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Cars : Radiator Springs Adventures
Date de sortie
06/06/2006 (
)
) Age recommandé
Développement
Développement
Édition
Systèmes
IntroductionDans la lignée du long-métrage d’animation "Cars" de Disney Pixar, sorti en 2006 sur grand écran, de nombreux produits dérivés ont vu le jour pour surfer sur la vague de succès du film, et permettre aux fans de cette nouvelle licence de prolonger leur expérience dans cet univers haut en couleurs rempli de voitures pensantes et parlantes. Parmi ces produits dérivés, notons un court-métrage présent dans les bonus du DVD du film, plusieurs séries télévisées, des attractions dans les parcs Walt Disney Studios, des jouets, et bien entendu des jeux-vidéos. Univers gravitant autour des automobiles, il était en effet logique de développer un jeu de course Cars pour accompagner la sortie du long-métrage, et ce fut chose faite avec Cars le jeu-vidéo, paru environ une semaine après la sortie originale du film aux États-Unis.
Cependant, si les enfants (et les grands enfants) avaient à cœur de se réjouir de cette adaptation vidéoludique, les plus petits bambins pouvaient se sentir délaissés par ce soft, les jeux de course n’étant pas forcément l’introduction la plus accessible au 10e art lorsque l’on commence à peine à lire et écrire. C’est pourquoi Rainbow Studios, assistés ici par AWE Games, ont prévu une compilation de mini-jeux dans l’univers de Cars, destinée aux plus petits, et dénommée Cars : Radiator Springs Adventures. Dans cette nouvelle aventure, Flash McQueen, le héros du film, va parler aux habitants de Radiator Springs, la petite ville dans laquelle il se retrouve coincé au début du long-métrage, et chacun d’entre eux va lui proposer un mini-jeu auquel il pourra se mesurer. Dotée de dix mini-jeux en tout, cette compilation combine les jeux d’adresse et de mémoire, et permettra aux plus jeunes de s’amuser et de s’initier aux jeux-vidéos. C’est donc parti pour le test de Cars : Radiator Springs Adventures, entre activités diverses et défis contre les habitants de la petite ville rurale d’Amérique.
Principe du jeuComme évoqué dans l’introduction de ce test, McQueen va ici parler aux divers habitants de Radiator Springs, et chacun d’eux va lui proposer un mini-jeu à réaliser, ceux-ci étant au nombre de dix. Chaque mini-jeu comporte cinq niveaux, ces derniers étant de plus en plus difficiles au fur et à mesure que le joueur progresse. Fait notable, le jeu ne comporte qu’un seul bouton, seul le clic gauche de la souris étant nécessaire pour l’ensemble de ces mini-jeux, en plus du déplacement de la souris elle-même. Jeux d’adresse ou jeux de mémoire, il y en a pour tous les goûts dans cette petite compilation.
- Le rythme dans le châssis : Après être allé voir Ramone, McQueen bénéficiera de ce dernier d’un cours de danse privé. Dans les différents niveaux, Ramone fera plusieurs pas de danse en rythme, et Flash devra les reproduire en cliquant sur les icônes de flèches à l’écran. Plus les niveaux avancent, plus les pas sont nombreux et plus le rythme est difficile à suivre.
- Le plein : Afin d’aider Flo à gérer la station-service de la ville pendant l’heure de pointe, Flash devra réaliser le plein des différents clients. Ainsi, le joueur devra mémoriser une suite de touches en fonction de ce que le client souhaite (plein, lave-glace, vidange, etc), et reproduire cette suite en cliquant sur les différentes icônes à l’écran. Plus les niveaux avancent, plus les combinaisons comportent de touches.
- Les réparations de Doc : En allant rendre visite à Doc au cabinet médical, McQueen va lui-même apprendre à réparer les voitures. Il s’agira ici de faire sortir une pièce du pot d’échappement d’un patient, le plus vite possible, et en évitant de faire cogner la pièce en question contre les bords du pot d’échappement ou contre les différents obstacles à l’intérieur de ce dernier. Au fur et à mesure des niveaux, les pots d’échappements à réparer seront de plus en plus longs et tortueux.
- Camp d’entraînement du Sergent : Dans ce mini-jeu, Sergent, le militaire de la ville, va mettre Flash au défi de triompher de son parcours d’entraînement. Ainsi, le joueur va devoir faire avancer McQueen sur une piste en terre jonchée d’obstacles qu’il va devoir éviter ou sauter par-dessus avant d’atteindre la ligne d’arrivée. Plus les niveaux avancent, plus les parcours sont longs et les obstacles nombreux.
- Par ici la sortie : Après avoir visionné un film au drive-in, McQueen va devoir sortir de ce dernier entre les autres voitures qui y ont stationné. Il s’agira donc ici d’un puzzle où il faudra faire bouger les différentes voitures en avant ou en arrière, afin que Flash puisse se frayer un chemin d’un bout à l’autre du parking. Au fil des niveaux, les voitures à bouger pour triompher du puzzle seront de plus en plus nombreuses.
- Il pneu, bergère : Dans ce mini-jeu, Flash va se résigner à aider Luigi et Guido à ranger les pneus de leur magasin avant l’arrivée des clients. Luigi sera ainsi sur des racks en hauteur, et va lancer à terre des pneus à rattraper. Le joueur contrôlera Guido, et il s’agira ainsi de réceptionner tous les pneus lancés par Luigi avant qu’ils ne touchent le sol, et ce sans toucher les objets pièges. Au fil des niveaux, Luigi se déplacera de plus en plus vite, et la cadence sera de plus en plus difficile à tenir.
- Les bibelots de Radiator Springs : Lorsqu’il rend visite à Lizzie, la doyenne de la ville, Flash va devoir aider cette dernière à ranger les stickers dans sa boutique de souvenirs. Il faudra donc ici mémoriser les emplacements des différents stickers sur la table, et après qu’ils aient été mélangés les remettre tous au bon endroit. Plus les niveaux avancent, et plus les stickers à ranger sont nombreux.
- Tire-larigot : Après que McQueen ait rendu visite à Martin, son meilleur ami, ce dernier va lui confier s’entraîner au remorquage en tirant ses cousins dans le terrain derrière chez lui. Il s’agira donc ici de contrôler Martin, et de ramasser toutes les voitures stationnées dans le terrain en question, et ce sans percuter les bords de la carte, les obstacles, ou encore la file de voiture que Martin traîne derrière lui. Plus les niveaux avancent, plus il y a de voitures à remorquer et plus les obstacles sur le terrain sont nombreux.
- Chasse aux tracteurs : Comme dans le film, Martin va initier McQueen à renverser les tracteurs en s’approchant d’eux dans leur champ pendant la nuit et en klaxonnant pour les effrayer. Le joueur contrôlera donc Martin ou Flash, et devra effrayer tous les tracteurs du champ le plus vite possible, et ce sans les percuter. Plus les niveaux avancent, plus il y a de tracteurs à renverser.
- Limitation de vitesse : Alors que Flash rend visite à Shériff aux abords de la ville, une bande de délinquants passe en excès de vitesse devant ces derniers. Le joueur contrôlera donc Shériff et devra arrêter tous les chauffards sur la route le plus vite possible et en évitant tous les obstacles. Au fil des niveaux, ces derniers roulent de plus en plus vite et ont de plus en plus d’avance au début de la course-poursuite.
Fait étrange, pour obtenir le 100% dans le jeu, il est nécessaire de recommencer tous les mini-jeux et toutes les courses de légende et de battre à chaque fois son meilleur score ou son meilleur temps. La parade consiste donc à volontairement faire des erreurs et de perdre du temps la première fois, afin d’obtenir des scores et des temps pas trop difficiles à battre la seconde.
ConclusionCars : Radiator Springs Adventures est donc une virée pour les plus jeunes enfants dans l’univers du long-métrage, avec des mini-jeux et des courses de dragsters se déroulant à Radiator Springs. Loin de la réelle aventure du jeu principal sorti conjointement avec le film, il s’agit plus ici d’une petite virée en coup de vent pour initier les plus jeunes à différents puzzles, jeux d’adresse et jeux de mémoire. Si cette expérience n’est fondamentalement ni pénible ni désagréable, force est de constater que pour un joueur adulte, la très grande facilité du titre ainsi que sa durée de vie extrêmement réduite (un peu plus d’une heure pour terminer le jeu, et une de plus pour le 100%) le rendent relativement inintéressant. Il aurait été judicieux de proposer un challenge plus élevé et des niveaux supplémentaires pour les joueurs les plus aguerris, mais ces derniers devront malheureusement se contenter de cette maigre aventure. À réserver donc aux fans les plus passionnés de la licence et à ceux qui souhaitent initier leur bambin aux jeux-vidéos avec des mini-jeux pas prises de tête pour apprendre à jouer sur petit écran.
LancementLe jeu étant toujours en vente sur Steam il ne sera pas proposé en téléchargement.
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