Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guide de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Solution de Le Secret du templier
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Utilisez lencre puis la plume sur la feuille blanche et recopiez le manuscrit. Utilisez le stylet sur le manuscrit pour récupérer la pierre. Prenez la boîte en bois et le manuscrit et remettez-les rapidement dans le coffre de la chapelle. Revenez dans le scriptorium et poussez la torche pour refermer le passage secret. Quand la porte sur lextérieur souvre, ne vous occupez pas du moine qui entre mais sortez prudemment et suivez de très près le moine qui circule dans le cloître, vous éviterez ainsi dattirer lattention du garde. Quand un message vous en avertit, ouvrez la porte de droite et entrez.
Prenez le pot de buis et lancez-le contre le mur. Il vous livre une clef. Prenez le tranchet de cordonnier dans la cordonnerie et ouvrez la porte. Dans le laboratoire, prenez léprouvette et les ingrédients nécessaires à la fabrication dun somnifère ( noix vomique + poil de blaireau + bave de crapaud + herbes à dormir). Mélangez tout cela dans léprouvette. Servez-vous du tranchet pour dessertir laméthyste sur la statue. Sortez. Allez dans la boulangerie. Prenez une miche de pain et le pain. Versez le somnifère sur le pain. Dans la salle de lhospice, prenez lémeraude sur la statue de St. Geoffroy et lonyx sur celle de St. Amand. Lancez le pain vers le moine fou et attendez quil soit endormi pour récupérer le rubis sur la statue de Roland. Revenez dans la salle de lhospice et combattez les deux gardes. Ramassez la clef. Allez dans le débarras et prenez les trois diamants sur les statues dHugues de Payens. Revenez dans lhospice et ouvrez la dernière porte avec la clé. Entrez dans la morgue. Poussez le cadavre de Bisot. Prenez le cur en or et mettez-le sur la statue de Bisot. Quand la seconde statue apparaît, prenez lopale dans un des calices et buvez lautre jusquà la lie...
Dans la salle des tortures, faites un mouvement vers la gauche pour faire pivoter la roue. Récupérez la bague sans pierre ainsi que le rubis sur la table et affrontez le garde. Inversez les deux torches. Ceci vous livre un passage secret. Prenez le couloir de gauche. Montrez la bague au templier. Lorsquil est passé de vie à trépas, prenez lépée, la croix de bois et le gant. Ouvrez le coffre et prenez le sac de cuir dans le double-fond. Mettez le rubis dans le sac et reprenez les neuf pierres dans la coupe. Utilisez la bague sur la porte noire pour ouvrir encore un passage secret.
Dans la bibliothèque, tuez les deux petits diables rouges. Allez à droite puis à gauche jusquà la porte du fond. Mettez le rubis et le cristal dans les encoches des sarcophages. Prenez le coutelas et lélixir de longue vie. Mettez une robe de moine, ouvrez la porte du réfectoire. Dirigez-vous en courant vers la droite et prenez la pile dassiettes. Utilisez-la et allez jusquà la cuisine où vous prenez le plateau-repas que vous posez sur la paillasse. Un moine sort du cellier. Allez-y et utilisez lémeraude sur le tombeau de St. Omer et lonyx sur celui de St. Amand. Prenez la clé et la massue. Tuez le moine qui revient et ouvrez la porte avec la clé.
Dehors:
Courez tout droit et allez prendre une bouteille délixir dans la tourelle de gauche. Utilisez la boîte à hologramme pour repousser les zombies. Allez aux tombeaux de pierre et utilisez laméthyste sur celui de Montdidier et lopale sur celui de Bisot. Récupérez la cotte de mailles et la hache. Utilisez-les pour achever les zombies. Utilisez la croix de bois pour vous débarrasser de la goule et ramassez la dent qui vous sert à ouvrir la porte de la tour octogonale. Entrez dans la partie centrale de la tour où vous pouvez soit chercher un passage secret soit emprunter les escaliers à gauche. Vous rencontrez Béroual. Suivez-le. Il vous indique le passage en poussant une sépulture de monstre. Faites le tour des cachots et tuez le petit diable ainsi que le garde. Prenez la clef et ouvrez la cellule de Juliette pour vous apercevoir trop tard quil ne sagit que dune grossière réplique de votre bien-aimée. Cognez-lui dessus pour usurpation didentité et mettez la croix contre sa poitrine. Prenez la fiole de vie dans la cellule et retournez dans la bibliothèque par la salle de torture et le passage secret. Allez par la porte de droite et le déambulatoire du cloître jusquà la chapelle du fond à gauche. Utilisez les 3 diamants sur le vitrail. Allez à côté dans la chapelle où il y a un gisant de templier. Poussez la plaque VII dans le chur.
Retournez à la tour octogonale. Combattez le chevalier noir et ramassez le bracelet de Juliette. Montez et attrapez le poids moyen. Utilisez-le avec la corde. Une fois en haut mettez le diamant sur la tombe de De Payens et prenez le cor.
Quand Béroual vous a libéré, sortez de la cage et lorsquil vous fait signe, allez chercher la croix et le cor sur la table.
Prenez le pot de buis et lancez-le contre le mur. Il vous livre une clef. Prenez le tranchet de cordonnier dans la cordonnerie et ouvrez la porte. Dans le laboratoire, prenez léprouvette et les ingrédients nécessaires à la fabrication dun somnifère ( noix vomique + poil de blaireau + bave de crapaud + herbes à dormir). Mélangez tout cela dans léprouvette. Servez-vous du tranchet pour dessertir laméthyste sur la statue. Sortez. Allez dans la boulangerie. Prenez une miche de pain et le pain. Versez le somnifère sur le pain. Dans la salle de lhospice, prenez lémeraude sur la statue de St. Geoffroy et lonyx sur celle de St. Amand. Lancez le pain vers le moine fou et attendez quil soit endormi pour récupérer le rubis sur la statue de Roland. Revenez dans la salle de lhospice et combattez les deux gardes. Ramassez la clef. Allez dans le débarras et prenez les trois diamants sur les statues dHugues de Payens. Revenez dans lhospice et ouvrez la dernière porte avec la clé. Entrez dans la morgue. Poussez le cadavre de Bisot. Prenez le cur en or et mettez-le sur la statue de Bisot. Quand la seconde statue apparaît, prenez lopale dans un des calices et buvez lautre jusquà la lie...
Dans la salle des tortures, faites un mouvement vers la gauche pour faire pivoter la roue. Récupérez la bague sans pierre ainsi que le rubis sur la table et affrontez le garde. Inversez les deux torches. Ceci vous livre un passage secret. Prenez le couloir de gauche. Montrez la bague au templier. Lorsquil est passé de vie à trépas, prenez lépée, la croix de bois et le gant. Ouvrez le coffre et prenez le sac de cuir dans le double-fond. Mettez le rubis dans le sac et reprenez les neuf pierres dans la coupe. Utilisez la bague sur la porte noire pour ouvrir encore un passage secret.
Dans la bibliothèque, tuez les deux petits diables rouges. Allez à droite puis à gauche jusquà la porte du fond. Mettez le rubis et le cristal dans les encoches des sarcophages. Prenez le coutelas et lélixir de longue vie. Mettez une robe de moine, ouvrez la porte du réfectoire. Dirigez-vous en courant vers la droite et prenez la pile dassiettes. Utilisez-la et allez jusquà la cuisine où vous prenez le plateau-repas que vous posez sur la paillasse. Un moine sort du cellier. Allez-y et utilisez lémeraude sur le tombeau de St. Omer et lonyx sur celui de St. Amand. Prenez la clé et la massue. Tuez le moine qui revient et ouvrez la porte avec la clé.
Dehors:
Courez tout droit et allez prendre une bouteille délixir dans la tourelle de gauche. Utilisez la boîte à hologramme pour repousser les zombies. Allez aux tombeaux de pierre et utilisez laméthyste sur celui de Montdidier et lopale sur celui de Bisot. Récupérez la cotte de mailles et la hache. Utilisez-les pour achever les zombies. Utilisez la croix de bois pour vous débarrasser de la goule et ramassez la dent qui vous sert à ouvrir la porte de la tour octogonale. Entrez dans la partie centrale de la tour où vous pouvez soit chercher un passage secret soit emprunter les escaliers à gauche. Vous rencontrez Béroual. Suivez-le. Il vous indique le passage en poussant une sépulture de monstre. Faites le tour des cachots et tuez le petit diable ainsi que le garde. Prenez la clef et ouvrez la cellule de Juliette pour vous apercevoir trop tard quil ne sagit que dune grossière réplique de votre bien-aimée. Cognez-lui dessus pour usurpation didentité et mettez la croix contre sa poitrine. Prenez la fiole de vie dans la cellule et retournez dans la bibliothèque par la salle de torture et le passage secret. Allez par la porte de droite et le déambulatoire du cloître jusquà la chapelle du fond à gauche. Utilisez les 3 diamants sur le vitrail. Allez à côté dans la chapelle où il y a un gisant de templier. Poussez la plaque VII dans le chur.
Retournez à la tour octogonale. Combattez le chevalier noir et ramassez le bracelet de Juliette. Montez et attrapez le poids moyen. Utilisez-le avec la corde. Une fois en haut mettez le diamant sur la tombe de De Payens et prenez le cor.
Quand Béroual vous a libéré, sortez de la cage et lorsquil vous fait signe, allez chercher la croix et le cor sur la table.














