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#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollverti #vaisseau #vuehaute
Dans l'espace, personne ne t'entendra réciter l'alphabet grec
Tu es l'élu, et cette fois, ce n'est pas pour sauver le monde, c'est pour empêcher la destruction de l'Univers ! Rien que ça ! Te voici seul, dans l'espace, aux commandes d'un aéronef qui ne dispose que de missiles d'une seule catégorie, heureusement sans limites, et de missiles destructeurs qu'il te faudra récupérer sur les bases que tu attaques.
Première étape, la base Alpha : première lettre de l'alphabet grec, première base. Des myriades de vaisseaux ennemis attaquent par le haut ou les côtés, dans ce jeu à scrolling vertical. Tu esquiveras les tirs et les aéronefs, détruisant dans la foulée les bâtiments et les positions armées que tu survoles. Et disposeras pour commencer de trois vaisseaux en stock. Mais les bonus et les points accumulés vont te permettre de collecter des "vies supplémentaires", avec un premier seuil à 50 000 points à atteindre.
Lorsque la base a entièrement été survolée et dévastée (et sans retour en arrière possible en dessous de l'écran), tu vas rencontrer le vaisseau amiral que tu ne pourras détruire que si tu as récupéré un gros canon en le pilonnant puis en l'arrimant à ton vaisseau en "l'accrochant" sur ton passage. Pas facile à expliquer, mais les images du jeu en mode démo le montrent.
Si le vaisseau mère n'est pas éliminé, tu vas poursuivre l'attaque de la base par un autre angle. Et lorsque Alpha est détruite, tu entreras sur la base Bêta. Avec des vaisseaux plus nombreux, plus rapides, plus intuitifs, plus puissants... et, de base en base, de bas en haut (hihi) tu vas faire défiler (si tu es plus fort que le testeur qui n'est allé que jusqu'à Bêta !!) tout l'alphabet grec jusqu'à Oméga.
Et quand les 24 boss des 24 bases des 24 lettres ont été détruits, tu entres en mode "infinity" avec des bases plus vastes et plus coriaces pour un jeu qui ne connaît pas de fin pour le joueur le plus redoutable.
Commandes
F2 = Ajouter des crédits
F3 = Lancer la partie
F4 = Lancer une partie à deux joueurs
Espace = Tirer
Flèches = Déplacement
Portage réussi ou bien ?
En 1984, Tekhan lance sa nouvelle borne d'arcade qui surfe sur la folie née du succès de Space Invader. Le jeu, Mega Force, est une vraie bombe, et les portages se multiplient sur toutes les machines possibles. L'auteur du jeu, Shinichi Sakamoto, venait ici de démontrer ses aptitudes de développeur et inaugurait une carrière époustouflante qui dure jusqu'au début des années 2020. Son jeu fut un hit mondial et une suite fut très bien accueillie en 1992. Star Force, sans doute le dernier portage en date (2000), est cependant dépassé : des graphismes qui font leur âge, un gameplay un peu lourd, et des scores qui restent mémorisés le temps de votre session. Quittez le jeu, vos scores seront effacés, ce qui est plutôt lassant.
Par contre, si l'on excepte des touches de sélection capricieuses (la sélection de la partie en F2 m'a paru aléatoire), les musiques, peu variées mais bien choisies, permettent une belle immersion. Mention spéciale à la musique des enregistrements de scores, avec un air qui rappelle le "Boy's Don't Cry" des Cure. Rien que pour ça, pour retrouver cette ambiance des eighties, on doit se laisser tenter par ce portage mal ficelé mais captivant.
Lancement
L'équipe technique a créé une version automatique qui surmonte les soucis de compréhension du japonais pour l'installation. A consommer sans modération !
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Tu es l'élu, et cette fois, ce n'est pas pour sauver le monde, c'est pour empêcher la destruction de l'Univers ! Rien que ça ! Te voici seul, dans l'espace, aux commandes d'un aéronef qui ne dispose que de missiles d'une seule catégorie, heureusement sans limites, et de missiles destructeurs qu'il te faudra récupérer sur les bases que tu attaques.
Première étape, la base Alpha : première lettre de l'alphabet grec, première base. Des myriades de vaisseaux ennemis attaquent par le haut ou les côtés, dans ce jeu à scrolling vertical. Tu esquiveras les tirs et les aéronefs, détruisant dans la foulée les bâtiments et les positions armées que tu survoles. Et disposeras pour commencer de trois vaisseaux en stock. Mais les bonus et les points accumulés vont te permettre de collecter des "vies supplémentaires", avec un premier seuil à 50 000 points à atteindre.
Lorsque la base a entièrement été survolée et dévastée (et sans retour en arrière possible en dessous de l'écran), tu vas rencontrer le vaisseau amiral que tu ne pourras détruire que si tu as récupéré un gros canon en le pilonnant puis en l'arrimant à ton vaisseau en "l'accrochant" sur ton passage. Pas facile à expliquer, mais les images du jeu en mode démo le montrent.
Si le vaisseau mère n'est pas éliminé, tu vas poursuivre l'attaque de la base par un autre angle. Et lorsque Alpha est détruite, tu entreras sur la base Bêta. Avec des vaisseaux plus nombreux, plus rapides, plus intuitifs, plus puissants... et, de base en base, de bas en haut (hihi) tu vas faire défiler (si tu es plus fort que le testeur qui n'est allé que jusqu'à Bêta !!) tout l'alphabet grec jusqu'à Oméga.
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