RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- 5 Hot New Gaming Technologies
PC Gamer / 6-7 / 7/1999Article page 079
- Action : Halfwits With Guns
Computer Gaming World / 199 / 2/2001Article page 139
- Adding Playing Capabilities to Your Game AI
Game Developer / 1/1998Article page 038
- AI to the Rescue
Game Developer / 6/1994Article page 042
- Aliens Alive !
ACE / 8 / 5/1988Article page 036
- Alife V : vida artificial en Japón
PCmanía / 46 / 8/1996Article page 022
- Alternate Lives : Brains or Bitmaps ?
PC Gamer / 2-12 / 12/1995Article page 301
- Artificial Intelligence
Electronic Fun with Computer and Games / Computer Fun / 2-2 / 12/1983Article page 028
- Artificial Intelligence
PC Zone / 40 / 7/1996Article page 094
- Artificial Intelligence
Edge / 111 / 6/2002Article page 080
- Artificial Intelligence : Visions of the Future
PC Format / 36 / 9/1994Article page 037
- Artificial Life
PC Review / 58 / 8/1996Article page 065
- Artifishal Intelligence
Zero / 10 / 8/1990Article page 024
- Atari en BASIC
Jeux & Stratégie / 31 / 2/1985Article page 018
- Brain Power
PC Format / 70 / 6/1997Article page 024
- Building Brains Bit by Bit
Computer Gaming World / 129 / 4/1995Article page 186
- Building Brains Into Your Games
Game Developer / 8/1995Article page 026
- Carriers at War
Computer Gaming World / 100 / 11/1992Conception page 170
- Christophe Meyer (Mathématiques Appliquées)
Joystick / 117 / 7/2000Interview page 172
- Command Control
Strategy Plus / Computer Games / 6 / 3/1991Article page 021
- Comment
PC Zone / 108 / 11/2001Article page 146
- Comment ça marche : l'ordinateur maître du jeu
SVM / 131 / 10/1995Article page 212
- Coordinated Unit Movement
Game Developer / 1/1999Article page 042
- Crocked AI to Me ! (Ian Trout)
Computer Gaming World / 40 / 10/1987Courrier page 051
- DirectIA, ou l'intelligence à la française
Joystick / 108 / 10/1999Article page 052
- Échecs : championnat du monde des ordinateurs...
Jeux & Stratégie / 6 / 12/1980Article page 004
- Échecs : l'ordinateur champion du monde ?
MSX News / Micro News / 45 / 3/1991Article page 038
- Échecs : les progrès des programmes
Jeux & Stratégie / 40 / 8/1986Article page 004
- Échecs : une nouvelle génération
Jeux & Stratégie / 12 / 12/1981Article page 004
- Échecs électroniques : le calcul contre l'intuition
PC Team / 2 / 5/1995Article page 032
- Échecs électroniques : Mephisto champion du monde
Jeux & Stratégie / 36 / 12/1985Article page 005
- Échecs électroniques : Mephisto en tête
Jeux & Stratégie / 10 / 8/1981Article page 004
- Fuzzy Logic in Games
Game Developer / 4/1996Article page 052
- Game AI : The State of the Industry
Game Developer / 10/1998Article page 028
- Game AI : The State of the Industry
Game Developer / 8/1999Article page 034
- Game AI : The State of the Industry
Game Developer / 8/2000Article page 024
- Game AI : The State of the Industry 2000-2001
Game Developer / 8/2001Article page 036
- Garry Kasparov & Murray Campbell
SVM / 149 / 5/1997Interview page 070
- George H. Heilemeir (Texas Instruments)
SVM / 18 / 6/1985Interview page 063
- Get Smart !
ACE / 15 / 12/1988Article page 094