RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Garry Kasparov & Murray Campbell
SVM / 149 / 5/1997
Interview page 070 - George H. Heilemeir (Texas Instruments)
SVM / 18 / 6/1985
Interview page 063 - Get Smart !
ACE / 15 / 12/1988
Article page 094 - Hexen - Beyond Heretic
Computer Gaming World / 138 / 1/1996
Conception page 336 - Incorporating Motion Capture Animation into an IA Engine
Game Developer / 6/1998
Article page 044 - Infogrames
SVM / 42 / 9/1987
News page 024 - Inteligencia artificial : las máquinas del futuro
PCmanía / 41 / 3/1996
Article page 050 - Inteligencia artificial en el Spectrum (I)
MicroHobby / 127 / 5/5/1987
Article page 018 - Inteligencia artificial en el Spectrum (II)
MicroHobby / 128 / 12/5/1987
Article page 024 - Inteligencia artificial en el Spectrum (III)
MicroHobby / 129 / 19/5/1987
Article page 022 - Intelligence artificielle : le fonctionnement secret de Warcraft III
Joystick / 143 / 12/2002
Article page 160 - Intelligence artificielle : une machine à l'image de l'homme
SVM / 7 / 6/1984
Article page 028 - Intelligencia artificial : ¿ es mi PC más listo que yo ?
PCmanía / 73 / 11/1998
Article page 202 - It's Life Jim...
PC Review / 48 / 10/1995
Article page 006 - Jeu, informatique et société
Jeux & Stratégie / 1 / 1/1980
News page 005 - Juan Pazos
MicroHobby / 39 / 30/7/1985
Interview page 022 - KI : Abenteuer Denken
Happy Computer / 6/85 / 6/1985
Article page 155 - Künstliche Intelligenz selbstgestrick (Teil 1)
Happy Computer / 11/86 / 11/1986
Article page 122 - Künstliche Intelligenz selbstgestrickt (Teil 2)
Happy Computer / 1/87 / 1/1987
Article page 131 - L'Expert chez Infogrames
SVM / 29 / 6/1986
News page 014 - L'Homme échec et mat
SVM / 154 / 11/1997
Article page 070 - L'I.A. dans les jeux
Génération 4 / 96 / 2/1997
Article page 096 - L'intelligence artificielle
MEGA force / 52 / 7/1996
Article page 088 - L'Intelligence artificielle
Joystick / 75 / 10/1996
Article page 068 - L'intelligence artificielle dans les jeux
Joystick / 142 / 11/2002
Article page 1874 - L'Intelligence humaine mise en échec
SVM / 137 / 4/1996
Article page 068 - Les Cahiers du jeu vidéo : l'intelligence artificielle
Génération 4 / 145 / 5/2001
Article page 067 - Les Limites de la force brute
Jeux & Stratégie / 5 / 10/1980
Article page 036 - Les Micros dans l'open
Jeux & Stratégie / 35 / 10/1985
Article page 004 - Les ordinateurs pensent pour nous
Tilt / 32 / 6/1986
Article page 118 - Les Robots ne pensent pas : l'intelligence artificieuse
Micro 7 / 2 / 2/1983
Article page 046 - Less Human Than Human
PC Gamer / 44 / 6/1997
Article page 040 - Londres : premières olympiades des jeux sur ordinateur
Jeux & Stratégie / 1 / 11/1989
Article page 062 - Man Versus the Machine
Edge / 68 / 2/1999
Article page 060 - Mathématiques Appliquées
Joystick / 98 / 11/1998
Reportage page 036 - MechWarrior 2 : 31st Century Combat
Computer Gaming World / 138 / 1/1996
Conception page 340 - Mephisto conserve son titre mondial à Dallas
Jeux & Stratégie / 43 / 2/1987
Article page 010 - Mind and the Game
Softline / 4-1 / 1/1984
Article page 020 - Mind Games
Edge / 27 / 12/1995
Article page 054 - Ordinateurs... gros et micros
Jeux & Stratégie / 25 / 2/1984
Article page 010