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The Secret Codes of C.Y.P.H.E.R. : Operation Wildlife
Date de sortie
1991 (
)
) Genre
Développement
Édition
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #decodage #animaux
Il y a de la friture sur la ligne
Imaginez que dans le monde pré-Internet et chiffrement des données, vous ayez besoin d'envoyer un message important et/ou compromettant, sans qu'il soit intercepté par des personnes malveillantes. Hé bien, dans ce jeu, c'est possible, à l'aide d'une agence secrète habilement dissimulée derrière la façade d'un magasin, et qui emploie des agents secrets appelés C.Y.P.H.E.R. (Courageous Young Partners in Hush-Hush Electronic Radiotelegraphy). En tant que jeune recrue de l'agence, votre rôle consiste pour chaque mission à récupérer les morceaux du message chiffré - les Cyphergrams - auprès d'autres agents. Tout d'abord, les cartes de visite qui vous sont remises vous indiquent dans quel quartier de la ville trouver les intermédiaires qui vous mèneront aux agents. Pour s'assurer de votre fiabilité, ils vous donnent un indice sur le sujet du présent logiciel : les animaux sauvages. Si vous pensez avoir identifié l'animal en question, allez dans la bonne section du zoo et cliquez sur l'animal. En cas de bonne réponse, vous gagnez un morceau de message. Quand vous les avez tous, il ne reste plus qu'à le déchiffrer (en remplaçant chaque lettre par une autre) pour l'envoyer au destinataire - oui, au passage, vous lisez sa correspondance, ce n'est pas joli-joli.
Pour communiquer avec les autres agents, vous portez au poignet une montre multifonctions digne de celle de Sophie dans Inspecteur Gadget. Elle contient une mini-encyclopédie sur les animaux (pour faire vos recherches avant d'aller au zoo) et l'outil de décryptage, et elle affiche l'heure authentique. Le problème, c'est que son énergie n'est pas infinie, vous en perdez une unité si vous ne choisisse pas le bon animal. Vous pouvez aussi sacrifier un peu de temps limité en demandant de l'aide lors du déchiffrage. De plus, votre système de transmission de message n'est pas à l'abri de failles de sécurité : des agents ennemis appelés L.U.R.K. (Loathsome Underhanded Rotten Krooks) rôdent pour vous voler vos Cyphergrams ou votre montre et vendre les renseignements qu'elle contient au plus offrant.
Bon, on s'en doute, les développeurs se sont inspirés d'une certaine Carmen Sandiego pour pondre cette histoire d'agents secrets un peu tirée par les cheveux. Néanmons, une fois qu'on en a saisi les tenants et aboutissants, le jeu en vaut la chandelle, car sa réalisation est soignée. Les graphismes n'affichent que 16 couleurs, ce qui était limite en 1991, mais si comme moi vous aimez le mode EGA bien utilisé, vous êtes à la bonne place. Il y a des petites animations ici et là, mais hélas pas pour les animaux. La bande-son est signée The Fatman, un gage de qualité. L'ensemble est ergonomique et bien pensé, les quatre niveaux de difficulté rendent le jeu accessible à tous et à toutes. Et si jamais la langue anglaise vous semble trop simple, le logiciel vous propose d'afficher les messages en morse, en braille, en sémaphores ou en langue des signes, ce qui était à ma connaissance une première pour un logiciel éducatif - je suis presque surpris qu'ils aient oublié le klingon. The Secret Codes of C.Y.P.H.E.R. : Operation Wildlife a hélas une rejouabilité inférieure à À la poursuite de Carmen Sandiego dans le monde : une fois que l'on connaît tous les messages et les animaux, le jeu est plié pour de bon. C'est toutefois une réussite dans son genre. À noter qu'il existe une suite sur un thème bien moins intéressant (les présidents américains) et qui reconnaît le mode VGA 256 couleurs.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier WILDLIFE.EXE.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Il y a de la friture sur la ligneImaginez que dans le monde pré-Internet et chiffrement des données, vous ayez besoin d'envoyer un message important et/ou compromettant, sans qu'il soit intercepté par des personnes malveillantes. Hé bien, dans ce jeu, c'est possible, à l'aide d'une agence secrète habilement dissimulée derrière la façade d'un magasin, et qui emploie des agents secrets appelés C.Y.P.H.E.R. (Courageous Young Partners in Hush-Hush Electronic Radiotelegraphy). En tant que jeune recrue de l'agence, votre rôle consiste pour chaque mission à récupérer les morceaux du message chiffré - les Cyphergrams - auprès d'autres agents. Tout d'abord, les cartes de visite qui vous sont remises vous indiquent dans quel quartier de la ville trouver les intermédiaires qui vous mèneront aux agents. Pour s'assurer de votre fiabilité, ils vous donnent un indice sur le sujet du présent logiciel : les animaux sauvages. Si vous pensez avoir identifié l'animal en question, allez dans la bonne section du zoo et cliquez sur l'animal. En cas de bonne réponse, vous gagnez un morceau de message. Quand vous les avez tous, il ne reste plus qu'à le déchiffrer (en remplaçant chaque lettre par une autre) pour l'envoyer au destinataire - oui, au passage, vous lisez sa correspondance, ce n'est pas joli-joli.
Pour communiquer avec les autres agents, vous portez au poignet une montre multifonctions digne de celle de Sophie dans Inspecteur Gadget. Elle contient une mini-encyclopédie sur les animaux (pour faire vos recherches avant d'aller au zoo) et l'outil de décryptage, et elle affiche l'heure authentique. Le problème, c'est que son énergie n'est pas infinie, vous en perdez une unité si vous ne choisisse pas le bon animal. Vous pouvez aussi sacrifier un peu de temps limité en demandant de l'aide lors du déchiffrage. De plus, votre système de transmission de message n'est pas à l'abri de failles de sécurité : des agents ennemis appelés L.U.R.K. (Loathsome Underhanded Rotten Krooks) rôdent pour vous voler vos Cyphergrams ou votre montre et vendre les renseignements qu'elle contient au plus offrant.
Bon, on s'en doute, les développeurs se sont inspirés d'une certaine Carmen Sandiego pour pondre cette histoire d'agents secrets un peu tirée par les cheveux. Néanmons, une fois qu'on en a saisi les tenants et aboutissants, le jeu en vaut la chandelle, car sa réalisation est soignée. Les graphismes n'affichent que 16 couleurs, ce qui était limite en 1991, mais si comme moi vous aimez le mode EGA bien utilisé, vous êtes à la bonne place. Il y a des petites animations ici et là, mais hélas pas pour les animaux. La bande-son est signée The Fatman, un gage de qualité. L'ensemble est ergonomique et bien pensé, les quatre niveaux de difficulté rendent le jeu accessible à tous et à toutes. Et si jamais la langue anglaise vous semble trop simple, le logiciel vous propose d'afficher les messages en morse, en braille, en sémaphores ou en langue des signes, ce qui était à ma connaissance une première pour un logiciel éducatif - je suis presque surpris qu'ils aient oublié le klingon. The Secret Codes of C.Y.P.H.E.R. : Operation Wildlife a hélas une rejouabilité inférieure à À la poursuite de Carmen Sandiego dans le monde : une fois que l'on connaît tous les messages et les animaux, le jeu est plié pour de bon. C'est toutefois une réussite dans son genre. À noter qu'il existe une suite sur un thème bien moins intéressant (les présidents américains) et qui reconnaît le mode VGA 256 couleurs.
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