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East vs. West : Berlin 1948
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en France
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes

#1940 #allemagne #curseur #decors2dbitmap #espionnage #objets2dbitmap #ville #vuehaute
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Berlin en 1948 : la ville est une enclave au milieu de la partie est de l'Allemagne (qui ne s'appelle pas encore RDA) occupée par les soviétiques. Elle est divisée en deux secteurs. D'un côté, les alliés (Anglais, Français et Américains), de l'autre les Russes. Lorsque Staline décide de couper tous les accès permettant au secteur allié de se ravitailler, il débute officiellement ce qu'on appelle la Guerre Froide.
Du rififi à Berlin
L'action de East vs West: Berlin 1948 se déroule à Berlin pendant ce blocus. Dans ce jeu développé par TimeWarp, produit par Rainbow Arts et sorti en 1989, vous jouez le rôle d'un espion américain dans la plus pure tradition des romans d'espionnage d'après-guerre. Sam Porter, un espion aguerri travaillant pour la CIA est envoyé d'urgence à Berlin pour enquêter sur la disparition d'une bombe atomique. Votre contact à Berlin est une librairie, vous vous y rendez dès votre arrivée et, après que vous lui avez donné le mot de passe, le libraire vous résume la situation, vous offre des papiers d'identité d'emprunt et vous donne le nom de votre contact. Nanti de ces renseignements, vous allez à l'hôtel où l'on vous a réservé une chambre et vous y trouvez une note laissée par votre contact. Et ainsi de suite, vous remonterez jusqu'à la bombe. Attention, votre temps est limité et tout ce que l'on vous dira ne sera pas nécessairement vrai !
Un jeu qui fait son âge
Côté interactivité, on est malheureusement assez éloigné de "Indiana Jones et la dernière croisade" sorti la même année. Le jeu n'a ni son, ni musique car les développeurs voulaient tout mettre sur une disquette 3,5 double densité (720 ko de données) ; pour pallier cet inconvénient, ils ont adjoint au jeu une cassette audio qu'il faut lancer à certains moments, ce qui est assez peu pratique, on en conviendra.
La fenêtre de jeu utilise plus de la moitié de l'écran total, les décors et les personnages sont en vue plongeante. Si les illustrations ne sont pas exceptionnelles, elles sont tout à fait acceptables. Dans le jeu vous êtes amené à vous déplacer à l'intérieur de la ville ; pour vous aider, une carte de Berlin a été ajoutée à la documentation mais, malheureusement, elle ne vous sert pas à grand-chose puisque dans le jeu toutes les rues se coupent à angle droit, ce qui n'est évidemment pas le cas sur le plan réel. Autre chose, alors que les voitures évitent soigneusement d'écraser les piétons qui se baladent, elles ne vous feront pas de cadeau et vous écrabouilleront si vous restez trop longtemps devant elles. Dernier problème et pas des moindres, l'interface de discussion avec les PNJ est d'une complexité extrême. Il faut construire des phrases avec des icônes et malgré les exemples de la doc, c'est très difficile à comprendre. Les nombreux dialogues rendent bien l'ambiance guerre froide, de plus, une touche d'humour allège l'atmosphère oppressante. Le reste de l'écran est occupé par une horloge qui mesure le temps qui vous est compté et par une colonne Morris qui vous permet d'accéder, lorsque vous êtes dans la rue, à l'écran de sauvegarde. Pensez d'ailleurs à sauvegarder très souvent, il y a beaucoup de chemins qui ne mènent nulle part et vous font perdre du temps. Prenez des notes, beaucoup de renseignements sont donnés dans les dialogues et ceux-ci ne s‘affichent souvent qu'une seule fois.
Le Grand Jeu
Les jeux d'aventures d'espionnage ne sont pas très courants, on peut quand même citer The Third Courier et Spycraft. Le premier, sorti lui aussi en 1989, se déroule en Allemagne pendant la guerre froide mais, cette fois, votre avatar espion devra retrouver des papiers secrets perdus de l'OTAN. Dans le second, plus récent puisqu'il date de 1996, vous incarnez une fraîche recrue de la CIA qui fait ses premières armes. Vous visiterez le monde, apprendrez les techniques secrètes de votre métier et surtout vous vous familiariserez avec les nouvelles armes mises au point par l'agence. A priori correctement documenté et de plus bien réalisé, c'est un excellent jeu qui vaut la peine d'être joué !
"East vs West Berlin 1948" est un jeu difficile à cause de son scénario, de son interface et de quelques choix ergonomiques douteux. Cependant, c'est l'un des rares jeux d'aventure traitant d'espionnage et l'ambiance de la guerre froide dans Berlin, une ville coupée du monde par Staline, est correctement rendue.
Installation
Le jeu fonctionne très bien sous DOSBox.
Fabrice Debaque

L'action de East vs West: Berlin 1948 se déroule à Berlin pendant ce blocus. Dans ce jeu développé par TimeWarp, produit par Rainbow Arts et sorti en 1989, vous jouez le rôle d'un espion américain dans la plus pure tradition des romans d'espionnage d'après-guerre. Sam Porter, un espion aguerri travaillant pour la CIA est envoyé d'urgence à Berlin pour enquêter sur la disparition d'une bombe atomique. Votre contact à Berlin est une librairie, vous vous y rendez dès votre arrivée et, après que vous lui avez donné le mot de passe, le libraire vous résume la situation, vous offre des papiers d'identité d'emprunt et vous donne le nom de votre contact. Nanti de ces renseignements, vous allez à l'hôtel où l'on vous a réservé une chambre et vous y trouvez une note laissée par votre contact. Et ainsi de suite, vous remonterez jusqu'à la bombe. Attention, votre temps est limité et tout ce que l'on vous dira ne sera pas nécessairement vrai !

Côté interactivité, on est malheureusement assez éloigné de "Indiana Jones et la dernière croisade" sorti la même année. Le jeu n'a ni son, ni musique car les développeurs voulaient tout mettre sur une disquette 3,5 double densité (720 ko de données) ; pour pallier cet inconvénient, ils ont adjoint au jeu une cassette audio qu'il faut lancer à certains moments, ce qui est assez peu pratique, on en conviendra.
La fenêtre de jeu utilise plus de la moitié de l'écran total, les décors et les personnages sont en vue plongeante. Si les illustrations ne sont pas exceptionnelles, elles sont tout à fait acceptables. Dans le jeu vous êtes amené à vous déplacer à l'intérieur de la ville ; pour vous aider, une carte de Berlin a été ajoutée à la documentation mais, malheureusement, elle ne vous sert pas à grand-chose puisque dans le jeu toutes les rues se coupent à angle droit, ce qui n'est évidemment pas le cas sur le plan réel. Autre chose, alors que les voitures évitent soigneusement d'écraser les piétons qui se baladent, elles ne vous feront pas de cadeau et vous écrabouilleront si vous restez trop longtemps devant elles. Dernier problème et pas des moindres, l'interface de discussion avec les PNJ est d'une complexité extrême. Il faut construire des phrases avec des icônes et malgré les exemples de la doc, c'est très difficile à comprendre. Les nombreux dialogues rendent bien l'ambiance guerre froide, de plus, une touche d'humour allège l'atmosphère oppressante. Le reste de l'écran est occupé par une horloge qui mesure le temps qui vous est compté et par une colonne Morris qui vous permet d'accéder, lorsque vous êtes dans la rue, à l'écran de sauvegarde. Pensez d'ailleurs à sauvegarder très souvent, il y a beaucoup de chemins qui ne mènent nulle part et vous font perdre du temps. Prenez des notes, beaucoup de renseignements sont donnés dans les dialogues et ceux-ci ne s‘affichent souvent qu'une seule fois.

Les jeux d'aventures d'espionnage ne sont pas très courants, on peut quand même citer The Third Courier et Spycraft. Le premier, sorti lui aussi en 1989, se déroule en Allemagne pendant la guerre froide mais, cette fois, votre avatar espion devra retrouver des papiers secrets perdus de l'OTAN. Dans le second, plus récent puisqu'il date de 1996, vous incarnez une fraîche recrue de la CIA qui fait ses premières armes. Vous visiterez le monde, apprendrez les techniques secrètes de votre métier et surtout vous vous familiariserez avec les nouvelles armes mises au point par l'agence. A priori correctement documenté et de plus bien réalisé, c'est un excellent jeu qui vaut la peine d'être joué !
"East vs West Berlin 1948" est un jeu difficile à cause de son scénario, de son interface et de quelques choix ergonomiques douteux. Cependant, c'est l'un des rares jeux d'aventure traitant d'espionnage et l'ambiance de la guerre froide dans Berlin, une ville coupée du monde par Staline, est correctement rendue.

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