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Présentation
Quand un archéologue est aussi vieux que les sites qu'il arpente, cela donne Sir Johnson. Cet ancêtre a plus d'un tour dans son sac, à défaut d'avoir des articulations vertes et une santé de champion : il lui faudra compenser sa santé de vieillard par un cerveau plein d'astuces, et au bout des cinquante chambres que vous allez arpenter, truffées de pièges et de créatures malfaisantes, il y a une inestimable récompense à dénicher : le trésor de Tout-Ankh-Amon ! Un dernier mot, et pas des moindres : chaque puzzle est minuté ! Pas de temps à perdre, vous reprendrez votre souffle entre chaque puzzle.
Un gameplay simplissime
Le jeu consiste en une succession de 50 casse-têtes minutés : Vous disposez d'un temps limité pour sortir de la chambre, et il faudra faire chauffer vos méninges. Les puzzles sont de plus en plus corsés, et il faudra compter sur des pièges de plus en plus perfides, avec des pieux qui sortent du sol, des momies qui vous harcèlent, des rochers façon Indiana Jones qui dévalent sur vos talons. Il faudra également vous hisser à des échelles, s'accrocher à des passages au sommet de parois, et pousser des blocs pour combler des fossés. Vous ne disposez que des quatre touches flèches directionnelles, et il n'y a ni inventaire, ni bouton de tir, ni même une fonction de saut : Il faut déjouer les pièges et sortir en temps limité, et vous allez passer un temps invraisemblable à essayer des stratégies à chacun des 50 niveaux. Il faudra aussi passer sur des dalles qui ouvrent des portes, parfois pour un temps limité également, et certains puzzles se finissent en un temps qui dépend quasiment du temps affiché par le chronomètre au démarrage.
Les musiques sont prenantes mais répétitives, et les sons sont plutôt bien choisis.
Conclusion
On regrettera que le jeu n'ait pas été développé avec des niveaux de difficulté différents. Vous débutez le niveau avec une petite énigme qui énonce la philosophie du niveau, et vous arpentez les couloirs au rythme du chronomètre qui s'égrène. Le jeu est simple mais prenant et intéressant, mais gare à la répétitivité. Un jeu qui doit être fait à un rythme tranquille, pour ne pas risquer de vous en lasser. Un jeu qui ressemble aux innombrables jeux Flash de la fin du XX eme siècle, et aux jeux Android des téléphones des années 2020.
Lancement
Jeu fonctionnel sous PC moderne en mode "software". Testé sous Windows 10 sans encombre. Il faut cocher la case ''software" depuis le CD, sans chercher à l'installer. Téléchargez le jeu et décompressez-le avec 7zip puis lancez le fichier exe. J'ai eu un bug au niveau 24 (impossibilité de charger le jeu : Pour y remédier, jouez sous PCem et Win 98, et le jeu s'affichera en plein écran).
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Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Le jeu consiste en une succession de 50 casse-têtes minutés : Vous disposez d'un temps limité pour sortir de la chambre, et il faudra faire chauffer vos méninges. Les puzzles sont de plus en plus corsés, et il faudra compter sur des pièges de plus en plus perfides, avec des pieux qui sortent du sol, des momies qui vous harcèlent, des rochers façon Indiana Jones qui dévalent sur vos talons. Il faudra également vous hisser à des échelles, s'accrocher à des passages au sommet de parois, et pousser des blocs pour combler des fossés. Vous ne disposez que des quatre touches flèches directionnelles, et il n'y a ni inventaire, ni bouton de tir, ni même une fonction de saut : Il faut déjouer les pièges et sortir en temps limité, et vous allez passer un temps invraisemblable à essayer des stratégies à chacun des 50 niveaux. Il faudra aussi passer sur des dalles qui ouvrent des portes, parfois pour un temps limité également, et certains puzzles se finissent en un temps qui dépend quasiment du temps affiché par le chronomètre au démarrage.
Les musiques sont prenantes mais répétitives, et les sons sont plutôt bien choisis.

On regrettera que le jeu n'ait pas été développé avec des niveaux de difficulté différents. Vous débutez le niveau avec une petite énigme qui énonce la philosophie du niveau, et vous arpentez les couloirs au rythme du chronomètre qui s'égrène. Le jeu est simple mais prenant et intéressant, mais gare à la répétitivité. Un jeu qui doit être fait à un rythme tranquille, pour ne pas risquer de vous en lasser. Un jeu qui ressemble aux innombrables jeux Flash de la fin du XX eme siècle, et aux jeux Android des téléphones des années 2020.

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