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Le Monde de Sophie
Titre anglais
Sophie's World
Titre espagnol
El Mundo de Sofía
Date de sortie
1997 (
)
) Genre
Développement
Édition en France
Édition en Allemagne
Distribution en Allemagne
Systèmes
#philosophie #découverte #ludique
De quoi parle-t-on ?
Le CD-Rom Le Monde de Sophie est une transposition intelligemment fidèle du best-seller de Jostein Gaarder (paru en 1991 en Norvège et publié en 1995 en France). Si vous connaissez le livre, vous serez en terrain connu et vous trouverez très vite vos marques. Sinon, voici quelques précisions : en suivant les aventures de Sophie, âgée de quatorze ans, qui essaie de découvrir une explication aux mystérieux messages qu'elle reçoit et qui lui posent des questions ou lui parlent d'une certaine Hilde, on est amené à découvrir les principales grandes questions auxquelles a tenté de répondre la philosophie occidentale. On est aidé dans cette démarche par un certain Alberto Knox et par un taon !
Une découverte ludique de la philosophie ?
Ne faites pas la grimace. Oui, je sais, les cours de philo, les auteurs prolixes et abscons, les débats sans fin, les concepts aussitôt contredits, le jargon même, tout cela fait peur. Mais justement, c'est pourquoi Gaarder avait écrit son livre. Et le CD va encore plus loin. Les différents concepts sont abordés clairement et de façon très didactique, c'est facile à comprendre et facile à suivre (bien plus que dans le livre, m'a-t-il paru, mais je suis peut-être injuste). Et la conception même du CD vous permet de choisir le niveau d'approfondissement que vous souhaitez, de la simple introduction à la découverte approfondie, de l'approche systématique à l'étude d'un seul concept.
Vous pouvez ainsi vous limiter à réussir l'aventure qui vous est proposée, avec une introduction en deux temps, puis un certain nombre d'étapes à franchir - j'en ai compté dix-sept - et, pour finir, une garden party. Chacune de ces étapes se présente de façon différente et aborde une grande question philosophique au travers d'énigmes, de jeux et d'animations. Ce n'est pas très difficile et généralement vous n'aurez que peu ou pas de recherches à effectuer. Un peu d'observation, un peu de mémoire, un peu de réflexion, et, comme dans de nombreux jeux d'aventure, vous arriverez au bout assez rapidement (un peu poussiéreux peut-être ?).
Bien sûr, vous pouvez aussi faire le même parcours en profitant, cette fois, de toutes les possibilités qui s'offrent à vous pour mieux explorer la grande question de chaque étape. Comme dans un point'n clic, explorez tout, cliquez sur tout, suivez les liens qui peuvent vous être proposés par le taon, puis passez à l'étape suivante. Vous aurez joué à la même aventure, bien sûr, mais vous aurez appris ou compris beaucoup plus de choses.
Enfin, vous pouvez ne pas jouer à l'aventure et vous contenter d'explorer l'impressionnante base documentaire de ce petit CD. Et là encore, vous avez le choix de la méthode. Vous pouvez parcourir les concepts en suivant un lien chronologique qui vous fera rencontrer plusieurs des plus grand penseurs de l'histoire, vous pouvez aussi partir des grandes questions et comparer les réponses qui leur ont été apportées, vous pouvez enfin partir d'une carte des connaissances, et passer d'un concept à l'autre. Je vous le répète, c'est bien fait et vraiment intéressant.
Un conseil quand même, refuser l'aventure ne vous fera pas seulement passer à côté de toutes sortes de séquences intéressantes (la mort de Socrate traitée en jeu d'ombres, par exemple), elle empêchera la mise en place de certains liens et outils. Alors, choisissez l'option médiane si vous avez envie d'en savoir plus sur vous et sur l'univers.
Trois informations
En haut de l'écran se trouvent les liens vers les concepts de la philosophie. En bas de l'écran, les outils de navigation (ils s'enrichissent au fur et à mesure de votre exploration)
Les fenêtres de dialogue sont assez petites et il faut un peu de temps avant de maîtriser le défilement. Pour les refermer, cliquez en haut à gauche de la fenêtre, mais, attention, assurez-vous que vous avez bien tout vu, certaines ne pourront être rouvertes, en particulier les messages de Sophie ou d'Alberto.
Il existe une aide à la présentation délicieusement surannée - n'hésitez pas à la consulter au moins une fois, c'est un vrai manuel de l'utilisateur.
Et voilà, maintenant c'est à vous de jouer. Sophie vous attend...
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
De quoi parle-t-on ?Le CD-Rom Le Monde de Sophie est une transposition intelligemment fidèle du best-seller de Jostein Gaarder (paru en 1991 en Norvège et publié en 1995 en France). Si vous connaissez le livre, vous serez en terrain connu et vous trouverez très vite vos marques. Sinon, voici quelques précisions : en suivant les aventures de Sophie, âgée de quatorze ans, qui essaie de découvrir une explication aux mystérieux messages qu'elle reçoit et qui lui posent des questions ou lui parlent d'une certaine Hilde, on est amené à découvrir les principales grandes questions auxquelles a tenté de répondre la philosophie occidentale. On est aidé dans cette démarche par un certain Alberto Knox et par un taon !
Une découverte ludique de la philosophie ?Ne faites pas la grimace. Oui, je sais, les cours de philo, les auteurs prolixes et abscons, les débats sans fin, les concepts aussitôt contredits, le jargon même, tout cela fait peur. Mais justement, c'est pourquoi Gaarder avait écrit son livre. Et le CD va encore plus loin. Les différents concepts sont abordés clairement et de façon très didactique, c'est facile à comprendre et facile à suivre (bien plus que dans le livre, m'a-t-il paru, mais je suis peut-être injuste). Et la conception même du CD vous permet de choisir le niveau d'approfondissement que vous souhaitez, de la simple introduction à la découverte approfondie, de l'approche systématique à l'étude d'un seul concept.
Vous pouvez ainsi vous limiter à réussir l'aventure qui vous est proposée, avec une introduction en deux temps, puis un certain nombre d'étapes à franchir - j'en ai compté dix-sept - et, pour finir, une garden party. Chacune de ces étapes se présente de façon différente et aborde une grande question philosophique au travers d'énigmes, de jeux et d'animations. Ce n'est pas très difficile et généralement vous n'aurez que peu ou pas de recherches à effectuer. Un peu d'observation, un peu de mémoire, un peu de réflexion, et, comme dans de nombreux jeux d'aventure, vous arriverez au bout assez rapidement (un peu poussiéreux peut-être ?).
Bien sûr, vous pouvez aussi faire le même parcours en profitant, cette fois, de toutes les possibilités qui s'offrent à vous pour mieux explorer la grande question de chaque étape. Comme dans un point'n clic, explorez tout, cliquez sur tout, suivez les liens qui peuvent vous être proposés par le taon, puis passez à l'étape suivante. Vous aurez joué à la même aventure, bien sûr, mais vous aurez appris ou compris beaucoup plus de choses.
Enfin, vous pouvez ne pas jouer à l'aventure et vous contenter d'explorer l'impressionnante base documentaire de ce petit CD. Et là encore, vous avez le choix de la méthode. Vous pouvez parcourir les concepts en suivant un lien chronologique qui vous fera rencontrer plusieurs des plus grand penseurs de l'histoire, vous pouvez aussi partir des grandes questions et comparer les réponses qui leur ont été apportées, vous pouvez enfin partir d'une carte des connaissances, et passer d'un concept à l'autre. Je vous le répète, c'est bien fait et vraiment intéressant.
Un conseil quand même, refuser l'aventure ne vous fera pas seulement passer à côté de toutes sortes de séquences intéressantes (la mort de Socrate traitée en jeu d'ombres, par exemple), elle empêchera la mise en place de certains liens et outils. Alors, choisissez l'option médiane si vous avez envie d'en savoir plus sur vous et sur l'univers.
Trois informationsEn haut de l'écran se trouvent les liens vers les concepts de la philosophie. En bas de l'écran, les outils de navigation (ils s'enrichissent au fur et à mesure de votre exploration)
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Informations diverses
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Screenshots (51)
Covers (4)
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