RECHERCHE DE MAGAZINES OU D'ARTICLES
- Hexen - Beyond Heretic
Computer Gaming World / 138 / 1/1996Conception page 336
- Incorporating Motion Capture Animation into an IA Engine
Game Developer / 6/1998Article page 044
- Infogrames
SVM / 42 / 9/1987News page 024
- Inteligencia artificial : las máquinas del futuro
PCmanía / 41 / 3/1996Article page 050
- Inteligencia artificial en el Spectrum (I)
MicroHobby / 127 / 5/5/1987Article page 018
- Inteligencia artificial en el Spectrum (II)
MicroHobby / 128 / 12/5/1987Article page 024
- Inteligencia artificial en el Spectrum (III)
MicroHobby / 129 / 19/5/1987Article page 022
- Intelligence artificielle : le fonctionnement secret de Warcraft III
Joystick / 143 / 12/2002Article page 160
- Intelligence artificielle : une machine à l'image de l'homme
SVM / 7 / 6/1984Article page 028
- Intelligencia artificial : ¿ es mi PC más listo que yo ?
PCmanía / 73 / 11/1998Article page 202
- It's Life Jim...
PC Review / 48 / 10/1995Article page 006
- Jeu, informatique et société
Jeux & Stratégie / 1 / 1/1980News page 005
- Juan Pazos
MicroHobby / 39 / 30/7/1985Interview page 022
- KI : Abenteuer Denken
Happy Computer / 6/85 / 6/1985Article page 155
- Künstliche Intelligenz selbstgestrick (Teil 1)
Happy Computer / 11/86 / 11/1986Article page 122
- Künstliche Intelligenz selbstgestrickt (Teil 2)
Happy Computer / 1/87 / 1/1987Article page 131
- L'Expert chez Infogrames
SVM / 29 / 6/1986News page 014
- L'Homme échec et mat
SVM / 154 / 11/1997Article page 070
- L'I.A. dans les jeux
Génération 4 / 96 / 2/1997Article page 096
- L'Intelligence artificielle
Joystick / 75 / 10/1996Article page 068
- L'intelligence artificielle dans les jeux
Joystick / 142 / 11/2002Article page 1874
- L'Intelligence humaine mise en échec
SVM / 137 / 4/1996Article page 068
- Les Cahiers du jeu vidéo : l'intelligence artificielle
Génération 4 / 145 / 5/2001Article page 067
- Les Limites de la force brute
Jeux & Stratégie / 5 / 10/1980Article page 036
- Les Micros dans l'open
Jeux & Stratégie / 35 / 10/1985Article page 004
- Les ordinateurs pensent pour nous
Tilt / 32 / 6/1986Article page 118
- Les Robots ne pensent pas : l'intelligence artificieuse
Micro 7 / 2 / 2/1983Article page 046
- Less Human Than Human
PC Gamer / 44 / 6/1997Article page 040
- Londres : premières olympiades des jeux sur ordinateur
Jeux & Stratégie / 1 / 11/1989Article page 062
- Man Versus the Machine
Edge / 68 / 2/1999Article page 060
- Mathématiques Appliquées
Joystick / 98 / 11/1998Reportage page 036
- MechWarrior 2 : 31st Century Combat
Computer Gaming World / 138 / 1/1996Conception page 340
- Mephisto conserve son titre mondial à Dallas
Jeux & Stratégie / 43 / 2/1987Article page 010
- Mind and the Game
Softline / 4-1 / 1/1984Article page 020
- Mind Games
Edge / 27 / 12/1995Article page 054
- Ordinateurs... gros et micros
Jeux & Stratégie / 25 / 2/1984Article page 010
- Richard Evans (Lionhead) [Black & White]
Joystick / 108 / 10/1999Interview page 056
- Rudy Lucker
PC Format / 3 / 12/1991Interview page 068
- Schlacht im Computer
Happy Computer / 12/87 / 12/1987Article page 026
- Sensory Feedback
Video Games / 2-3 / 12/1983Article page 048