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U.S.S. John Young
Date de sortie
1990 (
)
) Genre
Développement
Édition
Ré-édition budget
Distribution en France
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#objets2dbitmap #scrollmulti #vuesubj #bateau #armee #1990 #moyenorient
Présentation
U.S.S. John Young est un simulateur de destroyer qui emprunte son nom à un authentique navire de guerre américain, baptisé en l'honneur d'un capitaine du XVIIIème siècle. Le jeu, lui, n'est pas américain, il a été créé par une jeune équipe danoise, qui comptait un certain Jesper Kyd à la création musicale (qui ne ressemble à rien dans cette version PC). U.S.S. John Young est sorti en France quasiment en même temps qu'A.D.S., mais la comparaison ne joue pas en sa faveur. Tout d'abord, il n'y a pas de campagnes, mais seulement quatre missions : attaque de convoi, de plateformes, de sous-marin, et guerre marine. Bien que cela n'ait pas trop d'effet sur un jeu qui se déroule en pleine mer, on peut aussi choisir le théâtre de l'opération : Tanaku (?), les îles Falkland, le golfe persique et le détroit d'Ormuz (qui était beaucoup moins encombré en 1990 qu'en 2026). Ensuite, les ennemis ne sont pas en 3D, ce sont de simples sprites. Enfin, même sans avoir fait de stage dans la marine nationale, on voit bien que le pilotage n'est absolument pas réaliste : augmentez la vitesse, et le bateau se déplace à toute vitesse et pivote rapidement sur lui-même. Ce n'est plus un croiseur, c'est un hors-bord ! Vous pouvez aussi ramasser les débris flottants pour les revendre au port le plus proche pour vous ravitailler, alors que l'armée américaine n'était pas fauchée à ce point. En revanche, on peut naviguer sous un crépuscule rougeâtre ou en plein orage, le rendu n'est pas terrible, mais ça change du ciel bleu. Malgré les nombreux écrans de contrôle à maîtriser, U.S.S. John Young ne propose pas un pilotage très crédible, on se tournera donc en priorité vers A.D.S..
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier USSJY.BAT.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationU.S.S. John Young est un simulateur de destroyer qui emprunte son nom à un authentique navire de guerre américain, baptisé en l'honneur d'un capitaine du XVIIIème siècle. Le jeu, lui, n'est pas américain, il a été créé par une jeune équipe danoise, qui comptait un certain Jesper Kyd à la création musicale (qui ne ressemble à rien dans cette version PC). U.S.S. John Young est sorti en France quasiment en même temps qu'A.D.S., mais la comparaison ne joue pas en sa faveur. Tout d'abord, il n'y a pas de campagnes, mais seulement quatre missions : attaque de convoi, de plateformes, de sous-marin, et guerre marine. Bien que cela n'ait pas trop d'effet sur un jeu qui se déroule en pleine mer, on peut aussi choisir le théâtre de l'opération : Tanaku (?), les îles Falkland, le golfe persique et le détroit d'Ormuz (qui était beaucoup moins encombré en 1990 qu'en 2026). Ensuite, les ennemis ne sont pas en 3D, ce sont de simples sprites. Enfin, même sans avoir fait de stage dans la marine nationale, on voit bien que le pilotage n'est absolument pas réaliste : augmentez la vitesse, et le bateau se déplace à toute vitesse et pivote rapidement sur lui-même. Ce n'est plus un croiseur, c'est un hors-bord ! Vous pouvez aussi ramasser les débris flottants pour les revendre au port le plus proche pour vous ravitailler, alors que l'armée américaine n'était pas fauchée à ce point. En revanche, on peut naviguer sous un crépuscule rougeâtre ou en plein orage, le rendu n'est pas terrible, mais ça change du ciel bleu. Malgré les nombreux écrans de contrôle à maîtriser, U.S.S. John Young ne propose pas un pilotage très crédible, on se tournera donc en priorité vers A.D.S..
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Informations diverses
Médias
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