MICROMANIA - NUMERO 11
Magazine : Micromanía
Date de parution : Avril 1986
Éditeur : HobbyPress
Numéro précédent : Numéro 10 - Mar 1986
Numéro suivant : Numéro 12 - Mai 1986
Date de parution : Avril 1986
Éditeur : HobbyPress
Numéro précédent : Numéro 10 - Mar 1986
Numéro suivant : Numéro 12 - Mai 1986
Scan couverture - Source : Internet Archive
- Test (10/10)Winter Games [C64] 010
- Test (7/10)Bruce Lee [CPC] 012
- Test (8/10)Rock 'n Wrestle [C64] 012
- Test (8/10)Camelot Warriors [ZX Spectrum] 014
- Test (6/10)The Transformers [C64] 014
- Test (7/10)Yabba Dabba Doo ! [C64|ZX Spectrum] 015
- Test (9/10)Knight Lore [MSX] 018
- Test (4/10)Panzadrone [ZX Spectrum] 018
- Test (6/10)Silicon Warriors [C64] 018
- Test (8/10)Tommy [ZX Spectrum] 019
- Test (7/10)Time Tunnel [C64] 020
- Test (7/10)Back to the Future [C64] 022
- Test (7/10)Desert Fox [C64] 022
- Test (9/10)Alien 8 [MSX] 023
- Test (9/10)HardBall ! [C64] 024
- Test (8/10)Ping Pong [CPC] 026
- Test (6/10)Treasure Island [C64] 026
- Test (8/10)Kung-Fu Master [C64] 027
- Test (7/10)Wizard's Lair [CPC] 027
- StratégiesCommando 046
- Solution / plansSir Fred 050
- Solution / plansMonty on the Run 058
- Solution / plansAirwolf 062
- StratégiesBoulder Dash 068