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Livre animé interactif : Toy Story
Date de sortie
1997 (
)
) Genre
Développement
Création graphique
Édition
Systèmes
#decors2dmodel #objets2dmodel #adaptanime #livre #multijeux #jouet
Présentation
À chaque année son long métrage animé Disney au cinéma, aurait-on été tenté de dire en 1995, mais cette année-là la compagnie sort successivement "Pocahontas" en juin et "Toy Story" en novembre. Bien évidemment, les produits dérivés étaient de la partie, et les deux titres ont été déclinés dans toute la gamme micro-informatique Disney. Pour Disney, Pixar et le cinéma d'animation en général, il y a eu un avant et un après "Toy Story". Très gros succès au cinéma, il a lancé la vague des films intégralement en animation 3D, devenus à la fois techniquement réalisables et économiquement viables. Conçu par un des studios fidèles collaborateurs de Disney Interactive (Media Station), ce livre animé basé respecte le format de leur gamme : on y trouve des pages animées et parlées racontant les principales étapes de l'histoire, avec une mise en valeur des mots importants, et des mini-jeux... Les mini-jeux sont plus sympathiques que ceux de Pocahontas. Mais la grande plus-value de ce CD-ROM, c'est l'implication de Pixar dans sa réalisation. Un clic sur chaque personnage ou élément de décor déclenche une animation amusante, et ces animations sont de la même qualité que dans le film, bien qu'elles n'utilisent que 256 couleurs ! On a vraiment l'impression de regarder des scènes supplémentaires coupées au montage. Seul défaut : en cours de partie, les musiques ont des sonorités parfois stridentes et mal mixées, au point de devenir désagréables. C'est d'autant plus étrange que la musique d'introduction est de qualité parfaite. Malgré ce couac sonore, Livre animé interactif : Toy Story est un des meilleurs titres de la gamme.
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