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Solution de Blade Runner
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Reculez rapidement ! Allez plutôt à gauche (Ouest) vers la pièce suivante puis de nouveau à gauche (Ouest). Grimpez pour vous retrouver dans l'appartement de McCoy. Revenez à l'intersection souterraine et reprenez la sortie Nord-Ouest. Il n'y a plus de policiers. Utilisez l'élévateur à droite (Est). Parlez à l'homme endormi. Sauvegardez.
Luther et Lance
Allez à droite (Est). Il y a un petit pont. Dès que le rat apparaîtra, reculez vers la gauche rapidement. Tirez sur le rat à l'extrême gauche du pont. Revenez et traversez le pont. Rencontrez Luther et Lance.
Luther et Lance
Parlez aux jumeaux. Vous devez trouver le disque de Tyrell. Traversez le pont à droite. Grimpez l'échelle (où était le rat). Montez à nouveau. Empruntez l'élévateur. Prenez le disque sur le bureau et dépêchez-vous de retourner vers les jumeaux. Parlez-leur encore. Vous obtiendrez de précieuses informations sur Guzza (dossier complet). Revenez aux tunnels souterrains, puis remontez les escaliers vers le Secteur des Loisirs.
Secteur des Loisirs
Utilisez le téléphone du bar Taffi pour appeler Guzza. Revenez dans la pièce de l'homme endormi. Sur le chemin, tirez sur les rats et les zombies. Allez à gauche (Ouest). Rencontrez Guzza. (séquence audio, Clovis veut le tuer). Sauvegardez. Une fois que Clovis aura tiré sur Guzza, courez vers l'intersection. Allez à l'appartement de Mc Coy : le chef Gaff est là. Steele me cherche. Séquence vidéo chez Tyrell.
Appartement de Mc Coy
Le téléphone sonne : c'est Steele qui dit que vous devez aller là où la navette a échoué. Pas de message sur le répondeur.
Acte Cinq
La conclusion
Retournez dans la pièce où il n'y avait rien. Steele mourra dans une explosion. Allez à gauche. Sauvegardez. Maggie est là ! On la tire sous vos yeux ! Tirez sur Sadik, puis allez dans la navette. L'homme (le dernier des répliquants) mourra en lisant de la poésie. Sortir. Le chef Gaff est dehors et vous dit que vous êtes un super Blade Runner et qu'avec l'énorme prime que vous recevrez, vous pourrez vous payer un vrai chien ! FIN.
Luther et Lance
Allez à droite (Est). Il y a un petit pont. Dès que le rat apparaîtra, reculez vers la gauche rapidement. Tirez sur le rat à l'extrême gauche du pont. Revenez et traversez le pont. Rencontrez Luther et Lance.
Luther et Lance
Parlez aux jumeaux. Vous devez trouver le disque de Tyrell. Traversez le pont à droite. Grimpez l'échelle (où était le rat). Montez à nouveau. Empruntez l'élévateur. Prenez le disque sur le bureau et dépêchez-vous de retourner vers les jumeaux. Parlez-leur encore. Vous obtiendrez de précieuses informations sur Guzza (dossier complet). Revenez aux tunnels souterrains, puis remontez les escaliers vers le Secteur des Loisirs.
Secteur des Loisirs
Utilisez le téléphone du bar Taffi pour appeler Guzza. Revenez dans la pièce de l'homme endormi. Sur le chemin, tirez sur les rats et les zombies. Allez à gauche (Ouest). Rencontrez Guzza. (séquence audio, Clovis veut le tuer). Sauvegardez. Une fois que Clovis aura tiré sur Guzza, courez vers l'intersection. Allez à l'appartement de Mc Coy : le chef Gaff est là. Steele me cherche. Séquence vidéo chez Tyrell.
Appartement de Mc Coy
Le téléphone sonne : c'est Steele qui dit que vous devez aller là où la navette a échoué. Pas de message sur le répondeur.
Acte Cinq
La conclusion
Retournez dans la pièce où il n'y avait rien. Steele mourra dans une explosion. Allez à gauche. Sauvegardez. Maggie est là ! On la tire sous vos yeux ! Tirez sur Sadik, puis allez dans la navette. L'homme (le dernier des répliquants) mourra en lisant de la poésie. Sortir. Le chef Gaff est dehors et vous dit que vous êtes un super Blade Runner et qu'avec l'énorme prime que vous recevrez, vous pourrez vous payer un vrai chien ! FIN.