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Présentation
No Gravity est un jeu qui revient de loin. On le doit à Realtech VR, une équipe canadienne composée d'ex-demomakers. En 1998, Titus a pris leur projet Space Girl sous son aile, l'a présenté à des salons et a distribué une démo DOS et Windows très avancée, puisqu'elle contient des menus d'options très complets, et plusieurs missions totalement jouables. Space Girl est un simulateur de vaisseau spatial en 3D très orienté action, puisqu'on y trouve des bonus en cours de route. La fille de l'espace dont il est en question, modélisée en 3D, a un regard vide et ne sert pas à grand-chose. En revanche, le jeu, lui, ne plaisante pas : plusieurs résoutions graphiques avec gestion VESA et 3DFX, superbes effets lumineux, notamment pendant un éblouissement, vaisseaux qui explosent en plusieurs polygones, animation rapides et fluides. Même le Cyberman de Logitech est reconnu ! Le fonctionnement est très simple, il suffit de déplacer le losange bleu à l'écran pour indiquer la direction et la vitesse du pilotage. Sur le radar, les points bleus représentent les alliés, les rouges les ennemis, les verts les bonus, et le blanc la balise dont il faut s'approcher quand un secteur est nettoyé pour pouvoir se projeter vers le suivant. En fin de mission, il suffit de plonger dans l'icône étoilée. Pour le reste, le fichier README.TXT et, en cours de partie, la touche 'F1' présentent toutes les touches importantes.
Il est difficile de savoir quand Titus a lâché Space Girl, car aucun de leurs sites web n'a mentionné le jeu. En revanche, Realtech VR a mis à jour la démo jusqu'en 2002, sous Windows et BeOS (!), la version DOS passant à la trappe. Plus de nouvelles pendant quelques années, et, en 2006, surprise : Realtech VR a terminé le développement de No Gravity (le nom original du projet, et désormais son nom officiel), et le propose en téléchargement gratuit pour Windows, MacOS, Linux, BeOS et Amiga OS4 (!!) ! Une initiative à saluer. Du Space Girl sous DOS, tel que Titus aurait dû l'éditer, il reste une démo de grande qualité.
Site officiel de No Gravity
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier DOSSPACE.BAT. DOSSETUP.BAT permet de configurer le son et le mode graphique.
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No Gravity est un jeu qui revient de loin. On le doit à Realtech VR, une équipe canadienne composée d'ex-demomakers. En 1998, Titus a pris leur projet Space Girl sous son aile, l'a présenté à des salons et a distribué une démo DOS et Windows très avancée, puisqu'elle contient des menus d'options très complets, et plusieurs missions totalement jouables. Space Girl est un simulateur de vaisseau spatial en 3D très orienté action, puisqu'on y trouve des bonus en cours de route. La fille de l'espace dont il est en question, modélisée en 3D, a un regard vide et ne sert pas à grand-chose. En revanche, le jeu, lui, ne plaisante pas : plusieurs résoutions graphiques avec gestion VESA et 3DFX, superbes effets lumineux, notamment pendant un éblouissement, vaisseaux qui explosent en plusieurs polygones, animation rapides et fluides. Même le Cyberman de Logitech est reconnu ! Le fonctionnement est très simple, il suffit de déplacer le losange bleu à l'écran pour indiquer la direction et la vitesse du pilotage. Sur le radar, les points bleus représentent les alliés, les rouges les ennemis, les verts les bonus, et le blanc la balise dont il faut s'approcher quand un secteur est nettoyé pour pouvoir se projeter vers le suivant. En fin de mission, il suffit de plonger dans l'icône étoilée. Pour le reste, le fichier README.TXT et, en cours de partie, la touche 'F1' présentent toutes les touches importantes.
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