Carl Lewis Athletics 2000
Titre anglais
Sergei Bubka's Millennium Games
Titre espagnol
PC Atletismo 2000
Date de sortie
Genre
Développement
Distribution en France
Systèmes
systeme


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titre Présentation

Là où il y a des jeux olympiques, il y a des jeux vidéo sur les jeux olympiques. Pour l'an 2000, on a donc le jeu officiel (Sydney 2000) et ceux qui essaient de s'incruster, comme Carl Lewis Athletics 2000, réalisé par les Espagnols de Dinamic. Seul la France a eu droit à la mention de Carl Lewis, qui n'apparaît même pas dans le jeu. Ailleurs, le jeu était parrainé par Sergei Bubka. La réalisation est soignée, les menus sont agréables à l'oeil, les épreuves en 3D sont correctement modélisées, malgré les gros pixels sur la pelouse et le public tout plat. Les développeurs ont eu la bonne idée de ne pas se cantonner à la traditionnelle succession d'épreuves. Certes, le mode arcade le permet, avec une équipe masculine ou féminine d'athlètes. Mais il y a aussi le mode décathlète, qui permet de suivre la carrière d'un sportif de haut niveau, avec trois assistants : le médecin qui surveille son état physique, l'entraîneur qui lui donne des conseils, et le manager qui gère sa carrière. Les épreuves peuvent être divisées en quatre catégories :
  • Courses courtes : 100m, 200m, 400m, 110m haies, 400m haies, relais 4*100m
  • Courses longues : 800m, 1500m, 3000m, 5000m, course d'obstacles
  • Saut : en longueur, en hauteur, triple, à la perche
  • Lancer : disque, marteau, poids, javelot
Pour les contrôles, là encore un effort a été fait. Il y a bien sûr l'habituel martelage de touches en alternance qui a ruiné tant de claviers, mais aussi un contrôle spécial à la souris qui rappelle les jeux de golf : un disque bicolore pivotant autour des pieds de l'athlète. En maintenant le clic gauche lorsque la flèche bleue se trouve en zone verte, on gagne en vitesse, et on en perd sur la zone rouge. C'est bien sûr ce que l'on cherche à éviter, sauf pour les épreuves d'endurance dans lesquelles il faut ménager son sportif pour espérer finir la course. Les autres actions (lancer un objet, sauter, passer le relais) se font avec le clic droit. Dans les faits, le clic gauche fonctionne bien, mais mes tentatives de saut ont toutes lamentablement échoué, j'ai fini dernier partout avec le commentaire "nul", ce qui m'a rappelé les heures les plus sombres des cours d'EPS. Je suppose qu'avec de l'entraînement, on s'y fait, et vous aurez ainsi l'index aussi musclé que le biceps du sportif à l'écran. Carl Lewis Athletics 2000 est globalement bien fait, mais n'échappe pas aux défauts caractéristiques des jeux vidéo d'athlétisme, comme la répétitivité - qui a envie de passer une course de cinq kilomètres à cliquer/décliquer ?



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