Tumador : Défis courses
Date de sortie
11/2001 ()
Age recommandé
Développement
Systèmes
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titre Tumador : Mascotte 'jeunesse' d'Intermarché

En 1998 les magasins Intermarché lancent une nouvelle mascotte : Tumador, une tribu d'indiens d'Amérique. Les personnages principaux sont Tumawak le petit indien, sa soeur Ysador, la castor Tombapik ainsi que le Raton-Raleur.
Toute la tribu se retrouve sur les produits 'marques distributeur' Intermarché destinés aux enfants (gâteaux, céréales, desserts...), mais aussi cahiers de vacances, verres à moutarde etc.
La Tribu Tumador propose aux enfants de rejoindre son club, ils recevront alors le magazine Tumador tous les mois.
Les cadeaux offerts par la chaine de supermarchés (avec les points fidélité) sont aussi aux couleurs de la tribu Tumador : bandes dessinées, vignettes autocollantes à collectionner, les petits indiens sont partout de la fin des années 90 au milieu des années 2000. A la rentrée 2007, le Club Tumador sera remplacé par le Zigos Club, les petits indiens disparaissent au profit de personnages en '3D', l'enseigne ciblant cette fois plutôt les 6-12 ans là où Tumador ciblait les 4-10 ans.

titre Le Jeu
A l'automne 2001, Intermarché produit Défis Courses, un advergame (jeu vidéo publicitaire) dont le héros est bien entendu la tribu Tumador, mascotte de la marque, avec aussi un partenariat avec Nestlé afin d'étoffer un peu la gamme de produits présents dans le jeu.

La tribu Tumador plante son tipi à proximité d'un supermarché Intermarché, et Tumawak pourra y aller pour faire les courses, Aller au restaurant, ou même travailler dans le supermarché !

-Faire les courses :
Tumawak a deux choix, soit il suit la liste de courses préparée par sa maman, soit il fait ses courses librement (dans la limite de son budget) pour préparer son goûter d'anniversaire. Il faudra trouver le bon rayon (surgelés, hygiène/propreté, épicerie, boissons...) pour acheter les produits choisis et les mettre dans le chariot.
La particularité est que les produits (Intermarché ou Nestlé) sont présentés dans leurs véritables visuels de l'époque).
Une fois les courses terminées, il faut passer à la caisse et payer. Pour les petits qui ne savent pas compter, la carte bancaire permet de payer directement. Pour les plus grands, il faudra ouvrir le porte-monnaie et faire l'appoint.
Ensuite Tumawak rentre chez lui, et doit alors répartir les produits dans les pièces de la maison (cuisine, buanderie, salle de bain...) puis les ranger dans le bon meuble (congélateur, réfrigérateur, placard).

-Découvrir les métiers du supermarché :
Tumawak peut exercer trois activités :
Remplacer la caissière : il faudra passer les produits au scanner de code-barre, puis les ranger dans le bon sac : sac isotherme pour les surgelés, sac pour les produits d'entretien, sac pour le 'frais'... ensuite il faudra rendre la monnaie au client.
Aider le magasinier : Tumador conduit le chariot élévateur de rayon en rayon, à la recherche de produits mal rangés, il faut faire la chasse aux intrus.
Approvisionner le supermarché : Tumador part avec le chauffeur du camion pour récupérer les produits demandés chez la fermière, le pêcheur, à la fabrique de gâteaux, etc...

-Aller au Bistrot du Marché : Tumawak et Ysador vont manger à la cafétéria du supermarché. Ils peuvent choisir leur menu sur la carte et Tombapik leur expliquera comment composer un menu plus équilibré si besoin.
Tumawak peut aussi décider d'aller travailler en cuisine et devra répartir les ingrédients dans les bons saladiers pour réussir la recette proposée.

titre Réalisation
Pour un advergame utilisant Macromédia, Défis Courses est plutôt bien réalisé.
Les graphismes en 640x480 reprennent bien les visuels des personnages, les animations sont nombreuses, les activités variées, et il y a même des chansons quand on rencontre certains personnage ou que l'on termine une activité avec succès.
L'interface tout à la souris est claire, et on peut cliquer sur l'icône du castor Tombapik si on a besoin d'indications supplémentaires.
L’icône du chef indien sert à quitter (d'abord l'activité en cours, puis le jeu).

titre Technique

Le jeu se lance directement depuis le CD-ROM. Il fonctionne nativement sous Windows 10, même si l'affichage en 640x480 peut être un peu petit (il est conseillé de cocher la case 'exécuter avec une résolution d'écran de 640x480' dans les options de compatibilité de DefisCourse.exe).
Le lancement du jeu est assez lent si on le lance depuis le CD-ROM, mais beaucoup si on copie l'intégralité des fichiers du CD-ROM dans un dossier sur le disque dur.
Une version automatique est également disponible sur la page de téléchargement.



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