Hardcore 4x4
Titre américain
TNN Motor Sports Hardcore 4x4
Date de sortie
1997 ()
Genre
Développement
Systèmes
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Multijoueurs


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titre Présentation

Pas de surprise avec un titre pareil, Hardcore 4x4 est un jeu de course de véhicules tout-terrains sur des circuits fermés et cahoteux. Cela commence assez mal avec un menu dans une fenêtre 320x200 et sans souris, comme au temps du DOS, soit un gros timbre-poste sur un écran 1024x768 ou plus. Heureusement, plusieurs résolutions graphiques sont proposées pour la course elle-même. Vous avez à votre disposition de multiples circuits et de véhicules, ainsi que du contenu supplémentaire à débloquer. Les options comprennent la météo, les vitesses (automatique et manuelles), l'intelligence des autres pilotes... Une fois le départ lancé, le maniement du véhicule se révèle capricieux : il tourne un peu trop facilement, ce qui l'envoie facilement dans les décors, et les dos d'âne n'arrangent rien. Comme ces courses se déroulent dans des ravines ou des canyons, avec des parois infranchissables sur les côtés, on se retrouve souvent le nez collé sur la paroi, à devoir reculer avant de repartir. C'est ce qui fait le charme - ou non - des courses sur terrain accidenté : la vitesse n'est pas récompensée, l'adresse compte avant tout. La réalisation est honnête : le véhicule est vu derrière d'assez prés, les textures sont correctes, le moteur 3D fait l'essentiel. En revanche, la bande-son est médiocre : la musique brille par son absence, et le commentateur qui se contente de répéter aléatoirement des phrases comme "move it or lose it" ou "this ain't no sunny drive". Probablement plus amusant à plusieurs que seul, Hardcore 4x4 ne vous apportera pas votre lot de sensations fortes.

titre Technique

Pour une raison qui m'échappe, la première installation (minimale, avec 64 Mo de RAM) du jeu a donné des résultats inattendus. Le jeu était absolument injouable : un léger appui sur une touche de direction faisait pivoter le véhicule de 90 degrés, il n'était pas fichu d'avancer et calait sur une bosse de 30 centimères de hauteur, et il n'était tout simplement pas possible d'avancer de plus d'un mètre. Les véhicules contrôlés par l'ordinateur étaient aussi paumés et s'agitaient comme des frelons enfermés dans un bocal. C'était très drôle à regarder, mais inutilisable. Après une désinstallation, les installations suivantes (normale ou minimale, avec 128 ou 64 Mo de RAM) ont cette fois donné une jeu fonctionnel. Si cela semble faire la même chose chez vous, désinstallez et réinstallez.



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