Gobliiins 4
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Développement
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titre Avant propos

Enfin, Gobliiins 4 s'offre à nous sur Abandonware France. Avec trois (i) à Gobliiins, ce qui indique que nous aurons affaire à trois valeureux Gobelins missionnés pour une pétulante bouffonnerie. Pierre Gilhodes, dessinateur et graphiste des trois précédentes aventures de Coktel Vision est sur tous les fronts pour la société Pollene et il n'a pas manqué d'embarquer avec lui quelques anciens ami(e)s. A voir dans les crédits. Nous verrons ensemble s'ils ont fumé la moquette pour ce nouvel opus en 3D azimuté !

titre Scénario

Le scénar donne le ton ; catastrophe, le roi Badigoince a perdu son animal de compagnie, Riri l'oryctérope. Pour retrouver la petite chose, sa goblitude consentira à faire confiance à l'élite de l'élite de son royaume, Tchoup, Stucco et Perluis.

titre Les trois preux

A tout héros, il faut des qualités, telle est la marque de fabrique de la série Gobliiins. Pourvoir chacun de facultés créatrices, motrices, sensitives et intellectuelles qui lui soient propres. Mouais, le résultat est parfois improbable, mais c'est tout l'attrait !

Tchoup, c'est l'éminence grise de notre trio, il a le verbe et il peut prendre et transporter des objets. Stucco, c'est la force brute, il peut déplacer de gros objets et même faire de la grimpette. Perluis, c'est le magicien. Il peut faire rapetisser ou grossir des choses et il maîtrise l'art de la lévitation. Toujours inattendus sont ses pouvoirs. Il ne reste plus qu'à utiliser les compétences de chacun pour avancer dans notre quête.

titre La Machina Magnifica

Gobliiins 4 reprend ce qui a fait le succès de ses aïeux, à savoir la mécanique. La série est atypique dès sa création et, en tant que fan, je considère comme un bien le choix de Pollene d'un mix du meilleur des fondamentaux de la trilogie.

Un écran par niveau avec un objectif principal pour passer au tableau suivant. Un sympathique petit interlude dessiné fixe ponctuera le déroulement du récit. A vos crayons, un code de sauvegarde par niveau vous sera donné, il y en a 15, plus un niveau bonus, nommé "Les confins du monde", qui sera accessible si vous mettez la main sur les dents en or planquées dans chaque niveau. Je précise que le jeu sauvegarde votre progression automatiquement afin de reprendre au début du dernier niveau atteint.

Ne croyez pas le jeu si facile, les énigmes seront de plus en plus ardues et à partir du niveau 7 il faudra les résoudre dans un ordre bien établi, sinon c'est le retour à la case départ du niveau. Pas de panique, bien que truffé d'énigmes alambiquées, le jeu est toujours très bien pensé et se veut accessible. Il suffit de cliquer sur l'un de nos héros pour le contrôler. Un double-clic permet de courir et le bouton droit fait apparaître l'inventaire de Tchoup. Hé oui, rappelez-vous, c'est Tchoup qui transporte les objets. Petite nouveauté, les objets de l'inventaire restent d'un tableau à l'autre. Par ailleurs, le nom de chaque objet utilisable apparaîtra si vous passez votre curseur dessus. Vous voyez, la prise en main est des plus simples, c'est un jeu pointer-et-cliquer dans la droite ligne de la trilogie.

titre Un gobliiins 3D

C'est la grande nouveauté de cet épisode, la 3D ! Pourtant, c'est aussi là où le bât blesse, ça pique un peu les yeux. Personnellement, j'ai toujours eu du mal avec les adaptions 3D un peu trop polygonales. Mais il ne faut pas s'arrêter à ça, c'est un tournant que presque tous les développeurs ont pris tôt ou tard. Certes, un peu sur la fin pour ce jeu. Toutefois, ça ne gâchera en rien votre plaisir d'y jouer, il y a une réelle diversité des décors, c'est fouillé, drôle et chaque niveau fourmille de petites animations amusantes. J'ajoute que les animations sont bien huilées. J'ai pu lire que Pierre Gilhodes tenait beaucoup à la 3D, c'est donc un vrai choix et non un impératif technique tendanciel et commercial.

titre Musiques, bruitages et doublages

C'est du Gobliiins tout craché, des sons tonitruants accentuent les actions et c'est toujours aussi bien synchrone pour nous faire rire. J'ai trouvé les différents thèmes musicaux bien adaptés aux environnements. C'est plaisant à l'oreille. Rien d'assourdissant ou qui bloque la réflexion du joueur. Quant au doublage, c'est du babillage de gobelins sous-titré en français.

titre Installation

Jeu Windows natif qui fonctionne sous des Windows modernes. Il suffit d'extraire le contenu de l'ISO et de double-cliquer sur le fichier "install.exe", puis de suivre les instructions en français. Après installation et pour éviter que le jeu vous demande d'insérer le CD dans votre lecteur, utilisez le fichier crack no CD, nommé "GoblinoidsR.exe", à mettre dans le répertoire principal d'installation du jeu (acceptez d'écraser le fichier original du même nom). Vous n'avez plus qu'à utiliser l'icône du jeu qui se trouve sur votre bureau et c'est parti !

titre En conclusion

J'ai retrouvé l'univers décalé de la série. Des protagonistes avec des têtes d'ahuris à souhait et toute l'invraisemblance de chaque situation. Il y a même quelques œufs de Pâques Coktel Vision ici et là. Un bon Gobliiins et, bien qu'en 3D, qui fait honneur à l'imagination fertile des développeurs, même si, pour moi, l'art du pixel semble ne jamais vieillir. Au fait, saviez-vous que Gobliiins 5 : L'Invasion des Morglotons est dans les tuyaux ? Ça promet, car cette suite fera un retour aux origines avec un jeu dessiné ! En attendant, que l'esprit du Schnibble soit avec vous !



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