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Suivre le poisson qui a mangé la clé. Est. Est. Prendre le leur sur le pilier. Ouest. Ouest. Utiliser le leur sur l'anémone de mer. Prendre la clé qui tombe. Est. Prendre le câble dans la grotte en haut à gauche. Montrer le miroir à la pieuvre. Prendre le câble. Nord en passant par la droite de l'écran. Utiliser la dent de requin sur le filet. Sud. Donner le flacon vide à la pieuvre. Ouest. Aller dans la grosse éponge pour vous cacher. Est. Prendre le flacon ouvert. Ouest. Ouest. Utiliser le flacon ouvert sur l'oreille de la statue. Est. Est. Est. Utiliser le trident sur le réservoir de WC. Prendre le flotteur. Ouvrir le compartiment derrière les sièges du sous-marin. Prendre le marteau. Prendre la scie. Est. Entrer dans la grotte. Utiliser le flacon lumineux. Tirer une à une les pierres en haut à droite jusqu'à ce qu'un point lumineux apparaisse sous le trou. Regarder le point lumineux. Utiliser la clé sur la boite. Utiliser le chiffon gras sur la serrure. Utiliser la clé. Prendre le scaphandre. Utiliser l'émetteur sur le flotteur. Utiliser le flotteur sur le câble. Utiliser le câble sur le fut marqué d'une tête de mort. Sortir de la grotte par le fond.
17) CETUS
Utiliser le trident pour ouvrir la cabine du bateau. Après l'attaque, vous vous retrouvez dans un filet. Utiliser la dent de requin sur le filet. Est. Est. Entrer dans la grotte. Entrer dans le trou. Sortir par le trou du fond. Utiliser le trident sur la porte de la cabine. Entrer dans la cabine. Suivre le câble vers le haut jusqu'à la baleine. Parler à la baleine. Reculer pour voir la baleine en entier. Lorsque la bouche s'ouvre, entrer dans la baleine. Utiliser la scie sur le bout du harpon. Sortir de la bouche. Tirer sur le harpon. Utiliser le tube de pommade sur le trou.
18) FLESH EATER
Attendre que la raie sorte de sa grotte. Entrer dans la grotte. Utiliser la dent de requin sur le filet. Sortir de la grotte. Utiliser l'épine empoisonnée sur la raie.
17) CETUS
Utiliser le trident pour ouvrir la cabine du bateau. Après l'attaque, vous vous retrouvez dans un filet. Utiliser la dent de requin sur le filet. Est. Est. Entrer dans la grotte. Entrer dans le trou. Sortir par le trou du fond. Utiliser le trident sur la porte de la cabine. Entrer dans la cabine. Suivre le câble vers le haut jusqu'à la baleine. Parler à la baleine. Reculer pour voir la baleine en entier. Lorsque la bouche s'ouvre, entrer dans la baleine. Utiliser la scie sur le bout du harpon. Sortir de la bouche. Tirer sur le harpon. Utiliser le tube de pommade sur le trou.
18) FLESH EATER
Attendre que la raie sorte de sa grotte. Entrer dans la grotte. Utiliser la dent de requin sur le filet. Sortir de la grotte. Utiliser l'épine empoisonnée sur la raie.