RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Asi se hace un videojuego : el sonido Sound Blaster
PCmanía / 21 / 7/1994
Article page 070 - Asi se hace un videojuego : el sonido y el teclado
PCmanía / 18 / 4/1994
Article page 076 - Asi se hace un videojuego : la música Sound Blaster
PCmanía / 22 / 8/1994
Article page 068 - Asi se hace un videojuego : la técnica Filmation (1a parte)
PCmanía / 25 / 11/1994
Article page 084 - Asi se hace un videojuego : la técnica Filmation (2a parte)
PCmanía / 26 / 12/1994
Article page 078 - Asi se hace un videojuego : la técnica Filmation (3a parte)
PCmanía / 27 / 1/1995
Article page 086 - Asi se hace un videojuego : las máscaras
PCmanía / 14 / 12/1993
Article page 046 - Asi se hace un videojuego : mapa del teclado del PC
PCmanía / 23 / 9/1994
Article page 070 - Asi se hace un videojuego : modo gráfico SVGA VESA
PCmanía / 33 / 7/1995
Article page 104 - Asi se hace un videojuego : modo SVGA (2a parte)
PCmanía / 37 / 11/1995
Article page 108 - Asi se hace un videojuego : modos SVGA
PCmanía / 36 / 10/1995
Article page 096 - Asi se hace un videojuego : programación del joystick del PC
PCmanía / 19 / 5/1994
Article page 076 - Asi se hace un videojuego : programación del ratón del PC
PCmanía / 20 / 6/1994
Article page 070 - Asi se hace un videojuego : programación estructurada de videojuegos en ensamblador
PCmanía / 39 / 1/1996
Article page 114 - Asi se hace un videojuego : reducción de imágenes
PCmanía / 32 / 6/1995
Article page 096 - Asi se hace un videojuego : scroll (1a parte)
PCmanía / 16 / 2/1994
Article page 052 - Asi se hace un videojuego : scroll (2a parte)
PCmanía / 17 / 3/1994
Article page 072 - Asi se hace un videojuego : sprites en el modo 640x480 en 16 colores
PCmanía / 30 / 4/1995
Article page 100 - Asi se hace un videojuego : sprites en el modo gráfico SVGA VESA
PCmanía / 34 / 8/1995
Article page 090 - Asi se hace un videojuego : sprites en el modo gráfico SVGA VESA
PCmanía / 35 / 9/1995
Article page 098 - Asi se hace un videojuego : visualización de ficheros PCX
PCmanía / 29 / 3/1995
Article page 086 - Autoload para el disciple
MicroHobby / 161 / 19/1/1988
Article page 025 - Aux Sources du jeu 3D !
PC Team / 44 / 3/1999
Article page 128 - Aventures avant tout (1/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 13 / 3/1989
Article page 060 - Aventures avant tout (2/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 14 / 4/1989
Article page 072 - Aventures avant tout (3/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 15 / 5/1989
Article page 074 - Aventures avant tout (4/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 16 / 6/1989
Article page 074 - Aventures avant tout (5/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 17 / 7/1989
Article page 082 - Aventures avant tout (6/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 18 / 9/1989
Article page 068 - Aventures avant tout (7/7) [CPC]
Amstrad Cent Pour Cent / 19 / 10/1989
Article page 052 - Back to BASICs
Edge / 101 / 9/2001
Article page 058 - Barras de desplazamiento
PCmanía / 84 / 10/1999
Article page 218 - Batcode : una autentica batalla dentro de tu ordenador (I)
MicroHobby / 70 / 18/3/1986
Article page 022 - Batcode : una autentica batalla dentro de tu ordenador (II)
MicroHobby / 71 / 25/3/1986
Article page 028 - Batcode : una autentica batalla dentro de tu ordenador (III)
MicroHobby / 72 / 1/4/1986
Article page 028 - Batcode : una autentica batalla dentro de tu ordenador (III)
MicroHobby / 74 / 15/4/1986
Article page 028 - Better 3D : The Writing Is on the Wall
Game Developer / 3/1998
Article page 015 - Building an Advanced Particle System
Game Developer / 3/2000
Article page 044 - Building an Inline Performance Monitoring System
Game Developer / 5/1998
Article page 044 - Building Brains Into Your Games
Game Developer / 8/1995
Article page 026