Firecrow
Date de sortie
1999 ()
Genre
Édition
Systèmes
systeme systeme
Multijoueurs


#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollverti #vuehaute #vaisseau

titre Présentation

Firecrow est un shoot 'em up vertical réalisé par deux programmeurs français et vendu à petit prix par Media Pocket. En 1999, le genre était désuet, mais ce jeu a de bons atouts dans sa manche : modes un ou deux joueurs, animation rapide et fluide malgré le nombre d'objets mouvant à l'écran, armes spectaculaires. Bizarrement, l'énergie de votre vaisseau se régénère plus ou moins rapidement selon le niveau de difficulté choisi. On peut tout de même regretter que le jeu ne soit pas en plein écran. De plus, même si on est loin du festival de boulettes des jeux Cave, les petits projectiles bleus tirés par les ennemis ont tendance a être noyés parmi les sprites. C'est aussi nettement moins joli que les jeux japonais (surtout les boss, hideux). Pareil pour les musiques électroniques de qualité variable, on a même un morceau de gabber probablement tiré d'une compilation Thunderdome, une horreur. Sans être aussi mémorable qu'un Dondonpachi, Firecrow remplit honorablement son contrat, à condition d'éviter le mode facile qui transforme le jeu en balade de santé.



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