RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
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The One / The One Amiga / 13 / 10/1989
Article page 098 - Grafix
The One / The One Amiga / 14 / 11/1989
Article page 110 - Grafix
The One / The One Amiga / 15 / 12/1989
Article page 141 - Grafix
The One / The One Amiga / 16 / 1/1990
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The One / The One Amiga / 17 / 2/1990
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The One / The One Amiga / 18 / 3/1990
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The One / The One Amiga / 19 / 4/1990
Article page 092 - Grafix
The One / The One Amiga / 20 / 5/1990
Article page 094 - Harricana
Atari Magazine / 9 / 2/1990
Article page 033 - Historias geométricas
PCmanía / 16 / 2/1994
Article page 054 - Hollywood à l'ère du numerique
Joystick / 53 / 10/1994
Article page 056 - How Do They Do It ?
PC Format / 24 / 9/1993
Article page 034 - How Do They Do That ?
PC Gamer / 33 / 8/1996
Article page 028 - Iluminación real
PCmanía / 63 / 1/1998
Article page 168 - Images de synthèse
MSX News / Micro News / 16 / 12/1988
Article page 048 - Images from Deep in the Programmer's Cave
Game Developer / 5/2001
Article page 023 - Images nouvelle génération : l'art du calcul
Génération 4 / 80 / 9/1995
Article page 046 - Imagine 2.0
PCmanía / 42 / 4/1996
Article page 102 - Infografía : materia viva
PCmanía / 4 / 2/1993
Article page 048 - Infografía de altos vuelos
PCmanía / 25 / 11/1994
Article page 042 - Infographie : entrez, les artistes !
SVM / 48 / 3/1988
Article page 074 - Initiation à la 3D (1/4)
PC Team / 9 / 1/1996
Article page 090 - Initiation à la 3D (2/4)
PC Team / 10 / 2/1996
Article page 090 - Initiation à la 3D (3/4)
PC Team / 11 / 3/1996
Article page 092 - Initiation à la 3D (4/4)
PC Team / 12 / 4/1996
Article page 088 - It's About Character [Drakan : Les Chevaliers du feu]
Game Developer / 10/1998
Article page 015 - It's Alive... Alive ! [3D Studio]
Computer Gaming World / 124 / 11/1994
Article page 258 - Jérôme Dumayne & Nicolas Bouthier (V-Form)
PC Team / 14 / 6/1996
Interview page 022 - Jeux vidéo et 3D - Comment ça marche ?
Joypad / 45 / 9/1995
Article page 088 - Jeux vidéo et 3D - Comment ça marche ?
Joypad / 46 / 10/1995
Article page 096 - José González Iniesta
PCmanía / 51 / 1/1997
Interview page 078 - Jugar en 3D [PowerPlay, Gameware & Softimage 3D]
Micromanía / 3 / 4/1995
Article page 072 - L'Atelier du futur
Tilt / 74 / 1/1990
Comparatif page 098 - L'Ordinateur se met en relief
SVM / 37 / 3/1987
Article page 110 - La animación con POV
PCmanía / 24 / 10/1994
Article page 068 - La infografía en los videojuegos
PCmanía / 21 / 7/1994
Article page 052 - La Leçon de dessin par le professeur Imagex
Tilt / 46 / 10/1987
Article page 096 - La Leçon de dessin par le professeur Imagex
Tilt / 47 / 11/1987
Article page 101 - La Leçon de dessin par le professeur Imagex
Tilt / 49 / 12/1987
Article page 095 - La Leçon de dessin par le professeur Imagex
Tilt / 50 / 1/1988
Article page 097