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Eye of the Storm
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors3dpoly #objets3dpoly #scrollmulti #sf #vaisseau #vuesubj
Présentation et avis
Dans la série des simulations, vous avez le droit le plus souvent de piloter des bateaux, des sous-marins, des avions mais plus rarement des vaisseaux spatiaux. C'est ce qui nous est proposé ici et de manière bien plus originale que les premières lignes du scénario auraient pu le laisser penser. De la vie extra-terrestre a été découverte sur Jupiter et son cyclone géant aiguise désormais l'intérêt des terriens. Voilà pour l'explication du titre, Eye of the Storm (l'oeil du cyclone). Hélas, des malandrins spatiaux ont eu la triste idée de vouloir capturer les formes de vies. A vous de les préserver. Vous voilà donc en gendarme de l'espace. A chaque mission, vous revenez à votre base et grâce à l'argent gagné, avez la possibilité d'améliorer votre engin.
Très critiqué à sa sortie, en raison de l'emploi de techniques graphiques complètement dépassées, il ne peut guère trouver grâce non plus des décennies plus tard. Les graphismes limités semblent plus représentatifs du début que du milieu des années 90. Les sons répétitifs n'aident guère non plus. On notera toutefois une maniabilité supérieure à la moyenne qui évite le naufrage interstellaire. Le jeu est à réserver aux inconditionnels des simulations aériennes.
Comment faire fonctionner ce jeu ?
Pensez à DOSBox, l'émulateur gratuit des jeux DOS. Sous Windows, faites un glisser/déposer du fichier EOS.BAT sur le raccourci bureau de DOSBox. Le jeu se lance. Appuyez simultanément sur Alt Gr et Entrée pour obtenir le plein écran. Bon amusement !
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Très critiqué à sa sortie, en raison de l'emploi de techniques graphiques complètement dépassées, il ne peut guère trouver grâce non plus des décennies plus tard. Les graphismes limités semblent plus représentatifs du début que du milieu des années 90. Les sons répétitifs n'aident guère non plus. On notera toutefois une maniabilité supérieure à la moyenne qui évite le naufrage interstellaire. Le jeu est à réserver aux inconditionnels des simulations aériennes.

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