allez pouvoir influer sur le parcours des gouttes, pour le guider au mieux, et limiter les pertes. Car oui, comme dans son modèle, il va falloir faire arriver un nombre minimum de gouttes pour pouvoir passer au niveau suivant. L'objectif vous est annoncé avant chaque niveau, heureusement, mais n'allez pas penser que cela sera aussi facilement. Le nombre de murs, bombes ou briques n'est pas illimité, alors gardez-en sous le coude, au cas ou... Un score vous sera attribué après chaque niveau réussi, qui dépendra aussi du temps que vous allez mettre pour résoudre le dit niveau.

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