RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- La Micro joue la BD
Jeux & Stratégie / 47 / 10/1987
Article page 054 - La Numérisation d'images
Génération 4 / 4 / 5/1988
Article page 100 - La révolution de l'image
PlayMag / 4 / 6/1996
Article page 010 - Last Call at the House of Blues
Game Developer / 8/2001
Article page 023 - Le graphisme bitmap
CD Consoles / 17 / 5/1996
Article page 112 - Les Dieux du pixel
Tilt / 79 / 6/1990
Article page 088 - Les Outils de la création
Joystick / 47 / 3/1994
Article page 054 - Les Secrets de l'animation
Tilt / 55 / 6/1988
Article page 072 - Les Secrets de la digitalisation vidéo
Tilt / 99 / 2/1992
Article page 042 - Les Secrets du dessin électronique
Tilt / 12 / 5/1984
Comparatif page 061 - Lessons in Color Theory for Spry the Dragon
Game Developer / 9/1999
Article page 034 - Light Tracery
ACE / 6 / 3/1988
Article page 017 - Logiciels de création graphique
Tilt / 36 / 11/1986
Comparatif page 114 - Logiciels de création graphique
Tilt / 46 / 10/1987
Comparatif page 082 - Logiciels de création graphique
Tilt / 54 / 5/1988
Comparatif page 080 - Los nuevos entornos 3D
PCmanía / 39 / 1/1996
Article page 062 - Los nuevos entornos gráficos
PCmanía / 45 / 7/1996
Article page 026 - Los nuevos IPAS
PCmanía / 37 / 11/1995
Article page 054 - Maestros internacionales del Raytracing
PCmanía / 48 / 10/1996
Article page 082 - Make Your Mark
Game Developer / 8/1995
Article page 061 - Mark Pammenter (Alias)
Micromanía / 9 / 10/1995
Interview page 066 - Masterpiece Keyboard
Electronic Fun with Computer and Games / Computer Fun / 1-7 / 5/1983
Article page 070 - Max Delivers on NT Promise [3D Studio Max]
Game Developer / 8/1996
Article page 052 - Micro/vidéo : rencontre du 3ème clip
Tilt / 71 / 11/1989
Article page 122 - Mo-Cap and Keyframing, Sittin' in a Tree
Game Developer / 11/1999
Article page 019 - Modelado de formas humanas
PCmanía / 33 / 7/1995
Article page 040 - Modelado de objetos
PCmanía / 13 / 11/1993
Article page 054 - Modelado de objetos
PCmanía / 14 / 12/1993
Article page 066 - Modelado en la versión 2.0
PCmanía / 22 / 8/1994
Article page 060 - Modelar y animar un personaje 3D (I)
PCmanía / 7 / 5/2000
Article page 140 - Modelar y animar un personaje 3D (II)
PCmanía / 8 / 6/2000
Article page 144 - More Human Than Human
Edge / 61 / 8/1998
Article page 056 - Morphing en el PC
PCmanía / 22 / 8/1994
Article page 012 - Moving Mountains : Terrain Generation Methodology
Game Developer / 1/2000
Article page 021 - Moving Picture Magic [Deluxe Paint III, Zoetrope - Amiga]
The Games Machine / 18 / 5/1989
Article page 016 - Moving Pictures
PC Review / 15 / 1/1993
Article page 044 - N-World : infografía para videojuegos
PCmanía / 72 / 10/1998
Article page 230 - Next-Generation Character Animation Tools
Game Developer / 8/1998
Article page 026 - No Pain, No Gain : Implementing New Art Technology in Quake III Arena
Game Developer / 12/1999
Article page 031 - Nociones fundamentales de modelado 3D
PCmanía / 46 / 8/1996
Article page 038