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Solution de Eternam
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Entrez dans l'ascenseur et descendez au niveau 1. Discutez avec le responsable énergétique qui vous prête sa carte y8223. Cette carte vous donne accès au niveau 1. Allez-y et utilisez la carte sur le distributeur de boisson. Rejoignez ensuite vos quartiers et prenez la carte df25t8t dans le tiroir. Il vous faut maintenant aller au niveau 3. Parlez avec les 2 programmeurs et récupérez la carte c132 qui se trouve sur la plate-forme au-dessus. Direction le niveau 4. Parlez à l'équipage de l'entreprise et regardez dans les jumelles géantes. Un incendie s'est déclenché dans l'île. Vous devez aller le maîtriser. Discutez avec kirk qui vous donne sa carte y8223. Redescendez au niveau 2 pour voir le commander. Retournez au niveau 0 et prenez la sortie. Vous vous retrouverez en dehors de la cité high-tech. Suivez la route et prenez à gauche à la première intersection. Une fois arrivé au générateur en feu, don jonz se chargera d'éteindre l'incendie. Visitez le reste de l'île. Une fois devant le chaudron, sautez dedans.
LA LUNE
Vous voilà sur la lune où vous allez assister au premier alunissage puis vous discuterez avec amstrong. Prenez le drapeau américain avant de retourner sur eternam.
L'ILE HIGH-TECH
Allez au niveau 5 et installez-vous dans la machine, ce n'est pas le téléporteur mais les wc. Les vrais téléporteurs se trouvent au niveau 1. Allez-y et entrez dans le tube gris, à droite des balayeurs.
L'EGYPTE
Dirigez-vous vers la pyramide et en avant pour une série d'énigmes plus mystérieuses les unes que les autres. Allez à droite et prenez la pierre de josette. Ressortez et entrez dans la tour noire. Maintenant, vous avez toutes les carte vous permettant de voyager en utilisant les transporteurs.
L'ILE HIGH-TECH
Allez rendre visite à mr spock et demandez-lui de traduire la pierre de josuette. Retournez dans le tube gris.
L'EGYPTE
Revenu dans la pyramide, examinez le mur qui se trouve en face de l'entrée et partez à gauche. Demandez au génie de vous aider à ouvrir la porte et aidez-vous de la traduction de spock pour traverser la pièce. Prenez ensuite le couloir de gauche. Vous arrivez dans une salle où se trouve un sceptre. Utilisez-le sur le verre du mur. Ce récipient vous permet d'ouvrir la porte. Continuez jusqu'à la statue dorée et enlevez-lui sa tête. Laissez la petite abeille en paix mais éliminez sans pitié le nid de serpent à droite. Parlez au miroir mural et récupérez les morceaux. Descendez puis prenez à gauche. Ramasser les statuettes et combattez les araignées. Dans les salles des héros (indy, superman), posez le gros morceau de miroir sur le sol et actionnez le piège. Allez vers le bas et débarrassez-vous des 4 abeilles. Nuke apparaît pour vous intimider. Avancez jusqu'à ce que vous trouviez un couteau et utilisez-le au dessus du verre. Allez ensuite déposer la statuette orange, jaune et bleue dans la salle où se trouvent les grosses statues cuivrées. Remettez les autres statuettes dans leur niche respective. Retournez ensuite au couloir des fresques (remettez la tête de statue en place), et posez un petit morceau de miroir. Posez les autres morceaux en suivant le faisceau de lumière et vous vous retrouvez au centre de la pièce où vous avez laissé les trois statuettes. Mettez les raquettes. Lorsque le sable tombera, vous vous trouverez dans une salle secrète. Répondez comme suit au sphinx : cheops, 18ème siècle, 134. Vous voilà devant un sarcophage qui contient un bâton de réduction. Utilisez-le pour réduire la pyramide. Utilisez le téléporteur et vous voilà reparti pour...
L'ILE HIGH-TECH
Entrez dans la douche du fond
L'ILE DE LA REVOLUTION FRANCAISE
Retournez à la taverne pour rendre visite de nouveau au contrebandier et achetez-lui la carte céleste. Ressortez de la ville et prenez le téléporteur.
L'ILE HIGH-TECH
Retournez à la bâtisse qui contient le chaudron géant et allez sur la lune.
LA LUNE
Donnez la carte céleste à armstrong. Revenez sur eternam.
L'ILE HIGH-TECH
Retournez voir les programmeurs. Il vous faut maintenant entrer dans la douche la plus proche des balayeurs.
L'ILE MEDIEVALE
Rendez-vous au château du duc et utilisez le bâton de réduction sur le drakar. Utilisez encore le téléporteur.
L'ILE HIGH-TECH
Allez jusqu'au générateur que vous avez réparé, mettre le drakkar miniature à l'eau et redonnez-lui sa taille normale grâce au bâton de réduction. Nuke apparaît pour vous intimider avant que vous ne partiez vers...
L'ILE DES DRAGOONS
Si vous entrez dans la demeure du maître d'arme, posez-lui les questions qui suivent : pourquoi terrorisez-vous les gens? vous n'avez pas l'air très aimable? vous n'avez pas l'air si vieux que ca? ça s'arrose? Entrez dans le palais du prince dragoon et allez tout de suite sur la droite, jusqu'à ce que vous arriviez à l'alchimiste. Prenez l'os radius telecommandus cubitus et parlez à l'alchimiste.
LA LUNE
Vous voilà sur la lune où vous allez assister au premier alunissage puis vous discuterez avec amstrong. Prenez le drapeau américain avant de retourner sur eternam.
L'ILE HIGH-TECH
Allez au niveau 5 et installez-vous dans la machine, ce n'est pas le téléporteur mais les wc. Les vrais téléporteurs se trouvent au niveau 1. Allez-y et entrez dans le tube gris, à droite des balayeurs.
L'EGYPTE
Dirigez-vous vers la pyramide et en avant pour une série d'énigmes plus mystérieuses les unes que les autres. Allez à droite et prenez la pierre de josette. Ressortez et entrez dans la tour noire. Maintenant, vous avez toutes les carte vous permettant de voyager en utilisant les transporteurs.
L'ILE HIGH-TECH
Allez rendre visite à mr spock et demandez-lui de traduire la pierre de josuette. Retournez dans le tube gris.
L'EGYPTE
Revenu dans la pyramide, examinez le mur qui se trouve en face de l'entrée et partez à gauche. Demandez au génie de vous aider à ouvrir la porte et aidez-vous de la traduction de spock pour traverser la pièce. Prenez ensuite le couloir de gauche. Vous arrivez dans une salle où se trouve un sceptre. Utilisez-le sur le verre du mur. Ce récipient vous permet d'ouvrir la porte. Continuez jusqu'à la statue dorée et enlevez-lui sa tête. Laissez la petite abeille en paix mais éliminez sans pitié le nid de serpent à droite. Parlez au miroir mural et récupérez les morceaux. Descendez puis prenez à gauche. Ramasser les statuettes et combattez les araignées. Dans les salles des héros (indy, superman), posez le gros morceau de miroir sur le sol et actionnez le piège. Allez vers le bas et débarrassez-vous des 4 abeilles. Nuke apparaît pour vous intimider. Avancez jusqu'à ce que vous trouviez un couteau et utilisez-le au dessus du verre. Allez ensuite déposer la statuette orange, jaune et bleue dans la salle où se trouvent les grosses statues cuivrées. Remettez les autres statuettes dans leur niche respective. Retournez ensuite au couloir des fresques (remettez la tête de statue en place), et posez un petit morceau de miroir. Posez les autres morceaux en suivant le faisceau de lumière et vous vous retrouvez au centre de la pièce où vous avez laissé les trois statuettes. Mettez les raquettes. Lorsque le sable tombera, vous vous trouverez dans une salle secrète. Répondez comme suit au sphinx : cheops, 18ème siècle, 134. Vous voilà devant un sarcophage qui contient un bâton de réduction. Utilisez-le pour réduire la pyramide. Utilisez le téléporteur et vous voilà reparti pour...
L'ILE HIGH-TECH
Entrez dans la douche du fond
L'ILE DE LA REVOLUTION FRANCAISE
Retournez à la taverne pour rendre visite de nouveau au contrebandier et achetez-lui la carte céleste. Ressortez de la ville et prenez le téléporteur.
L'ILE HIGH-TECH
Retournez à la bâtisse qui contient le chaudron géant et allez sur la lune.
LA LUNE
Donnez la carte céleste à armstrong. Revenez sur eternam.
L'ILE HIGH-TECH
Retournez voir les programmeurs. Il vous faut maintenant entrer dans la douche la plus proche des balayeurs.
L'ILE MEDIEVALE
Rendez-vous au château du duc et utilisez le bâton de réduction sur le drakar. Utilisez encore le téléporteur.
L'ILE HIGH-TECH
Allez jusqu'au générateur que vous avez réparé, mettre le drakkar miniature à l'eau et redonnez-lui sa taille normale grâce au bâton de réduction. Nuke apparaît pour vous intimider avant que vous ne partiez vers...
L'ILE DES DRAGOONS
Si vous entrez dans la demeure du maître d'arme, posez-lui les questions qui suivent : pourquoi terrorisez-vous les gens? vous n'avez pas l'air très aimable? vous n'avez pas l'air si vieux que ca? ça s'arrose? Entrez dans le palais du prince dragoon et allez tout de suite sur la droite, jusqu'à ce que vous arriviez à l'alchimiste. Prenez l'os radius telecommandus cubitus et parlez à l'alchimiste.