Solution de Blade Runner
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Revenez au kiosque d'Izo, prenez la caméra et les images et explorez la pièce d'armements pour d'autres indications. Sauvegardez. Allez au Spinner.

Secteur Génétique
Allez devant (Nord), trouvez une porte (à droite), parlez à l'employé (Chew). Revenez dans la rue. Allez à droite (Est), puis à gauche (Ouest). Sauvegardez ! Entrez dans la maison de Moraji (Dermo Design). Tirez sur la chaîne de Moraji et courez rapidement à l'extérieur (explosion). Moraji sortira. Parlez-lui. Il mourra. Un policier arrive. Montez les escaliers vers la résidence de Luther et Lance, les jumeaux qui demeurent au-dessus de Moraji. Cliquez sur la statue (avec la bannière rouge) pour avoir une enveloppe, le moniteur (avec un appel de Sébastien), et l'ordinateur (Hmm !) et un vieux vidéophone Zenith en panne... Revenez vers Chew. Parlez-lui à nouveau plusieurs fois. Revenez dans la rue. Trouvez la ruelle (juste à gauche). Allez en haut (Nord). Résidence de Sébastien (Bradbury) : entrez. Trouvez l'échelle (dans une salle pleine d'eau) et grimpez, passez la porte. Brisez les vitres, sauvegardez puis grimpez sur le toit. Séquence vidéo.

Acte Trois
Hôtel Yukon
Baiser de Lucy ! Déplacez votre chaise à gauche de la fenêtre pour vous libérer. Sauvegardez. Trouvez le fromage (ne le mangez pas), une image de la navette et un jeton de l'Hysteria Hall. Allez à la réception de l'hôtel (engueulade) puis en haut (Nord). Trouvez l'insigne de Holdens, allez à l'extérieur de l'hôtel. Vous verrez la voiture noire. Trouvez-y un emballage (casse-croûte algues). Retournez dans l'allée et visitez le laboratoire de Moraji à nouveau (travail de professionnel). Sauvegardez. Aller au Spinner

Hysteria Hall
Parlez au couple de personnes âgées (obtenez la " totale " et demandez où trouver Lucy). Dirigez-vous vers l'Hysteria Hall, rencontrez Lucy. Ne lui demandez surtout pas de passer un test Voigt-Kampff ! Demandez-lui des informations sur Runciter et son père. Allez au Spinner.

Immeuble Bradbury
Parlez à Sébastien pour avoir des informations sur Tyrell. Allez à son laboratoire. Prenez la feuille imprimée de l'ordinateur (structure ADN). Parlez à nouveau à Sébastien pour avoir d'autres informations (jusqu'à " je crois que vous devriez partir "). Allez au Spinner. Sauvegardez.

Poste de Police
Allez à l'ordinateur central, 2e plancher. Analysez vos découvertes avec ESPER. Zoom sur cliché de la navette : Clovis, Sadik, McCoy, objet étrange. Zoom sur cliché du China Bar : Clovis, caméra. Transfert de données. Sauvegardez. Allez au Spinner.

Secteur Animalier
Allez au China Bar. Obtenez le disque du barman Sauvegardez. Allez au Spinner.

Poste de Police
Allez à l'ordinateur central et utilisez ESPER pour analyser le disque. Zoom sur le cliché disque vidéo China Bar : Izo (avec caméra), Gussar (avec autre homme). Transfert de données. Sauvegardez. Allez au Spinner.

Hysteria Hall
Allez voir le marchand de voitures Larry. Demandez-lui des informations sur la Berline noire. Allez au Spinner.

Secteur Animalier
Parlez à la femme des cuisines Kingston (elle s'est fait volé du fromage par homme habillé bizarrement). Parlez à la femme du magasin DragonFly (collection venant d'un night-club) Scorpions tous vendus à une très belle femme. Allez au Spinner. Sauvegardez.

Secteurs des Loisirs
Allez à droite (Est). Parlez à Gordo (drôle d'homme avec veste rouge) au sujet du fromage. Arrêtez Gordo. Revenez au Secteur des Loisirs. Allez à gauche (Ouest). Entrez dans la discothèque. Essayez d'entrer dans la pièce VIP (parlez à la danseuse). Parlez à Early-Q et prenez un verre de "nuit écarlate". Suivez-le dans la pièce suivante (à gauche) où vous verrez un fille qui danse. Ne la touchez pas. Lorsque la lumière est éteinte, allez à gauche (Ouest) puis suivez la fille dans sa loge. Parlez à Dektora (ces fleurs sont magnifiques !). Séquence vidéo. Attaqué et battu mais Crystal Steele viendra vous secourir encore une fois ! (CD # 1 + 2). Une fois libéré, courez à droit (Est), montez les escaliers, parlez à Crystal, revenez à la discothèque, monter les escaliers et tirez sur Dektora.


Acte Quatre
Tunnels souterrains
Allez à gauche (Ouest), passez le passage souterrain vers la gauche (Ouest), traversez la salle des tortures. Vous êtes maintenant à l'intersection souterraine. Déplacez le levier pour pouvoir aller vers la droite (Est). Vers la gauche, dénichez des armes plus puissantes. Allez maintenant à Runciter. Parfois, un policier tente de vous tirer dessus alors que vous êtes dans la rue. Ne vous occupez pas de lui.

Runciter
Parlez un peu à Runciter. Vous en saurez plus sous la menace de votre pistolet. Revenez à l'intersection souterraine.

Sortie Nord-Ouest
Sauvegardez. Si vous montez la petite échelle dans la partie Nord-Ouest de l'intersection souterraine, vous aboutirez dans un tunnel où il y a deux policiers.














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