Solution de Innocent Until Caught
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Première partie : l'arrivée :

Dès votre arrivée, adressez-vous au douanier et prenez les phrases 3. 1, 1, 2 et 2. Il vous donnera un renseignement sur le "MDP". Ensuite, prenez le passeport et sortez de l'astro-port en direction de la ville (côté gauche en sortant). Allez au bar afin de parler au pilier de bistrot et volez le ticket dans la poche de pantalon de celui qui est sur la gauche. Lisez le journal et prenez les deux objets sur la table. Partez en direction du Paradise. Pour entrer, servez-vous du passeport. Parlez avec la patronne. Vous aurez votre première mission, celle de lui rendre son vase qui se trouve au "MDP". Laissez tomber le passeport, vous n’en aurez plus besoin. Sortez et entrez dans la ruelle. Vous trouverez trois objets par terre. Prenez-les. Retournez sur vos pas et allez au "MDP". Entrez et utilisez le vase. Vous trouverez un papier de chewing-gum. Prenez le vase et placez-le dans le sac. Discutez avec le propriétaire des lieux et partez rendre l'objet ainsi dérobé à son propriétaire. Pour vous remercier, vous prendrez l'emblème, ainsi que l’atomiseur, qui se trouve sur la table. Vous prendrez aussi le chewing-gum de la réceptionniste qui se trouve sur un coin de son bureau. N'oubliez pas de prendre la trique. Repartez dans la ruelle et allez cette fois de l'autre coté. Vous trouverez un récipient contenant de l'huile, prenez-le. Allez dialoguer avec le motard et demandez-lui le blouson de son copain. Donnez-lui l’emblème. Avant de partir, examinez les ordures et vous y trouverez un œuf. Examinez également le système électrique et la prise de courant. Partez au "MDP" et échangez votre ticket contre l'appareil photographique. Allez le recharger à la prise de courant et retournez dans la ruelle. Prenez une photographie du clochard et volez-lui son chapeau. Vous n'aurez plus besoin de cet appareil donc, jetez-le. Prenez les crédits et allez enfin boire votre verre. Regardez ce qui se passe. A la fin de la tuerie, prenez la bague et votre monnaie. Sortez et allez prendre des renseignements sur cette bague en questionnant le douanier. Descendez prendre le métro. Prenez dans votre inventaire le papier de chewing-gum et placez-le sur la pièce de monnaie. Utilisez le tout sur le portillon et allez prendre le métro. Prenez l'aérosol et connectez le tuyau, ce qui vous fera un fusil improvisé. Descendez à la quatrième station qui porte le nom de "Badside". Vous y prendrez un poste de radio et avec l'aide de votre huile, un tournevis. Remontez et dirigez-vous vers le bar. Entrez et appelez le robot serveur. Utilisez votre tournevis sur lui. Prenez la carte électronique et placez-la sur le poste de radio. Dirigez-vous vers les quais et montez sur le bateau. Attendez le robot de surveillance et utilisez la télécommande. La télécommande se fabrique en combinant le poste de radio et la carte électronique. Laissez partir le robot et prenez la casquette. Vous pouvez jeter l'huile et la télécommande. Repartez rendre visite au "MDP". Echangez la casquette contre un tapis volant garanti d'origine. Repartez dans la station de métro par laquelle vous êtes arrivé à gauche du "MDP". Montez et attendez la deuxième station qui porte le nom de "Regurgi". Vous pouvez également vous servir du plan de métro qui se trouve juste à côté des portes automatiques. En sortant, dirigez-vous près de la roulotte de "Hot Dog". Prenez votre bocal et placez-le dessus. Après l'avoir rempli de mayonnaise, refermez le récipient à l'aide du couvercle. Prenez également le "Hot Dog" qui se trouve à gauche de la roulotte. Placez-vous près de la grosse mouche et reprenez votre bocal. Mettez-le sur la bestiole. Une fois capturée, remettez le tout dans votre inventaire. Entrez dans la banque et allez sonner à la porte de service puis, demandez l'ouverture d'un compte au guichet. Prenez votre sac plein de crédits et donnez-le au guichet. Le reste est alors des plus faciles. Pour récupérer votre sac. Sonnez et dialoguez avec le banquier. Placez le chewing-gum sur le loquet de la porte et partez. Revenez sur vos pas et ouvrez la porte. Entrez et utilisez votre tournevis sur la petite serrure en haut à gauche du bloc de tiroirs. Prenez par deux fois les documents et vous aurez le dossier et le plan. Sortez et prenez à gauche. Entrez dans le commissariat. Dialoguez avec le sergent. Il vous remettra un sac contenant de la farine. Allez à la station suivant "East Eruk". Sortez et dialoguez avec les deux personnes. Crevez le ballon du mioche avec le tournevis. Prenez le fil et connectez-le sur la trique pour en faire un arc. Allez à la troisième station de métro "The Hill". Montez et entrez dans la galerie d'art. Prenez le premier objet qui est une sorte de bille. Dirigez-vous vers la droite. Tout près d'une statue de bronze sous un globe de verre. Utilisez votre fusil improvise et visez le globe. Il faudra faire cette opération deux fois cri reprenant la bille à chaque tir. Prenez le fameux tapis volant et placez-le en dessous de la statue.
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