Xplosive
Date de sortie
1995 ()
Genre
Développement
Édition
Systèmes
systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.70


#bombes #decors2dbitmap #editeur #objets2dbitmap #vuehaute

titre Informations diverses

Xplosive est un clone multijoueurs assez peu connu du célèbre Bomberman mettant en scène des lapins. Développé en 1995 par Triple Team, il fut distribué sous forme de shareware. Puis, en 2001, le jeu est devenu gratuit.

Comme dans tout Bomberman-like, le joueur contrôle un ou plusieurs personnages à caractère humain ou animal. L'objectif étant de détruire tous les ennemis présents à chaque niveau au moyen de bombes. Des bonus viennent agrémenter le jeu, afin de lui apporter plus de souplesse (invincibilité, vies supplémentaires...). Xplosive à la particularité d'intégrer 3 modes de jeu détaillés ci-dessous.

titre Un mode duel dans lequel plusieurs joueurs s'affrontent

Une multitude d'éléments peuvent être configurés avant la partie comme :

* le nombre de participants (2 à 4)
* le nombre de points nécessaires pour remporter un duel (1 à 9)
* un indice correspondant à une quantité de blocs (plus il est élevé, plus il y aura de blocs)
* un indice correspondant à une quantité de monstres (plus il est élevé, plus il y aura de monstres)
* les types de monstres qui seront présents à l'écran

A chaque niveau :

+ les monstres sont générés de manière aléatoire
+ le dernier joueur survivant gagne 1 point

Le vainqueur du duel est le joueur qui a atteint le nombre de points défini.

titre Un mode niveaux

Il s'agit du jeu original dans lequel l'objectif est de détruire les ennemis pour progresser au niveau suivant. Le nombre de participants ainsi que le nombre de vies sont configurables. Les niveaux sont regroupés dans 3 fichiers d'extension .LEV (les 2 derniers regroupant les plus difficiles) comme suit :

* XP.LEV >> 113 niveaux
* PRO.LEV >> 41 niveaux
* ADV.LEV >> 60 niveaux tirés des 2 fichiers précédents.

+ Pour jouer aux différents niveaux, il suffit d'exécuter le fichier .bat correspondant
+ Les niveaux du fichier xp.lev disposent d'un code. En cas de défaite, il permet au joueur de reprendre le jeu depuis le dernier niveau atteint

titre Un mode éditeur

Cet outil permet de créer ses propres niveaux de jeu, de les tester, de les sauvegarder et de leur attribuer un code d'accès. N'hésitez pas à partager vos créations aux autres joueurs !

titre Lancement sous DOSBox

Lancez le fichier correspondant au mode qui vous intéresse :
- Mode duel: XDR.EXE
- Mode niveaux: PLAY_ADV.BAT, PLAY_PRO.BAT ou PLAY_STD.BAT
- Mode éditeur: XE.EXE



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