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Pangea : Return to Planet Earth
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Systèmes





Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#bd #decors2dbitmap #livre #sf
Présentation
Pangea n'est pas un jeu, mais une bande dessinée de science-fiction interactive. Le menu présente le fonctionnement du logiciel, une longue introduction et une présentation rapide des principaux personnages. Une fois l'histoire commencée, il n'y rien d'autre à faire que "tourner les pages" : les écrans s'affichent par bandes, dans l'ordre chronologique. Le dessin rappelle un peu Moebius, dans des tons généralement bleutés. Les illustrations auraient pu être rendues plus vivantes par des animations ou une bande-son, elles restent malheureusement très statiques. De temps en temps, le programme permet de choisir entre trois chemins afin d'orienter l'histoire différemment. Présenté de cette façon, Pangea pourrait avoir un réel intérêt, mais on déchante vite. D"une part, le scénario enquille les clichés : dégradation accélérée de l'environnement qui n'empêche pas l'humanité d'évoluer technologiquement à vitesse grand V, séparation de la population en deux clans hostiles, plus des rebelles cachés dans des zones hostiles, races extra-terrestres, sans parler des pseudo-rebondissements prévisibles au cours de l'histoire. D'autre part, Pangea n'exploite absolument le potentiel de ce type de logiciel, à savoir l'arborescence narrative. A trois reprises, on se voit proposer de choisir parmi trois voies. On pourrait donc s'attendre à 27 variations autour du scénario initial. Que nenni : un choix influe seulement sur les deux écrans qui suivent, le reste de l'histoire est strictement identique. On vient donc très vite à bout de ce "Return to Planet Earth" qui n'est qu'un premier chapitre d'un série. Une curiosité peut-être, mais pas une franche réussite.
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Pangea n'est pas un jeu, mais une bande dessinée de science-fiction interactive. Le menu présente le fonctionnement du logiciel, une longue introduction et une présentation rapide des principaux personnages. Une fois l'histoire commencée, il n'y rien d'autre à faire que "tourner les pages" : les écrans s'affichent par bandes, dans l'ordre chronologique. Le dessin rappelle un peu Moebius, dans des tons généralement bleutés. Les illustrations auraient pu être rendues plus vivantes par des animations ou une bande-son, elles restent malheureusement très statiques. De temps en temps, le programme permet de choisir entre trois chemins afin d'orienter l'histoire différemment. Présenté de cette façon, Pangea pourrait avoir un réel intérêt, mais on déchante vite. D"une part, le scénario enquille les clichés : dégradation accélérée de l'environnement qui n'empêche pas l'humanité d'évoluer technologiquement à vitesse grand V, séparation de la population en deux clans hostiles, plus des rebelles cachés dans des zones hostiles, races extra-terrestres, sans parler des pseudo-rebondissements prévisibles au cours de l'histoire. D'autre part, Pangea n'exploite absolument le potentiel de ce type de logiciel, à savoir l'arborescence narrative. A trois reprises, on se voit proposer de choisir parmi trois voies. On pourrait donc s'attendre à 27 variations autour du scénario initial. Que nenni : un choix influe seulement sur les deux écrans qui suivent, le reste de l'histoire est strictement identique. On vient donc très vite à bout de ce "Return to Planet Earth" qui n'est qu'un premier chapitre d'un série. Une curiosité peut-être, mais pas une franche réussite.

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