CD CONSOLES

56 numéros recensésPuce 1994 1999PuceFrance
Après les très banals Banzzaï et Supersonic, Pressimage (ou plutôt sa filiale Média Loisirs, ce qui revient au même) lance fin 1994 CD Consoles, un magazine qui comme son nom le suggère se focalise sur la nouvelle génération de consoles, tout en continuant de suivre l'actualité 16 bits. C'est déjà audacieux, dans la mesure où ces consoles ne sont pas encore distribuées officiellement en France ou peinent à décoller, mais en plus CD Consoles s'inspire du ton plus sérieux d'Edge. Cela donne un magazine qui tranche radicalement avec la concurrence : maquette aérée et claire, priorité au texte, aux reportages, interviews et analyses plutôt qu'aux previews, sélection drastique des tests pour ne traiter qu'une poignée de jeux significatifs (toujours sur quatre pages, et sans note globale), inclusion de la 3DO et du CD-i, pas de rubrique mangas et pas de couverture sur "Dragon Ball Z" - à l'exception d'un hors-série sur le sujet ! En décembre 1995, les 16 bits sont écartées et les notes globales apparaissent, mais les interviews et analyses (hors guéguerre Sony/Sega/Nintendo) disparaissent presque totalement, privant du même coup CD Consoles de sa singularité. Le magazine devient l'alter-ego consoles de Génération 4, avec un équipe totalement différente mais une maquette similaire. En novembre 1999, suite au rachat de Pressimage par Computec, CD Consoles devient Gen4 Consoles.

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