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Fire Hawk - Thexder : The Second Contact
Date de sortie
1989 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution aux États-Unis
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollmulti #vuelater #sf #robot
Présentation
À la fin des années 80, alors que les éditeurs américains importaient des logiciels européens pour alimenter le marché PC en pleine expansion, Sierra a prolongé sa collaboration avec Game Arts (commencée avec la distribution de Thexder aux États-Unis), en traduisant et distribuant trois jeux supplémentaires. L'expérience n'a pas été étendue et c'est bien dommage, car le marché du jeu PC-98 japonais avait encore de bien belles choses à dévoiler aux Occidentaux - et non, je ne parle pas du hentai.
Thexder est un lointain cousin oriental de Turrican, capable lui aussi de sauter et de tirer, mais d'une façon plus limitée : pas besoin de viser, son tir s'oriente tout seul en direction de l'ennemi le plus proche. Plutôt que de se baisser (une fonction sans doute trop complexe à réaliser pour les ingénieurs robotiques), il se transforme en avion pour traverser les couloirs exigus, mais il est difficile de profiter de la maniabilité d'un avion dans des cavernes. Comme Thexder, Fire Hawk reprend le mode haute résolution typique des micros japonais en EGA et se révèle étonamment souple, mais les couleurs sont un peu ternes. Les musiques, en revanche, sont très bonnes, bien dans le ton japonais qu'on n'avait pas l'habitude d'entendre sur PC. Le menu principal a même un jukebox, chose rare à l'époque. Bien qu'inférieur à Turrican, Fire Hawk est tout de même plaisant, et sa qualité détonait même sur PC en 1989, quand d'autres éditeurs livraient des adaptations d'arcade honteuses en EGA sans carte-son. Sierra sortira par la suite un remake du premier épisode, Thexder.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier SIERRA.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationÀ la fin des années 80, alors que les éditeurs américains importaient des logiciels européens pour alimenter le marché PC en pleine expansion, Sierra a prolongé sa collaboration avec Game Arts (commencée avec la distribution de Thexder aux États-Unis), en traduisant et distribuant trois jeux supplémentaires. L'expérience n'a pas été étendue et c'est bien dommage, car le marché du jeu PC-98 japonais avait encore de bien belles choses à dévoiler aux Occidentaux - et non, je ne parle pas du hentai.
Thexder est un lointain cousin oriental de Turrican, capable lui aussi de sauter et de tirer, mais d'une façon plus limitée : pas besoin de viser, son tir s'oriente tout seul en direction de l'ennemi le plus proche. Plutôt que de se baisser (une fonction sans doute trop complexe à réaliser pour les ingénieurs robotiques), il se transforme en avion pour traverser les couloirs exigus, mais il est difficile de profiter de la maniabilité d'un avion dans des cavernes. Comme Thexder, Fire Hawk reprend le mode haute résolution typique des micros japonais en EGA et se révèle étonamment souple, mais les couleurs sont un peu ternes. Les musiques, en revanche, sont très bonnes, bien dans le ton japonais qu'on n'avait pas l'habitude d'entendre sur PC. Le menu principal a même un jukebox, chose rare à l'époque. Bien qu'inférieur à Turrican, Fire Hawk est tout de même plaisant, et sa qualité détonait même sur PC en 1989, quand d'autres éditeurs livraient des adaptations d'arcade honteuses en EGA sans carte-son. Sierra sortira par la suite un remake du premier épisode, Thexder.
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