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Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#clavier #decors2dbitmap #francais #objets2dbitmap
Toile de fond
Voyant le jeu vidéo comme un média à inclure dans leurs offres, des éditeurs papier se lancent dans le logiciel éducatif. Le plus prolixe en France est sans doute Nathan. Après des débuts timides, les titres se multiplient. Écrire, lire, compter... les basiques constituent les fondements de son catalogue.
Le titre et un avis
Nathan propose un logiciel scindé en plusieurs exercices. Dans le premier, l'utilisateur voit une lettre apparaître qu'il faut trouver sur le clavier. Par exemple, le E et un escargot surgit. Il faut ensuite le conduire jusqu'à la lettre F pour une fleur. Le second n'est guère plus élaboré, il s'agit d'une association de sons. Dans camion, il y a les lettres c et a qui forment le son KA. Dans quel autre mot trouve-t-on cela ? Plusieurs sont décrits mais un seul correspond. Et les exercices s'enchaînent, Etc... Alors que les premiers titres de l'éditeur français se voulaient prudents, une dose de ludique est apportée au contenu. Tout cela n'est guère prenant mais la marche vers ce que l'on appellerait aujourd'hui la "gamification du savoir" était en route.
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Voyant le jeu vidéo comme un média à inclure dans leurs offres, des éditeurs papier se lancent dans le logiciel éducatif. Le plus prolixe en France est sans doute Nathan. Après des débuts timides, les titres se multiplient. Écrire, lire, compter... les basiques constituent les fondements de son catalogue.

Nathan propose un logiciel scindé en plusieurs exercices. Dans le premier, l'utilisateur voit une lettre apparaître qu'il faut trouver sur le clavier. Par exemple, le E et un escargot surgit. Il faut ensuite le conduire jusqu'à la lettre F pour une fleur. Le second n'est guère plus élaboré, il s'agit d'une association de sons. Dans camion, il y a les lettres c et a qui forment le son KA. Dans quel autre mot trouve-t-on cela ? Plusieurs sont décrits mais un seul correspond. Et les exercices s'enchaînent, Etc... Alors que les premiers titres de l'éditeur français se voulaient prudents, une dose de ludique est apportée au contenu. Tout cela n'est guère prenant mais la marche vers ce que l'on appellerait aujourd'hui la "gamification du savoir" était en route.

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