RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Les Outils de la création
Joystick / 47 / 3/1994Article page 054
- Les Secrets de l'animation
Tilt / 55 / 6/1988Article page 072
- Les Secrets de la digitalisation vidéo
Tilt / 99 / 2/1992Article page 042
- Les Secrets du dessin électronique
Tilt / 12 / 5/1984Comparatif page 061
- Lessons in Color Theory for Spry the Dragon
Game Developer / 9/1999Article page 034
- Light Tracery
ACE / 6 / 3/1988Article page 017
- Logiciels de création graphique
Tilt / 36 / 11/1986Comparatif page 114
- Logiciels de création graphique
Tilt / 46 / 10/1987Comparatif page 082
- Logiciels de création graphique
Tilt / 54 / 5/1988Comparatif page 080
- Los nuevos entornos 3D
PCmanía / 39 / 1/1996Article page 062
- Los nuevos entornos gráficos
PCmanía / 45 / 7/1996Article page 026
- Los nuevos IPAS
PCmanía / 37 / 11/1995Article page 054
- Maestros internacionales del Raytracing
PCmanía / 48 / 10/1996Article page 082
- Make Your Mark
Game Developer / 8/1995Article page 061
- Mark Pammenter (Alias)
Micromanía / 9 / 10/1995Interview page 066
- Masterpiece Keyboard
Electronic Fun with Computer and Games / Computer Fun / 1-7 / 5/1983Article page 070
- Max Delivers on NT Promise [3D Studio Max]
Game Developer / 8/1996Article page 052
- Micro/vidéo : rencontre du 3ème clip
Tilt / 71 / 11/1989Article page 122
- Mo-Cap and Keyframing, Sittin' in a Tree
Game Developer / 11/1999Article page 019
- Modelado de formas humanas
PCmanía / 33 / 7/1995Article page 040
- Modelado de objetos
PCmanía / 13 / 11/1993Article page 054
- Modelado de objetos
PCmanía / 14 / 12/1993Article page 066
- Modelado en la versión 2.0
PCmanía / 22 / 8/1994Article page 060
- Modelar y animar un personaje 3D (I)
PCmanía / 7 / 5/2000Article page 140
- Modelar y animar un personaje 3D (II)
PCmanía / 8 / 6/2000Article page 144
- More Human Than Human
Edge / 61 / 8/1998Article page 056
- Morphing en el PC
PCmanía / 22 / 8/1994Article page 012
- Moving Mountains : Terrain Generation Methodology
Game Developer / 1/2000Article page 021
- Moving Picture Magic [Deluxe Paint III, Zoetrope - Amiga]
The Games Machine / 18 / 5/1989Article page 016
- Moving Pictures
PC Review / 15 / 1/1993Article page 044
- N-World : infografía para videojuegos
PCmanía / 72 / 10/1998Article page 230
- Next-Generation Character Animation Tools
Game Developer / 8/1998Article page 026
- No Pain, No Gain : Implementing New Art Technology in Quake III Arena
Game Developer / 12/1999Article page 031
- Nociones fundamentales de modelado 3D
PCmanía / 46 / 8/1996Article page 038
- Nuevos horizontes
PCmanía / 19 / 5/1994Article page 072
- Oldtimer's Guide to Better Textures
Game Developer / 6/1998Article page 019
- Painting by Numbers
PC Review / 13 / 11/1992Article page 044
- Painting by Numbers
PC Review / 14 / 12/1992Article page 042
- Painting with Vertex Colors
Game Developer / 11/1998Article page 025
- Pasado, presente y futuro
PCmanía / 26 / 12/1994Article page 058