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L'histoire du peuple viking
Ah SAGA ! Ce jeu que peu d'entre nous ont connu mais qui, par son contenu, ses peuplades et surtout sa musique, nous a laissé des souvenirs impérissables et une irrépressible envie, presque un besoin viscéral de remettre les doigts dessus.
Par sa fidélité historique incroyable, retraçant avec fidélité les péripéties de l'histoire de ce grand peuple viking, comme les combats contre les chrétiens et leurs sorts d'antimagie, les pillages des centaures, les ravages des géants et des trolls, les sempiternels conflits entre les nains et les elfes.
Le jeu
Saga : Rage of the Vikings est un RTS sorti en 1998 et produit par Cryo Interactive (vous savez ceux dont les jeux sont très faciles à faire tourner sur nos systèmes d’exploitation modernes ...) avec des mécaniques de jeu originales et surtout une bande son extraordinaire.
Collecter des ressources, construire des bâtiments et produire des unités supplémentaires, que vous pourrez faire participer aux combats ou à la collecte des ressources et la construction de votre base. Par contre, chaque peuple a ses spécificités, avec des bâtiments spéciaux (tout petits pour les nains ou très grands et en nombre limité pour les géants) et des ressources uniques (par exemple les nains sont les seuls à pouvoir extraire le fer des montagnes), un système de saison ou encore de l'élevage. Ça c'est pour ce qui nous est à tous familiers.
La magie : les légendes nordiques en étant imprégnées, il n'est pas étonnant qu'on en retrouve pléthore dans ce jeu. Et plusieurs peuplades (notamment les vikings, les chrétiens, les nains et les elfes) peuvent envoyer des unités magiques en formation pour apprendre plein de sorts, dont certains très puissants.
L'équipement : Vous pourrez, sous condition d'avoir le bon bâtiment et les ressources appropriées, améliorer les armes, armures et capacités magiques de vos unités si vous voulez vous imposer face aux clans adverses.
L'honneur : voilà un point qui compte pour les vikings et qui compte autant dans ce jeu ! En effet, à chaque fois que vous tuerez une unité d'un clan adverse, vous gagnerez quelques point d'honneur et le clan ayant perdu l'unité en perdra quelques-uns (valeurs négatives possibles). Là où ça devient intéressant, c'est que si vous avez plus d'honneur de votre ennemi, vous pourrez le soumettre. Pour ce faire, envoyez une unité dans sa capitale pour convertir le clan.
En conclusion
Je ne rentre pas dans le détail de toutes les mécaniques de jeu mais j'espère vous avoir donné envie d'en apprendre plus sur le jeu en l'installant ; il vaut sincèrement le coup.
Bien sur, ceux y ayant déjà joué seront empreints de nostalgie en le redécouvrant, ça facilite les choses dans le retro gaming. Mais je pense qu'il gagne à être connu et joué.
Lancement
La version automatique conçue par l'équipe vous permettra de jouer en installant le jeu sur vos machines modernes en trois clics.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Ah SAGA ! Ce jeu que peu d'entre nous ont connu mais qui, par son contenu, ses peuplades et surtout sa musique, nous a laissé des souvenirs impérissables et une irrépressible envie, presque un besoin viscéral de remettre les doigts dessus.
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Saga : Rage of the Vikings est un RTS sorti en 1998 et produit par Cryo Interactive (vous savez ceux dont les jeux sont très faciles à faire tourner sur nos systèmes d’exploitation modernes ...) avec des mécaniques de jeu originales et surtout une bande son extraordinaire.
Collecter des ressources, construire des bâtiments et produire des unités supplémentaires, que vous pourrez faire participer aux combats ou à la collecte des ressources et la construction de votre base. Par contre, chaque peuple a ses spécificités, avec des bâtiments spéciaux (tout petits pour les nains ou très grands et en nombre limité pour les géants) et des ressources uniques (par exemple les nains sont les seuls à pouvoir extraire le fer des montagnes), un système de saison ou encore de l'élevage. Ça c'est pour ce qui nous est à tous familiers.
La magie : les légendes nordiques en étant imprégnées, il n'est pas étonnant qu'on en retrouve pléthore dans ce jeu. Et plusieurs peuplades (notamment les vikings, les chrétiens, les nains et les elfes) peuvent envoyer des unités magiques en formation pour apprendre plein de sorts, dont certains très puissants.
L'équipement : Vous pourrez, sous condition d'avoir le bon bâtiment et les ressources appropriées, améliorer les armes, armures et capacités magiques de vos unités si vous voulez vous imposer face aux clans adverses.
L'honneur : voilà un point qui compte pour les vikings et qui compte autant dans ce jeu ! En effet, à chaque fois que vous tuerez une unité d'un clan adverse, vous gagnerez quelques point d'honneur et le clan ayant perdu l'unité en perdra quelques-uns (valeurs négatives possibles). Là où ça devient intéressant, c'est que si vous avez plus d'honneur de votre ennemi, vous pourrez le soumettre. Pour ce faire, envoyez une unité dans sa capitale pour convertir le clan.

Je ne rentre pas dans le détail de toutes les mécaniques de jeu mais j'espère vous avoir donné envie d'en apprendre plus sur le jeu en l'installant ; il vaut sincèrement le coup.
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